Games and sports

Amžiaus grupė: 7-14 metų

Dalyvių skaičius: 10-15

Teritorija

Reikalingi vadovai: 2 vadovai gamybai ir 5 vadovai žaidimui

Amžiaus grupė: 8-13 metų.

Dalyvių skaičius: 60

Vietovė: laukas

Reikalingas vadovų skaičius: 12

Duomenys:

  • 7-14 metų amžiaus
  • 10-15 dalyvių
  • Uždarose patalpose arba lauke
  • Pasiruošti reikės 2 vedėjų

- Žaidėjų skaičius - 30

- Lyderiai - 8+1, kurie vadovauja žaidimui

- Amžiaus grupė - 9-12 metų

- Vietovė - laukas

Duomenys:

  • 7-14 metų
  • iki 15 dalyvių
  • 2 vadovai ir 4 pagalbininkai
  • apie 30-40 min

Medžiagos: - medžiaga, - medžiaga, - medžiaga, - medžiaga, - medžiaga, - medžiaga:

  • 20 šalikų
  • 4 ausų kištukai
  • 1 ilgas strypas
  • 1 trumpas strypas
  • 2 vėliavėlės
  • 2 morzės abėcėlės ženklai
  • 2 tentai
  • žibintas
  • švilpukas
  • virvės
  • 2 metaliniai kuolai

Improvizuoto bivako kūrimas nesusikalbant tarpusavyje yra tikras iššūkis.

Tačiau rezultatai įspūdingi.

Veiksmo kupinas trijų etapų žaidimas, kuriame atsižvelgiama į skirtingus skruzdėlių ir jaunųjų karių poreikius ir kuris puikiai tinka supažindinti su Nojaus istorija!

Žaidimas labirintas

Išsami informacija:

  • nuo 7 iki 14 metų
  • 10-15 dalyvių
  • Parke arba miške
  • 5-6 vadovai
  • Apie 25-30 min

Priemonės:

  • Virvės
  • Užrištos akys

Žaidimo takai

Išsami informacija:

  • 7-14 m
  • 10-15 dalyvių
  • Parke arba miške
  • 5-6 vadovai
  • Apie 25-30 min

Priemonės:

  • tuščios dėžės
  • Grūdai (pupelės, lęšiai, kukurūzai ir kt.)
  • Skardinės

Duomenys:

  • 7-14
  • 10-15 dalyvių
  • Uždarose patalpose arba lauke
  • Pakanka 1 vadovo
  • Ne daugiau kaip 10 minučių

Medžiagos:

  • 16 degtukų dėžučių
  • Įvairių rūšių grūdai (pupelės, kukurūzai, lęšiai ir kt.)

Duomenys:

  • 7-14 metų
  • 10-15 m
  • Uždarose patalpose arba lauke
  • Žaidimui stebėti reikės 2-3 prižiūrėtojų
  • Nuo 45 min. iki 1 val

Amžius: 9-14 metų

Galvos: 1-2

Amžiaus grupė: 13-18 metų

Dalyvių skaičius: 55-60

Vadovų skaičius: 10-15



Amžiaus grupė - 7-12 metų.

Vadovai - 1-2

Tinkamas reljefas - lygus paviršius. Gali būti ant žolės, bet neturi būti rasos.



Tam tikslui visi stovi ratu, o vienas asmuo (žąsinas) stovi už rato ribų. Jis vaikšto ratu aplink žmones ir, kai ką nors paliečia, paliestasis turi apeiti ratą, lenktyniauti su žąsinu ir grįžti į savo vietą. Tačiau jei žąsinas ten patenka pirmas, jis lieka vietoje, o kitas asmuo tampa naujuoju žąsinu.



Svarbu prisiminti, kad žąsis, palietusi žmogų, bėga ta kryptimi, kuria eina, o paliestasis - priešinga kryptimi.

Gerai žinomas žaidimas "skęstantys laivai" - aktyvus žaidimas patalpose arba lauke.

Kas ilgiausiai išlaikys balioną ore?

Žaidimas, kuriame gyvatės galva nori patraukti uodegą

Klasikinis virvės traukimas su įvairiomis galimomis modifikacijomis

Įveikite finišo liniją

Pataikykite akmeniu į "ožką" ir negaudykite

Šis kaimynystės žaidimas yra labai įdomus tiek jauniems žmonėms, tiek Ameisli. Jį galima žaisti lauke, bažnyčios kaimynystėje, arba avarijos atveju - viduje.

Įdomus kaimo žaidimas, kuriame jaunieji kariai siunčiami į Jerichą kaip žvalgai spręsti sudėtingų galvosūkių ir rinkti svarbios informacijos apie miestą bei jo gyventojus.

Žaidimas, skirtas pagilinti 1-ąjį įsakymą.

Dvi grupės turi išplėsti savo teritoriją su "dievais". Laimi grupė, surinkusi daugiausia taškų.

