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Matériel nécessaire : 2 bidons en plastique ou plus, selon le nombre d'équipes ; environ 200 g de grains de maïs ; une chaise par équipe.

Les participants forment deux équipes ou plus, en fonction de leur nombre, et s’alignent en file indienne. Devant la file, on place une chaise, le dossier tourné vers les participants. Devant chaque chaise, on place la bouteille en plastique. Chaque participant reçoit deux grains de maïs (le nombre est relatif ; après le premier tour, on peut l'augmenter), qu'il garde dans la paume de sa main. La tâche de chaque joueur consiste à introduire le plus grand nombre possible de grains de maïs dans la bouteille, sans toucher la chaise et sans la contourner. Les grains tombés à côté de la bouteille ne peuvent pas être ramassés.

Les équipes sont libres d’élaborer leur stratégie (par exemple : aider les plus petits ou les prendre dans les bras). Il n’y a pas de limite de temps. L’équipe qui a rassemblé le plus de grains de maïs dans la bouteille remporte la partie.

 

Matériel : terrain délimité par un ruban

Les participants se répartissent en deux équipes qui s'affrontent dans une course de relais. Chacun doit passer sous la bande et effectuer un squat (pour les filles) ou une pompe (pour les garçons). Une fois l'épreuve terminée, ils rejoignent leur équipe et passent le relais.

Pour plus de détails, consultez l'image et la vidéo.

Histoire des samaritains : de nombreuses propositions d'activités pour trois tranches d'âge différentes autour du thème de l'entraide

Cet article est tiré du magazine « Forum ».

Accompagner personnellement les enfants et les adolescents fait partie des missions les plus importantes d'un animateur de groupe de jeunes. Ce ne sont pas les programmes, mais les personnes et les relations qui sont au cœur de cette démarche. Voir chacun grandir pour devenir une personnalité épanouie et mûre est l'une des plus belles expériences du travail auprès des jeunes. Cet « outil » te fournit une aide très pratique – je te souhaite beaucoup de plaisir à le mettre en œuvre.

Jeunesse et Sport est une organisation suisse qui soutient les associations sportives et de jeunesse suisses dans leur travail.

Matériel nécessaire : des ballons en fonction du nombre d'équipes

Les participants se répartissent en deux équipes (5 à 12 personnes). Les équipes forment une petite file indienne (les mains posées sur les épaules ou les hanches) ; les derniers de la file reçoivent chacun un ballon attaché à la ceinture de leur pantalon. Sur un terrain délimité, les deux équipes ont pour mission de faire éclater le ballon de l’autre équipe, tout en protégeant le leur.

ASTUCE : veillez à ce que les personnes en tête des deux files soient du même sexe.

Source de l'image : http://www.flickr.com/photos/jomsphotography/4084620391/ 

Dans les camps de jeunes, on organise très souvent des randonnées d'un ou plusieurs jours. Cet article explique comment planifier et mener à bien une telle randonnée.

Comment fabriquer des manchettes adaptées à l'habillage romain.

Dans cet article, vous trouverez une idée créative pour illustrer concrètement la loyauté et le dévouement.

  Cet exemple ne saurait en aucun cas se substituer à la Bible, mais sert uniquement à illustrer certains aspects des Écritures. Cet outil créatif ne permet d’apprendre qu’une partie de la vérité divine. Vous trouverez d'autres approches créatives sur ce site.

Dieu a créé un monde magnifique. La mission du premier homme était de prendre soin des plantes et des animaux que Dieu avait placés dans le jardin d'Éden. La mission de tous les hommes, et a fortiori des chrétiens, est de faire preuve de respect envers l'œuvre de Dieu. Au lieu de détruire, d'abattre et de gaspiller, apprécions, protégeons et diffusons une attitude de reconnaissance envers la magnifique création de Dieu.

 

Un engagement actif en faveur de la protection de l’environnement peut également créer de nombreuses occasions d’évangélisation.

Les participants forment un cercle.

La main droite est levée à hauteur de la poitrine, la paume tournée vers le haut. L'index gauche est levé à hauteur de la poitrine et pointe vers le bas, jusqu'à toucher la paume droite du voisin.

Une fois que chacun a pris sa position, l'animateur donne le signal « hop ». À ce moment-là, les mouvements doivent être coordonnés de manière à ce que l’index gauche soit levé (avant que la paume du voisin ne l’attrape) et que la main droite de chacun referme l’index gauche de son voisin.

 

Ce jeu peut épuiser même les plus dynamiques.

chercher des balises dans un labyrinthe de neige

Les films amateurs sont généralement très pénibles à regarder. Les extraits de films flous ou surexposés peuvent être facilement évités en respectant quelques astuces.

Pour la photographie, certaines choses sont similaires.

Les participants se répartissent en deux équipes.

On délimite un terrain (dans la forêt, un parc ou tout autre espace extérieur avec des arbres) ; on établit deux bases, une pour chaque équipe (ce sont les points de départ : A1, B1).

Au début du jeu, chaque joueur reçoit une pierre et des bâtons (5 joueurs = 15 bâtons) ; les joueurs se répartissent les bâtons entre eux, selon la stratégie qu’ils ont élaborée. Chaque équipe compte des joueurs et un « paresseux », qui lancera la pierre reçue sur le chemin ou l’apportera à la base d’arrivée. Une fois qu’il aura transporté trois pierres, il sera récompensé par une friandise. Ses pierres sont placées à part dans la base finale et ne sont pas prises en compte dans le calcul du score.

La mission de chaque équipe consiste à prendre une pierre (le « talant ») dans sa base et à la transporter en diagonale sur le terrain, jusqu’à la deuxième base (A2, B2).

Sur la zone commune entre les quatre bases, des duels ont lieu lorsque deux coéquipiers des équipes adverses se rencontrent. S’ils n’ont pas de pierre, ils ne s’affrontent pas.

S’il a gagné, il continue son chemin ; s’il a perdu, il retourne à sa base pour récupérer une pierre. Les joueurs doivent atteindre les points A2 et B2 avec un maximum de 5 pierres, en un seul passage.

Le duel : il se déroule avec les bâtons ; selon le nombre de bâtons dont il dispose, le joueur gagne ou perd.

 

 

 

 

Matériel nécessaire : [une cuillère glacée (mise au congélateur depuis la veille), attachée à un ruban ou une ficelle suffisamment longue, en fonction du nombre de participants (compter 1 m par personne)] × nombre d'équipes

 

Les participants se répartissent en 2 équipes (de 4 à 12 personnes). Les membres s'alignent épaule contre épaule, en deux rangées parallèles. Les cuillères avec la ficelle ou la corde enroulée sont distribuées aux équipes. Au départ, la mission consiste à faire passer la cuillère « gelée » sous les vêtements (chemise et pantalon) de tous les participants, puis à la faire revenir, afin de rendre la cuillère avec la bande ou la ficelle enroulée telle qu’elle a été reçue. Le tout en un temps record. L'équipe qui termine la première gagne.

Excellent jeu pour se détendre.