Sustabdymo žaidimas

LukiLeu
Pateikė LukiLeu
on
0
No votes

Dalyviai automobiliu nuvežami į jiems mažai pažįstamą vietą. Iš šios vietos dalyviai turi rasti kelią atgal į pradinį tašką.

Sauga

  • Kadangi dalyviai keliauja vieni (be vadovo), tikslinga pasirinkti vietovę, kurioje nėra didelių pavojų.
  • Grupės turėtų būti sudarytos taip, kad visur būtų patyrusių dalyvių.
  • Kadangi keliaudami automobiliu dalyviai nemato pro langą, kai kurie gali pasijusti blogai.
  • Kiekvienai grupei reikėtų duoti po mobilųjį telefoną (be GPS) nenumatytiems atvejams.
  • Turėtų būti parūpintas automobilis su vairuotoju kaip avarinis automobilis.

Mokymosi poveikis dalyviams

  • Tai skatina dalyvių savarankiškumą.
  • Dalyviai paliekami patys sau.
  • Vyresnieji dalyviai išmoksta prisiimti atsakomybę už jaunesniuosius dalyvius.

Įdomu vadovams

  • Vadovai gali atpažinti, kurie dalyviai prisiima atsakomybę.
  • Dalyvių, neturinčių lyderio, elgesys greitai tampa matomas.

Patarimai ir įvairūs dalykai

  • Žaidimas gali būti supakuotas į istoriją (pvz., Nojaus).
  • Dalyviams reikėtų duoti žemėlapių (ištraukų) ir kompasą.
  • Žaidimą pirmiausia reikėtų išbandyti su vadovų komanda.
  • Vieną popietę prieš šį žaidimą su dalyviais galima pasipraktikuoti žemėlapio ir kompaso naudojimo įgūdžius.

Plakatas vernisažo metu

Šaltinio nuoroda

  • Viršelio nuotrauka: heinz dahlmanns / pixelio.de
  • Plakatas: BESJ Team Weekend 2017, www.besj.ch
  • Idėja: Ši idėja kilusi iš "Idėjų vernisažo", vykusio BESJ komandinio savaitgalio 2017 m. Daugiau idėjų iš šio vernisažo rasite straipsnyje " BESJ komandinis savaitgalis 2017".