Gra w zawieszenie

LukiLeu
Wysłane przez LukiLeu
on
0
No votes

Uczestnicy są przewożeni samochodem do miejsca, którego nie znają. Z tego miejsca uczestnicy muszą znaleźć drogę powrotną do punktu wyjścia.

Bezpieczeństwo

  • Ponieważ uczestnicy podróżują samotnie (bez lidera), warto wybrać teren, w którym nie ma większych niebezpieczeństw.
  • Grupy powinny być zorganizowane w taki sposób, aby wszędzie byli doświadczeni uczestnicy.
  • Ponieważ uczestnicy nie widzą przez okno podczas podróży samochodem, niektórzy mogą czuć się chorzy.
  • Każda grupa powinna otrzymać telefon komórkowy (bez GPS) na wypadek sytuacji awaryjnych.
  • Samochód z kierowcą powinien być dostępny jako samochód awaryjny.

Efekt uczenia się dla uczestników

  • Promuje niezależność uczestników.
  • Uczestnicy są pozostawieni sami sobie.
  • Starsi uczestnicy uczą się brać odpowiedzialność za młodszych.

Interesujące dla liderów

  • Prowadzący mogą rozpoznać, którzy uczestnicy biorą na siebie odpowiedzialność.
  • Zachowanie uczestników bez lidera szybko staje się widoczne.

Wskazówki i inne

  • Gra może być opakowana w historię (np. Noe).
  • Uczestnicy powinni otrzymać mapy (fragmenty) i kompas.
  • Grę należy najpierw wypróbować z zespołem kierowniczym.
  • Jednego popołudnia przed grą można poćwiczyć z uczestnikami umiejętności posługiwania się mapą i kompasem.

Plakat na wernisażu

Źródło odniesienia

  • Zdjęcie na okładce: heinz dahlmanns / pixelio.de
  • Plakat: BESJ Team Weekend 2017, www.besj.ch
  • Pomysł: Ten pomysł pochodzi z "Wernisażu pomysłów" podczas BESJ Teamweekend 2017. Więcej pomysłów z tego wernisażu można znaleźć w artykule BESJ Teamweekend 2017.