Create account

Impuls/Iskierka

ostatnie zmiany 14. maj 2019
Impuls/Iskierka

+Dobrze mieć do tej gry ławki lub krzesła,


Przygotowanie

Dwie drużyny siadają w rzędach (każda w jednym rzędzie) naprzeciw siebie, łapią się z tyłu za plecami za ręce, tak aby osoby z drużyny naprzeciwko nie widziały ich dłoni.

Z jednej strony takiego ustawienia pomiędzy drużynami siada osoba z monetą. Na tą osobę mogą patrzeć tylko gracze siedzący na skraju ławki od jego strony.

Reszta patrzy w stronę przeciwną. Zostaje ustalona reszka, lub orzeł na którą ze stron monety zostaje przekazany impuls.

Pod drugiej stronie, naprzeciwko osoby z monetą siada kolejna osoba, na będzie rozsądzała, która z drużyn była pierwsza.


Tak ma to wyglądać


Przebieg gry

Osoba z monetą ją podrzuca, jeśli wypadnie ustalona strona skrajne osoby mają za zadanie jak najszybciej przekazać sygnał kolejnym graczom.

Jeśli impuls zostanie wysłany błędnie, nie można go zatrzymać poprzez żadne odgłosy lub okrzyki.

Ta drużyna która pierwsza przekaże impuls na koniec i klepnie osobę po drugiej stronie się przemieszcza.

Jeśli impuls był wysłany prawidłowo osoba z przodu, czyli ta która pierwsza wysyłała impuls idzie na koniec.

Natomiast jeśli był wysłany nieprawidłowo to osoba z końca idzie na początek.

 

Cel gry

Celem gry jest zrobienie pełnego krążenia przez drużynę, czyli aby osoba z przodu wróciła po zwycięskich przejściach na swoje początkowe miejsce.


Write Article
Informations
Team
Social Media
Sponsoren
Support YoungstarsWiki

IBAN: CH19 0900 0000 6114 0739 1
BIC: POFICHBEXXX
Account: 61-140739-1 (Postfinance)

YoungstarsWiki.org
Riehenstrasse 41
4058 Basel

Copyright © 2020 YoungstarsWiki.org About usMediaImprintTerms of useSite by INFOUND https://www.youngstarswiki.org/pl/wiki/impulsiskierka.html
Feedback