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Laufspiele im knietiefen Wasser

Zuletzt bearbeitet am 27. Februar 2016
Laufspiele im knietiefen Wasser

Verschiedenen Laufspiele im knietiefen Wasser.


Nachlaufen

Beim Nachlaufen müssen die Dritten abgeschlagen werden. Hierbei muss der verfolgte hase sich tauchend durch die Beine eine Spielers retten.


Schwarzer Mann mit Tauchen

Alle tauchen und dürfen nur über Wasser abgeschlagen werden.


Tag und Nacht

Die Spieler stehen sich auf 2 Schritt im Wasser gegenüber. Der Schiedsrichter wirft 1 schwarz-weisses Brettchen dazwischen. Derjenige der den Tag auf seiner Seite sieht muss wegrennen, die andere Person folgen. (vgl. Laufen - "Tag und Nacht")


Hetzball, Neckball, Schnurball

Jeder wirft von der Stelle aus, wo er ist. Schnur ca. 70 cm über dem Wasser. Unter die Schnur = Minuspunkt.


Nummernlaufen

2 numerierte Spieler aufrufen, die den Ball in die Mitte holen müssen.


Quellenangaben

  • Titelbild und Inhalt: 1000 Jugendspiele, KOMM-MIT Verlag

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