Am meisten angesehene Artikel
Organizacja non-profit
Gry i sport
Na zewnątrz
Ewangelizacja
4 zróżnicowane stanowiska dla Ameisli.
- Woda dla Ahaba
- Kruki jako dostawcy żywności
- Nuda przy strumieniu Krytyka
- Schronienie dla Eliasza
Każdy post nawiązuje do historii Eliasza nad strumieniem Krit.
Najlepiej zrobić to w lesie.
Dzieci zostaną podzielone na dwie drużyny.
Każdy zespół wyznacza 2 członków. Jeden z nich będzie miał zawiązane oczy, a drugi będzie ich prowadził. W odległości około 2-3 m zostaną umieszczone różne przeszkody i dwa balony (w różnych kolorach) zawierające słowa wersetu biblijnego. Dziecko, z zawiązanymi oczami i prowadzone przez partnera, będzie musiało pokonać dystans, znaleźć balon drużyny i przynieść go z powrotem. Drużyna rozerwie go, zrekonstruuje werset biblijny słowo po słowie i przyklei go na kartce papieru. Drużyna, która ukończy jako pierwsza, wygrywa.
Rozszerzone, ćwiczenie może być zorganizowane jako gra przeglądowa dla serii wersetów.

Kwartalny program oparty na książce "Baranek Kaleb"
Tematy:
- Jesteśmy zagubionymi owcami
- Przyznanie się do błędów
- Miłość - miłosierdzie
- Bóg troszczy się o nas
- Bóg wysłuchuje naszych modlitw

Gra mająca na celu pogłębienie 1. przykazania.
Dwie grupy muszą poszerzyć swoje terytorium o "bogów". Wygrywa grupa, która zdobędzie najwięcej punktów.

Wszyscy zostaliśmy zarażeni niebezpiecznym wirusem. Choroba jest bardzo zaraźliwa i nasila się, więc zostaliśmy wypędzeni z naszych wiosek. Mówią, że istnieje cudowne lekarstwo, które może pokonać wirusa.
Elizeusz nie ma już swojego sługi Gehaziego. Dlatego pomagamy mu w jego pracy. Należy do nich zbieranie wełny w lesie. Nagle nadchodzi królik i twierdzi, że wełna należy do niego. Uważamy, że to niesprawiedliwe i proponujemy, aby podzielić wełnę w grze.

Kruk tucker wykonany ze szpilki do ubrań.
Pasujące np. do historii Eliasza i kruków lub do głównego przesłania: Bóg się o ciebie troszczy.
Odpowiedź na biblijny werset 1 Piotra 5:7
Papier służy jako magnetyczny uchwyt do notatek

Na nasz obóz morski napisaliśmy nowe słowa do piosenki "The Wellerman". Piosenka została bardzo dobrze przyjęta. Możesz po prostu trzymać czas za pomocą bębna lub regularnie uderzać pięściami w stół.

W warunkach obozowych lub w specjalnym dniu dzieci organizują kiermasz. Liderzy i opiekunowie odwiedzają kiermasz dla dzieci. Poprzez wspaniałą ofertę, dzieci próbują zabrać pieniądze na zabawę od swoich opiekunów.
Ideą tego popołudniowego EPA jest przyjrzenie się Słowu Bożemu, kontynuując temat Słowo Boże jest cenniejsze nawet od złota i srebra.

Książeczka na czas ciszy/rozmyślania na temat obozu Noego.
Na każdy dzień obozu przygotowana jest książeczka do nabożeństwa dla małej grupy, jedna dla starszych (od ok. 5 klasy) i jedna dla młodszych (od przedszkola), w tym książeczka lidera.

W prezentacji PowerPoint można śledzić wspaniałą historię miłości Boga przez Jego Syna Jezusa Chrystusa.

Podczas opowiadania historii biblijnej każde dziecko otrzymuje napój, który mu odpowiada. Pozwala im to doświadczyć historii i zanurzyć się w uczuciach bohaterów.

Grupa wiekowa - 7-12 lat.
Opiekunowie - 1-2
Odpowiedni teren - równe podłoże. Może być na trawie, ale nie powinno być rosy.
W tym celu wszyscy stają w kręgu, a jedna osoba (gęś) stoi poza kręgiem. Chodzi ona po okręgu wokół ludzi i gdy kogoś dotknie, osoba dotknięta musi zrobić kółko wokół okręgu, ścigać gęś i wrócić na swoje miejsce. Jeśli jednak gęś dotrze tam pierwsza, zostaje na miejscu, a druga osoba staje się nową gęsią.
Należy pamiętać, że gdy gęś kogoś dotknie, biegnie w kierunku, w którym idzie, a osoba dotknięta, w kierunku przeciwnym.

