Kirmėlė

Pateikė DamaPL
on
0
No votes

amžius: nuo 8 metų

dalyvių skaičius: bet koks (mažiausiai 2)

reikmenys: žaidimo dėžutė, rašiklis ir popieriaus lapas kiekvienam dalyviui

Kaip žaisti

Kiekvienam žaidėjui duodamas rašiklis ir popieriaus lapas; žaidimo vedėjas turi kauliuką.

Žaidėjai bet kokia tvarka priskiria skirtingas kirmino dalis kauliuke parodytam skaičiui ir tai užrašo ant savo popieriaus lapelių.
Pavyzdys:
1 – uodega
2 – akys
3 – antenos
4 – kojos
5 – kūnas
6 – galva 

Kai kiekvienas žaidėjas turi savo sąrašą, žaidimo vedėjas meta kauliuką. Žaidėjai patikrina savo sąrašą, kad pamatytų, kuri kirmino kūno dalis atitinka išmestą skaičių, ir nupiešia ją ant savo popieriaus lapų.

Dėmesio! Pirmoji kūno dalis, kurią galite nupiešti, yra kūnas; kol nebus išmestas skaičius, atitinkantis tą kūno dalį, negalite piešti jokių kitų. Tada, kai jau turite kūną, galite piešti galvą, kojas ir uodegą. Akis ir antenas galime piešti tik tada, kai mūsų kirminas jau turi galvą.

Kita taisyklė: kai išridentas skaičius, atitinkantis kojoms skirtus langelius, nupiešiam tik vieną koją; kitas kojas reikia nupiešti tik tada, kai vėl bus išridentas reikiamas skaičius. Taip pat elgiamės su akimis ir antenomis.

Laimi tas žaidėjas, kuris pirmasis nupiešia visą kirminą (su kūnu, galva, šešiomis kojomis, uodega, pora akių ir antenomis).

Šaltinis

  • pagrindinis paveikslėlis: DamaPL