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Die Idee dieses EPA-Nachmittags ist es, die Geschichte vom Geheimnis des Wildwaldes fortzusetzen, Abenteuer mit Rut und Philipp zu erleben und die Verbindung herzustellen, dass Je
Das Programm basiert auf dem Buch "Das Geheimnis des wilden Waldes" über ein Mädchen namens Ruth und ihren Bruder Philip und ihre Abenteuer.
Ein kurzweiliges Dorfgame, bei dem die Jungschärler als Kundschafter nach Jericho geschickt werden, um dort knifflige Rätsel zu lösen und wichtige Informationen zur Stadt und ihren Bewohnern zu sam
Ein Spiel um das 1. Gebot zu vertiefen.
Zwei Gruppen müssen ihr Gebiet mit "Göttern" erweitern. Die Gruppe mit den meisten Punkten gewinnt.
Zu diversen Themen lassen sich Kostüm-Wettbewerbe mit den Kindern machen. Die Verkleidungen werden aus Alltagsmaterial wie z.B. Zeitung und Klebeband hergestellt.
Eine tolle Methode, um in einer Andacht biblische Geschichten oder auch andere Geschichten nachzuspielen ist mit Playmobil.
In diesem Artikel gebe ich dir dazu einige Tipps und Ideen.
Aus einem Sandwich eine essbare Schlange herstellen.
Die Schlange eignet sich z.B. für:
-Ein Dschungel Programm / Fest
-Ein Programm zum Thema Tiere / Schöpfung
Ein Kissen in Herzform mit Fellstoff herstellen
Das Kissen passt z.B. zu den Themen: Liebe (Gott liebt dich), Freundschaft (z.B. zur Geschichte von David und Jonathan)
Ein unterhaltsames und fesselndes Programm für mehrere aufeinanderfolgende EPA-Nachmittage, das es uns ermöglicht, die Geschichten der Bibel unter die Lupe zu nehmen und die Lektion darin zu finden
-zwei Teams - Blumen und Bienen
-drei Felder - Die Wiese, Der Mittelgrund und Der Bienenstock
- x=/Anzahl der Personen/ = eine halbe Mannschaft