W tym roku zrobiliśmy obóz, na którym trzeba było znaleźć artefakt. Dla nas był to złoty róg.
Obóz jest tematycznie oparty na Uncharted/Indiana Jones/Tomb Raider i dlatego przeciwnicy byli ubrani w stroje najemników.

Ta sauna zewnętrzna jest zasilana przez ogień z garnkiem pod ciśnieniem, który dostarcza parę do ogrzania sauny.

Dane:
- wiek od 7 do 14 lat
- od 10 do 15 uczestników
- Wewnątrz lub na zewnątrz
- Do przygotowania potrzebne są 2 osoby prowadzące

Nieznani prorocy Biblii - cóż to za wyzwanie! Jak fajnie, gdyby młodzi ludzie znali Amosa, Nahuma, Micheasza, Habakuka lub jakieś zdarzenie na ich temat. Z taką motywacją wyruszyliśmy na poszukiwanie nieznanej osoby

Duchowa koncepcja odpowiednia na 9 popołudni. Łączy w sobie różne postacie komiksowe z różnymi historiami biblijnymi i różnymi pomysłami programowymi. Odpowiedni dla dzieci od 3 klasy (wiek grupy młodzieżowej).
Dane:
- 7-14 lat
- do 15 uczestników
- 2 liderów i 4 pomocników
- około 30-40 minut
Materiały:
- 20 chustek
- 4 zatyczki do uszu
- 1 długi pręt
- 1 krótki pasek
- 2 flagi
- 2 alfabety morse'a
- 2 plandeki
- latarnia
- gwizdek
- liny
- 2 metalowe szczudła
Zrób jadalnego węża z kanapki.
Wąż nadaje się np. Do:
- program / festiwal w dżungli
-Zwierzę / program do tworzenia
-Historia miedzianego węża

Kawałek miedzi zmienia kolor na czarny, gdy żarzy się w płomieniu. Jeśli gorący czarny kawałek miedzi zostanie zanurzony w alkoholu, ponownie nabierze miedzianego koloru. Można to wykorzystać do zilustrowania wyznania grzechów i oczyszczenia z winy.

Ekscytujący kwartalny program dla Ameisli z czterema oryginałami z Biblii:
- Gotowanie
- Aktywność fizyczna
- Rękodzieło
- Pobożność

Koncepcja ta została zrealizowana w ramach Besj League Zone Zurich. Nadaje się dla dzieci i młodzieży w wieku 9-16 lat. Powinien służyć jako wsparcie w przygotowaniu do oddania.

Działa podobnie do zwykłego unihokeja. Zamiast kijów hokejowych, gracze mają packę na muchy, a gra toczy się piłeczką do ping-ponga. Pole gry, wielkość grupy i rozmiar bramki można dostosować do własnych potrzeb.

/Imię Pana chwalmy wciąż,/x3 E A H E
Najwyższy On! H (E)
Bo imię Pana mocną twierdzą, E A E
z radością biegniemy, by chwalić Go! H E
Bo imię Pana jest mocną twierdzą, E A E
skałą zbawienia, schronieniem mym! H E

Dwie równoliczne grupy z numerami szukają skarbu na przeciwległym polu (np. pylonu). Wygrywa ten, kto pierwszy znajdzie pylon. Grę najlepiej rozgrywać w nocy lub o zmierzchu.

Bóg kocha mnie takiego, jakim jestem D h e A7
i cieszy się każdym moim gestem, D h e A7
alleluja, Boża radość mnie rozpiera. Uuu! D h e A7 D h e A7
/Miłość Jezusa jest ponad wszystko!/ x3 D h e A7
Alleluja! D h e A7

Ze skarpetą i kartonowym pudełkiem w środku, dajemy początek skarpetkowej lalce. Teraz jest już całkiem indywidualna. Możesz zaprojektować swoją lalkę ze skarpetki z dowolnych materiałów rzemieślniczych.

1. /Tarędowaty głośno wołał,/x3 a F G E
wołał:
/Pokaż mi drogę,/x3 E a E a
drogę do domu. E
2. /Ślepy człowiek głośno wołał,/x3
wołał:
/Pokaż mi drogę,/x3
drogę do domu.
3. /Jezus stał przy drodze i wołał,/x3
wołał:
/Ja jestem drogą,/x3
drogą do domu.
Jezus!

Fajna gra w poznawanie się, w której nie musisz tylko siedzieć lub stać w miejscu.
Czy twoja grupa może rozpoznać, do kogo należą inni gracze, nie będąc zidentyfikowanym?