Biblijos ištraukos:

  • Mato 13:24-30
  • Mato 13:36-43

Temos:

  • Evangelizacija
  • kas duoda vaisių?
  • Šviesos nešimas į pasaulį
  • Jėzaus sugrįžimas

Sekite kabeliu. Jeweles, pirmoji atsakymo knyga, vadovaujasi užrakinto žodžio sprendimu.

Su vaikais galima rengti kostiumų konkursus įvairiomis temomis. Kostiumai gaminami iš kasdienių medžiagų, tokių kaip laikraštis ir lipni juosta.

Galimos temos: Karalių (pvz., apie Dovydo, Saliamono istoriją).

Kalbant apie laiką, praėjus dvejiems metams po Jėzaus gimimo, prieš pat Juozapą, Marija ir Jėzus išskrido į Egiptą. Manoma, kad Jėzui šiuo metu buvo maždaug dveji metai.

„Technik-Sternli“ tikslas yra išmokyti vaikus pagal amžių pritaikytų Jungscharto technikų. Parašo bėgimas yra gera proga pritaikyti „Orientation Zack“ turinį Jungschi lygiu.

„Technik-Sternli“ tikslas yra išmokyti vaikus pagal amžių pritaikytų Jungscharto technikų. Relės idealiai tinka reguliariai atnaujinti visas technines sritis.

„Technik-Sternli“ tikslas yra išmokyti vaikus pagal amžių pritaikytų Jungscharto technikų. Gaisro žaidimas idealiai tinka Ameisli, Jungschi ir aspirantų / paauglių lygiui žaismingai pritaikyti ar išbandyti, kaip padaryti ugnį.

Skaičiai ir skaičiai

Ši koncepcija buvo įgyvendinta kaip dalis Ciuricho „Besj League“ zonos. Jis tinka 9-16 metų vaikams ir paaugliams. Tai turėtų būti parama pamaldumui pasiruošti.

Vieta: miške

Trukmė: nuo 1 iki 1,5 valandos

Šiam naktiniam žaidimui žaisti reikia miško arba parko.

+Šiam žaidimui pravartu turėti suolus arba kėdes,

Medžiagos: Žaisti reikia tik kamuolio.

+ Žaidimui nereikia rekvizitų.

+ Malonus ir greitas žaidimo procesas.

Ši koncepcija buvo įgyvendinta kaip dalis Ciuricho „Besj League“ zonos. Jis tinka 9-16 metų vaikams ir paaugliams. Tai turėtų būti parama pamaldumui pasiruošti.

Šis naktinis vietovės žaidimas leidžia dalyviams žaismingai patirti kūrybą iš arti ir baigiasi "rojuje" su puikiu šokolado fondiu.

Gerai žinomas žaidimas "Vilkolakis" paprastai žaidžiamas ratu vakare. Šis žaidimas yra to žaidimo atmaina, tačiau rėmas yra atidarytas, o jūs visą dieną žaidžiate žaidimą

Kvartalinė programa pagal knygą "Kalebo avinėlis"

Temos:
- Mes esame paklydusios avys
- Klaidų pripažinimas
- Meilė - labdara
- Dievas mumis rūpinasi
- Dievas girdi mūsų maldas

Vikingų bijojo, tačiau jų smalsumas ir atradimų kelionės mus žavi ir šiandien

Futbolą galima žaisti pagal specialią taisyklę, taikomą grupėms, kuriose yra skirtingo amžiaus vaikų.

Įgyvendinamas gerai žinomas žaidimas "Kelyje": grupės (vežėjai) veža įvairius krovinius tarp stočių (miestų), naudodamiesi vežimėliais, automobilinėmis kopėčiomis..... įvairias prekes tarp stočių (miestų) ir taip užsidirbti pinigų. Tolesnius transporto užsakymus galite pateikti stotyje

Šis reljefo žaidimas sukurtas pagal kortų žaidimą "The Werewolves of Bleak Forest" (taip pat "Werwölflä"). Jis turėtų būti žaidžiamas kaime arba mieste. Dalyviai, padedami įvairių žmonių, turi surasti vilkolakius ir de

Žaidimo eiga: Jauniesiems dalintojams duodama užduotis (pvz., Ieškomas plakatas kaip įžanga) ieškoti pasiklydusios avies. Tada jie eina nuo vieno posto prie kito, kol randa avį. Kiekviename poste yra persirengęs lyderis. Vaikams pasakoma, kur yra kitas postas ir kaip elgtis su šiuo asmeniu, kad jis suteiktų informacijos. Jei nustatyti kriterijai netenkinami, vadovas neteikia jokios informacijos!

Apskritai kuo daugiau lyderių, tuo geriau. Išvardytas variantas gali būti išplėstas, atsižvelgiant į laiko biudžetą ir esamus vadovus.

Galiausiai galima švęsti didelį vakarėlį!:)

Priedas: Išsami žaidimo idėja ir ieškomas plakatas

Žaidimas ratu su fiziniu naudojimu.

Aklųjų kursas, kuriame daug apgaulingų balsų.
Iššūkis - klausytis tik teisingų nurodymų.