Most viewed articles
Dalyviai išsirikiuoja maždaug 3–6 m atstumu nuo vadovo.
Vadovas stovi nugara į dalyvius.
Pradėjus žaidimą, dalyviai stengiasi judėti kuo tyliau ir ramiau, kad vadovas jų neišgirstų. Tikslas – priartėti prie jo ir užimti jo vietą. Kartkartėmis, netikėtai, vadovas duos komandą „statula, stovėk“ ir atsisuks. Tai yra momentas, kai dalyviai turi sustingti. Jei vadovas pastebės ką nors, kas judėjo, tas asmuo bus paprašytas grįžti į pradinę vietą.
Asmuo, kuris pirmasis pasieks priekį, užims vadovo vietą, ir žaidimas bus tęsiamas.
Jokių priemonių nereikia.
Veiksmo kupina žaidimų popietė su viduramžių atmosfera. Dėmesio: tavęs laukia daug viliojančių pasiūlymų!
Reikalingos medžiagos: pakankamai ilgas rąstas, kad ant jo tilptume visi
Dalyviai kviečiami lipti ant rąsto bet kokia tvarka.
Jie turi atlikti šias užduotis:
- per nustatytą laiką (3 minutes) susirikiuoti pagal vardų abėcėlinę tvarką iš kairės į dešinę, ne daugiau kaip 5 kartus paliesdami žemę.
- per nustatytą laiką išsirikiuoti pagal amžių didėjančia tvarka, ne daugiau kaip 3 kartus paliesdami žemę
- laiko limitas – nekalbėdami susirikiuoti mažėjančia tvarka pagal batų dydį, visiškai neliesdami žemės.
Galima pridėti ir kitų linksmų užduočių. Laiko limitą galima koreguoti, atsižvelgiant į tai, kaip vaikams sekasi.
Dalyviai kviečiami pasivaikščioti apibrėžtoje erdvėje. Išgirdus komandą, visi turi susiskirstyti į grupes po 3/5/2/6/1 ir pan. Tarp komandų vėl pradedama vaikščioti. Idealu, jei grupės visada sudaromos su kitais žmonėmis nei anksčiau.
Žaidimo tikslas gali būti ad hoc dalyvių suskirstymas į grupes arba tų, kurie lieka be grupės, eliminavimas. Laimi paskutiniai du likę dalyviai.
Dinamiškas žaidimas, skirtas žaisti patalpoje arba lauke.
Reikalingų priemonių nėra.
Tarp plikų medžių tyliai krenta pavieniai sniego kristalai, kitaip – tyla. Sniegas praryja visus garsus. Saulė tūkstančius kartų atsispindi sniege. Čia ir ten matyti gyvūnų pėdsakai.
Šis straipsnis yra iš žurnalo „Forum Heft“.
Paauglių grupei – nesvarbu, kokio dydžio, svarbu, kad skaičius būtų lyginis – komandos gali būti tokios: galva į nosį, kelis į pilvą, kumštis po smakru, galva į galvą, spyris į užpakalį, alkūnė į saulės rezginį, koja į blauzdikaulį, pėda į pilvą, pirštas į nosį, galva į pilvą, ranka į gerklę, kelis į kaktą, galva į nugarą, pėda į petį ir pan.
Medžiagos nereikalingos.
Vaikų grupei komandos gali skirtis, siekiant išvengti traumų rizikos: kumštis į kumštį, delnas į kulkšnį, mažasis pirštas į mažąjį pirštą, pakaušis į pakaušį, blauzdikaulis į pilvą, blauzdikaulis į pakaušį, kulkšnis į pakaušį, delnas į burną ir pan.
Kai dalyviai supras žaidimo esmę, galima padidinti tempą ir pašalinti paskutinę porą, kol liks tik vienas nugalėtojas.