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Simson-Spiel

Zuletzt bearbeitet am 24. November 2014
Simson-Spiel

Ein kleines Spiel zur Geschichte von Simson.
(Bibel; Richter 13-16)

Das Prinzip ist ähnlich wie beim Spiel Scheren, Stein, Papier.


Daten

  • Gruppengrösse: 7+
  • Spieldauer: ca. 5-10 min 
  • Material: keines
  • Leiter: ein Spielleiter

Ablauf

Man teilt die Kinder in zwei Gruppen auf. Die eine Gruppe positioniert man auf der einen Seite des Spielfeldes, die andere stellt man auf der gegenüber liegenden Seite auf. In der Mitte steht der Spielleiter.

Die Gruppen haben jeweils Zeit, um sich eine Person auszudenken. Sie können Simson, Delila oder Löwe wählen.

Wenn sich die Gruppen entschieden haben, ruft der Spielleiter eine Anzahl Schritte, die die Spieler dann in Richtung der Spielfeldmitte machen.

Sind die Schritte getan wird die Figur, die man gewählt hat, gespielt.

  • Simson zeigt seine Muskeln und sagt "Hoh!"
  • Delila macht eine elegante Figur und sagt "Uh!"
  • Der Löwe zeigt seine Krallen und sagt "Grr!"

Dabei gilt, dass die Simsons die Löwen fangen können, die Löwen die Delilas und die Delilas können die Simsons fangen. Die Gruppe die gefangen wird, muss zurück zu ihrer Seite laufen. Die Personen, die gefangen wurden, wechseln die Seite und somit die Gruppe. 

Das ganze Spiel soll mehrmals wiederholt werden. Am Ende hat die grössere Gruppe gewonnen.


Bildnachweis

  • Titelbild: Zur Verfügung gestellt von ML3000 (ml.3000 (at) hotmail.com)

Ähnliches Spiel

Ein ähnliches Spiel zum Thema Ritter, Märchen, etc. ist Prinzessin, Prinz, Drache.


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Die Autoren: AnjaFritz, ML3000
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