Участниците са откарани с кола до място, което не познават добре. От това място участниците трябва да намерят обратния път до началната точка.
Безопасност
- Тъй като участниците пътуват сами (без водач), е логично да се избере терен, където няма големи опасности.
- Групите трябва да бъдат организирани така, че навсякъде да има опитни участници.
- Тъй като участниците не могат да виждат през прозореца, докато пътуват с кола, някои от тях може да се почувстват зле.
- На всяка група трябва да се даде мобилен телефон (без GPS) за спешни случаи.
- Трябва да има на разположение автомобил с шофьор като кола за спешни случаи.
Учебен ефект за участниците
- Насърчава независимостта на участниците.
- Участниците са оставени сами на себе си.
- По-възрастните участници се научават да поемат отговорност за по-младите участници.
Интересно за лидерите
- Лидерите могат да разпознаят кои участници поемат отговорност.
- Поведението на участниците без лидер бързо става видимо.
Съвети и разни неща
- Играта може да бъде опакована в история (напр. Ной).
- На участниците трябва да се дадат карти (откъси) и компас.
- Играта трябва първо да се изпробва с ръководния екип.
- Един следобед преди тази игра с участниците може да се упражняват умения за работа с карта и компас.
Препратка към източник
- Снимка на корицата: heinz dahlmanns / pixelio.de
- Плакат: BESJ Team Weekend 2017, www.besj.ch
- Идея: Тази идея идва от "Вернисажа на идеите" по време на BESJ Teamweekend 2017 г. Можете да намерите повече идеи от този вернисаж в статията BESJ Teamweekend 2017.