Gioco di sospensione

LukiLeu
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I partecipanti vengono accompagnati in auto in un luogo che non conoscono bene. Da questo luogo, i partecipanti devono trovare la strada per tornare al punto di partenza.

Sicurezza

  • Poiché i partecipanti viaggiano da soli (senza guida), è opportuno scegliere un terreno in cui non ci siano grossi pericoli.
  • I gruppi dovrebbero essere organizzati in modo da avere ovunque partecipanti esperti.
  • Poiché i partecipanti non possono vedere fuori dal finestrino mentre viaggiano in auto, alcuni potrebbero sentirsi male.
  • Ogni gruppo dovrebbe essere dotato di un telefono cellulare (senza GPS) per le emergenze.
  • Dovrebbe essere disponibile un'auto con autista per le emergenze.

Effetto di apprendimento per i partecipanti

  • Promuove l'indipendenza dei partecipanti.
  • I partecipanti sono lasciati a se stessi.
  • I partecipanti più anziani imparano ad assumersi la responsabilità dei partecipanti più giovani.

Interessante per i leader

  • I leader possono riconoscere quali partecipanti si assumono responsabilità.
  • Il comportamento dei partecipanti senza leader diventa rapidamente visibile.

Suggerimenti e varie

  • Il gioco può essere inserito in una storia (ad esempio, Noè).
  • Ai partecipanti devono essere fornite mappe (estratti) e una bussola.
  • Il gioco dovrebbe essere provato prima con il gruppo dirigente.
  • Un pomeriggio prima di questo gioco, è possibile esercitarsi con i partecipanti sull'uso della mappa e della bussola.

Poster al vernissage

Fonte di riferimento

  • Immagine di copertina: heinz dahlmanns / pixelio.de
  • Poster: BESJ Team Weekend 2017, www.besj.ch
  • Idea: questa idea proviene dal "vernissage delle idee" del BESJ Teamweekend 2017. Potete trovare altre idee da questo vernissage nell'articolo BESJ Teamweekend 2017.