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Die Idee dieses EPA-Nachmittags ist es, die Geschichte vom Geheimnis des Wildwaldes fortzusetzen, Abenteuer mit Rut und Philipp zu erleben und die Verbindung herzustellen, dass Je

Das Programm basiert auf dem Buch "Das Geheimnis des wilden Waldes" über ein Mädchen namens Ruth und ihren Bruder Philip und ihre Abenteuer.



Altersgruppe - 7-12 Jahre.

Betreuer - 1-2

Das altbekannte "Schiffe versenken" als aktives Spiel für drinnen oder draussen.

Wer kann den Ballon am längsten in der Luft halten?

 

 

Ein Spiel wo der Kopf der Schlange den Schwanz packen will

Das klassische Seilziehen, mit diversen möglichen Modifikationen

 

Speckstein bearbeiten ist eine Bastelarbeit, die sowohl Mädchen wie auch Jungs begeistert.

Ein kurzweiliges Dorfgame, bei dem die Jungschärler als Kundschafter nach Jericho geschickt werden, um dort knifflige Rätsel zu lösen und wichtige Informationen zur Stadt und ihren Bewohnern zu sam

Ein Spiel um das 1. Gebot zu vertiefen.

Zwei Gruppen müssen ihr Gebiet mit "Göttern" erweitern. Die Gruppe mit den meisten Punkten gewinnt.

Zu diversen Themen lassen sich Kostüm-Wettbewerbe mit den Kindern machen. Die Verkleidungen werden aus Alltagsmaterial wie z.B. Zeitung und Klebeband hergestellt.

Eine tolle Methode, um in einer Andacht biblische Geschichten oder auch andere Geschichten nachzuspielen ist mit Playmobil.

In diesem Artikel gebe ich dir dazu einige Tipps und Ideen.

Hier erfährst du, wie du mit Wattepads und Wachs mit den Kindern Anzündhilfen herstellen kannst

Aus einem Sandwich eine essbare Schlange herstellen.

Die Schlange eignet sich z.B. für:

-Ein Dschungel Programm / Fest

-Ein Programm zum Thema Tiere / Schöpfung

Ein Kissen in Herzform mit Fellstoff herstellen

Das Kissen passt z.B. zu den Themen: Liebe (Gott liebt dich), Freundschaft (z.B. zur Geschichte von David und Jonathan)

Kindern altersgerecht Jungschartechnik vermitteln ist das Ziel der Technik-Sternli.

Zwei Teams wetteifern darum, das Kleidungsstück Josefs zu Jakob zu bringen.

Ein unterhaltsames und fesselndes Programm für mehrere aufeinanderfolgende EPA-Nachmittage, das es uns ermöglicht, die Geschichten der Bibel unter die Lupe zu nehmen und die Lektion darin zu finden

-zwei Teams - Blumen und Bienen

-drei Felder - Die Wiese, Der Mittelgrund und Der Bienenstock

- x=/Anzahl der Personen/ = eine halbe Mannschaft

Das Spiel gibt den Teilnehmern die Möglichkeit, die Länder Afrikas zu erkunden.

Escape Room

Lust auf ein Wochengame unter den Kindern im Lager? 

Das bekannte Spiel Werwolf wird ja gewöhnlich am Abend im Kreis gespielt.

Hausbibelkreise wollen gut gestaltet sein - hier mögliche Erwartungen der Teilnehmenden

Fussball, das mit einer speziellen Regel für Gruppen mit Kindern unterschiedlichen Alters spielbar gemacht wird.