età: dagli 8 anni in su
numero di partecipanti: a scelta (minimo 2)
materiale: scatola da gioco, penna e foglio di carta per ogni partecipante
Come si gioca
A ogni giocatore vengono dati una penna e un foglio di carta; il conduttore del gioco ha un dado.
I giocatori assegnano le diverse parti del verme al numero indicato sul dado nell’ordine che preferiscono e lo annotano sul proprio foglio.
Esempio:
1 – coda
2 – occhi
3 – antenne
4 – zampe
5 – corpo
6 – testa
Una volta che ogni giocatore ha la propria lista, il conduttore del gioco lancia i dadi. I giocatori controllano la propria lista per vedere quale parte del corpo del verme corrisponde al numero ottenuto e la disegnano sui propri fogli di carta.
Attenzione! La prima parte del corpo che si può disegnare è il corpo; finché non viene tirato il numero corrispondente a quella parte del corpo, non è possibile disegnarne altre. Una volta disegnato il corpo, si possono disegnare la testa, le zampe e la coda. Gli occhi e le antenne possono essere disegnati solo dopo che il verme ha una testa.
Un’altra regola: quando viene tirato il numero di caselle assegnate alle zampe, si disegna solo una zampa; per le altre bisogna aspettare che venga tirato nuovamente il numero corretto. Si procede allo stesso modo con gli occhi e le antenne.
Vince il giocatore che per primo disegna un verme completo (con corpo, testa, sei zampe, una coda, un paio di occhi e le antenne).
Fonte
- immagine di copertina: DamaPL
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