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Feuer-Spiel

Zuletzt bearbeitet am 24. Februar 2020
Feuer-Spiel

Kindern altersgerecht Jungschartechnik vermitteln ist das Ziel der Technik-Sternli. Das Feuer-Spiel ist auf den Stufen Ameisli, Jungschi und Anwärter/Teenie ideal, um spielerisch das Feuermachen anzuwenden oder zu prüfen.


Grundlagen

Spielzeit:

1.5-2h

Spielziel:

Gewonnen hat die Gruppe, die als erstes ein Schälchen Popcorn hat und für jeden Mitspieler einen warmen Becher Punsch.

Variante: Gewonnen hat die Gruppe, die als erstes eine über den Feuerstellen gespannte Schnur mit einem am Bodens stationierten Feuer durchbrennen kann.

Sekundäres Spielziel:

Die Kinder lernen den Umgang mit dem Feuer (Suchen eines geeigneten Platzes, Feuer machen mit einem Zündholz etc.)

Altersstufe:

Ameisli / Jungschi / Teenie

Thematische Eingliederung:

Das Spiel kann für verschiedene Geschichten adaptiert werden. Bsp. Verwendung von Mannah. Maiskörner sind Mannah und sollen von den Kindern verarbeitet werden.


Spielerklärung

Pro Gruppe 4-8 TN, bei Ameisli mit Leiterunterstützung

Jede Gruppe kann (an einem frei gewählten Ort) ein Feuer entfachen. Bis auf das Holz und Steine müssen alle notwendigen Materialien am Markt gekauft werden (es darf kein eigenes Material z.B. Feueranzünder verwendet werden). Maiskörner sind in einer bestimmten Zone verteilt und können von den Kindern aufgelesen werden. 3-5 Posten stehen zur Verfügung, damit die Kinder Spielgeld verdienen können.

Marktangebot:

  • 1 Zündholz (damit die Kinder den Anreiz haben das Feuer mit nur einem Zündholz zu entfachen ist der Preis sehr hoch zu setzen)
  • 1 Zeitungspapier (Auf der Jungscharstufe kann darauf verzichtet werden)
  • leere Zündholzschachtel
  • Alutopf
  • Schäleli
  • Becher
  • Wasser
  • Öl
  • ev. Salz
  • Punsch

Posten:

Ameislistufe: Mit einem Streichholz sollen die Kinder 3 Kerzen anzünden. Schafft es das Kind 1 Kerze anzuzünden erhält es 1 Spielgeld. Schafft es alle 3 erhält es 2 Spielgeld. (Enspricht einer Anforderung für BESJ-Sternli-Abzeichen Feuer und Food)

Allgemein: Theoretische Rheienfolge zum Machen eines Feuers aufsagen oder mit Kärtchen legen. / Regeln im Umgang mit Feuer benennen.

Weitere Posten können frei bestummen werden.


Spielablauf

Mit jüngeren Spielern (Ameislistufe) ist es sinnvoll, das Spiel in aufbauende Phasen zu spielen. 

Phase 1: (5 Minuten)

Gruppenplatz definieren: Die Gruppen suchen sich einen geeigneten Gruppenplatz um ein Feuer zu machen. (Abstand zu Bäumen etc. beachten)

Phase 2: (max. 10 Minuten)

Maiskörner sammeln: Vom Gruppenplatz ausgehend sammeln die Kinder die in einem Gebiet verstreuten Maiskörner ein. Sie dürfen maximal 1 Maiskorn zum Gruppenplatz zurücktragen.

Phase 3: (10 Minuten)

Posten: Zusätzlich zum Maiskörner sammeln können die Kindern an 3-5 Posten Spielgeld verdienen. 

Phase 4: (45 Minuten)

Markt: Zusätzlich zum Sammeln der Maiskörnern und zu den Posten können die Kinder am Markt Gegenstände für ihr Feuer und die Aufgabe einkaufen. Gleichzeitig dürfen sie Holz etc. sammeln um ihr Feuer so schnell wie möglich zu starten und die Aufgabe zu erledigen.

Die Gruppe gewinnt, die das Spielziel als erstes erreicht. Es wird aber weitergespielt, bis alle Gruppen ein Schälchen Popcorn und ein Glas Punsch pro Person haben.

Variante:

Statt erst in Phase 4 Holz zu sammeln, kann dies schon bei Schritt 1 oder 2 erfolgen.


Varianten

Manipulieren

Um den Erfolg der andern Gruppen hinauszuzögern kann zusätzlich Wasser erworben werden um damit das Feuer dern andern zu löschen. Auf der Jungscharstufe empfiehlt es sich, rund um jedes Feuer einen Bereich zu definieren, der von den gegnerischen Gruppen nicht betreten werden darf. 

Schnur durchbrennen

Gewonnen hat die Gruppe, die als erstes eine über den Feuerstellen gespannte Schnur mit einem am Bodens stationierten Feuer durchbrennen kann. Die Schnur muss so gespannt sein, dass alle Feuerstellen darunter gebaut werden können. 

 


Bildrechte

Titelbild: BESJ 2019, LK

 

Die Autoren: Ameisli
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