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Eingang aus Paletten mit Zugbrücke für ein gallisches Dorf (z.B. passend zum Thema Asterix und Obelix) oder auch für eine Burg/Festung etc.

Zwei gleichgrosse Gruppen mit Nummern suchen im gegnerischen Feld nach einem Schatz (z.B. eine Pylone). Wer die Pylone zuerst findet, hat gewonnen. Das Spiel wird mit Vorteil in der Nacht oder in der Dämmerung durchgeführt.

Ein Karussell für 2 oder 4 Kinder soll als Attraktion auf einem Lagerplatz für 2 oder 4 Kinder errichtet werden.
Sieh auch Karussell bauen.

Drei Helden begeben sich auf eine anspruchsvolle Mission. Der König wünscht Wasser aus feindlichem Gebiet. Wie viel Wasser können die Helden für David auftreiben ohne erwischt zu werden?
Das Titelbild zeigt den Spielplan.

Man nimmt eine unbeschichtete, leere Dose, biegt einen kleinen Grillrost, macht zwei löcher in die Dose um eine Drahtschlaufe einzuhängen, belegt auf dem Rost eine Minipizza, schiebt den Rost in die Dose und legt die Dose ins Feuer. Und schon ist die Pizza am Backen.

Hier findest du alle Ideen, die am Ideenmarkt vom BESJ-Teamweekend präsentiert wurden als Übersicht.

In der Datei anbei findest du die wichtigsten Punkte um eine Andacht / Input auszuwerten, basierend auf den HALMA - System. Auf der zweiten Seite sind Eckpunkte zu finden um ein Nachmittagsprogramm auszuwerten. Denkt im Team immer daran - gebt euch Feedback's! Denn fünf positive wiegen gleich viel wie ein negatives.

Das Labyrinth ist eine Art Postenlauf mit 44 Posten. Die richtige Lösung eines Postens ergibt immer den nächsten anzulaufenden Posten. Wählt man die falsche Lösung, hat man etwas länger