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Indianer von Catan

Zuletzt bearbeitet am 08. Oktober 2015
Indianer von Catan

Versetz dich in den Wilden Westen: Die Indianer haben nach langem Umherziehen, unbekanntes Land erreicht. Catan soll es heißen! Doch du bist nicht der Einzige. Auch andere unerschrockene Indianer stehen schon in Catan: Der Wettlauf um die Besiedlung hat begonnen!


Ablauf

Kinder werden in 4 Stämme aufgeteilt. Jeder Stamm besitzt ein Depot mit jeweils einem bestimmten Rohstoff (Holz, Eisen, Lehm und Getreide). Die verschiedenen Stämme versuchen Rohstoffe von den anderen Stämmen zu erobern, indem sie diese aus den gegnerischen Depots stehlen (Achtung: Es kann immer nur ein Rohstoff aus dem Depot gestohlen werden, sofern man noch keinen auf sich trägt). Wird ein Spieler von einem Gegner berührt, kommt es auf die jeweilige Stammesfunktion an (siehe Abschnitt Stammesfunktion). Der Sieger erhält alle Rohstoffe, die der Gegner auf sich trägt. (In diesem Fall ist es möglich, mehrere Rohstoffe auf sich zu tragen, allerdings ist das Risiko auch höher!) Bei gleicher Stammesfunktion behalten beide Spieler ihre Rohstoffe. Unter anderem gibt es auch noch Fänger, die jede Indianerfunktion überbieten können.


In der Mitte des Spielfeldes gibt es noch ein Depot, die Land- und Bau-Verwaltung. In diesem Depot, kann man nun mit den erbeuteten Rohstoffen Länder kaufen. Es gibt 40 verschiedene Länder und jedes Land kann nur einmal verkauft werden. Jedes Land besitzt ein anderes Vorkommen an Gütern (Werkzeug, Gold, Silber, Pferde, Baumaterialien, und Friedenspfeifentabak). Diese werden beim Länderkauf ausbezahlt. Die gekauften Güter können von anderen Stämmen nicht gestohlen werden. Diese verschiedenen Güter werden benötigt, um sich eine Siedlung zu bauen. Hat man genug Güter zusammen, kann man sich Siedlungsbauten in der Land- und Bau-Verwaltung kaufen (Planwagen, Rohstofflager, Strasse, Dorfplatz, Unterkunft, Stall und Postkutschenstation). Diese verschiedene Bauten geben unterschiedliche Anzahl an Siegpunkte. Die Siegpunkte können auch nicht gestohlen werden.

Ziel des Spieles ist, möglichst viele Siegpunkte zu sammeln, um eine möglichst grosse Siedlung zu haben.


Stammesfunktionen

In jedem Stamm gibt es verschiedene Stammesfunktionen (Rang absteigend):

  • Häuptling (überbietet alle ausser den Medizinmann)
  • Tipiverwalter
  • Reiter
  • Krieger
  • Übermittler
  • Bogenmacher
  • Medizinmann (überbietet nur den Häuptling)

Der Häuptling überbietet alle bis auf den Medizinmann. Der Tipiverwalter überbietet den Reiter, Krieger, Übermittler, Bogenmacher und den Medizinmann. Der Reiter überbietet den Krieger, Übermittler, Bogenmacher und den Medizinmann. Dies geht so weiter bis zum Medizinmann, dieser kann nur den Häuptling überbieten.


Fänger (Bleichgesichter)

Nun gibt es noch Fänger (Bleichgesichter (=> Leiter)), die alle Indianer überbieten und ihre Rohstoffe klauen können. Die Bleichgesichter können aber durch einen Friedenspfeifentabak bestochen werden und geben so alle ihre zuvor erbeuteten Rohstoffe an den Indianer weiter, den sie bestehlen wollten. Die Indianer dürfen die Bleichgesichter nicht fangen, auch wenn sie ein Tabak auf sich tragen!


Schema

Rohstoffe klauen -> Land kaufen (Güter sammeln) -> Bauen (Siegpunkte sammeln)


Infos

  • Das Spiel ist für das Jungscharalter (ca. 9-13 Jahre alt) gedacht.
  • Optimal sind pro Gruppen 8 bis 10 Spieler und 3 bis 4 Fänger.
  • Am besten ist es, wenn in jedem Depot noch ein/e Leiter/in ist, um die Kindern im Länder- und Bautenkauf zu unterstützen, z.B. mit Rohstoff abzählen.
  • Das Spiel braucht grosse Vorarbeit. Z.B. Rohstoffe, Güter, Stammesfunktionen ausdrucken und zuschneiden.

 


Spielplan


Bilder


Druckvorlagen

Die Druckvorlagen befinden sich auf Dropbox.


Es gibt zwei Versionen, eine mit 120 Rohstoffen pro Depot und eine mit 160 Rohstoffen pro Depot.
Die Version mit 160 Rohstoffe pro Depot geht logischerweise etwas länger (Länderpreise sind höher). Und man kann sie mit grösseren Gruppen spielen.

 

https://www.dropbox.com/sh/nyyy2uy4qj66tg7/AAC_VYtVH4z2_DTtxmIC9a-Da?dl=0



Bildnachweis

Alle Bilder und Dateien: © Jungschar Schöftland & Rued


Die Autoren: AnjaFritz, josiii, LukiLeu
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