De deelnemers worden met de auto naar een plek gereden die ze niet goed kennen. Vanaf deze locatie moeten de deelnemers hun weg terugvinden naar het beginpunt.
Veiligheid
- Aangezien de deelnemers alleen reizen (zonder leider), is het verstandig om een terrein te kiezen waar geen grote gevaren zijn.
- De groepen moeten zo worden georganiseerd dat er overal ervaren deelnemers zijn.
- Omdat de deelnemers niet uit het raam kunnen kijken als ze met de auto reizen, kunnen sommigen zich ziek voelen.
- Elke groep moet een mobiele telefoon (zonder GPS) krijgen voor noodgevallen.
- Een auto met chauffeur moet beschikbaar zijn als noodauto.
Leereffect voor de deelnemers
- Het bevordert de zelfstandigheid van de deelnemers.
- De deelnemers worden aan hun lot overgelaten.
- De oudere deelnemers leren verantwoordelijkheid te nemen voor de jongere deelnemers.
Interessant voor de leiders
- De leiders kunnen herkennen welke deelnemers verantwoordelijkheid nemen.
- Het gedrag van deelnemers zonder leider wordt snel zichtbaar.
Tips en diversen
- Het spel kan verpakt worden in een verhaal (bv. Noach).
- De deelnemers moeten kaarten (uittreksels) en een kompas krijgen.
- Het spel moet eerst worden uitgeprobeerd met het leidingteam.
- Een middag voor dit spel kunnen kaart- en kompasvaardigheden worden geoefend met de deelnemers.
Bronvermelding
- Foto omslag: heinz dahlmanns / pixelio.de
- Poster: BESJ Teamweekend 2017, www.besj.ch
- Idee: Dit idee komt van de "Ideas vernissage" op het BESJ Teamweekend 2017. Meer ideeën van deze vernissage vind je in het artikel BESJ Teamweekend 2017.
- Login of registreer om te reageren