Most viewed articles
Zrób ciasto w kształcie skrzyni ze skarbami.
Do ciasta dołączone są m.in .: program poszukiwania skarbów, obóz morski, program piracki, opowieść o skarbie w terenie, do głównej idei „Jesteś cenny dla Boga”
Rola zespołowa to określenie funkcji, stanowiska lub zadania, które członek zespołu został przydzielony w ramach grupy roboczej lub które rozwinął w wyniku dynamiki grupy w zespole.
Tematy obozowe stanowią ważny element obozów dla młodzieży. Warto wcześniej dokładnie przemyśleć, jaki temat oboru zostanie wybrany.
Więcej pomysłów na tematy obozów zimowych znajdziecie w artykule „Obozy zimowe”.
Olimpiada Wikingów
W poniższym dokumencie znajdziesz zabawny blok sportowy - prawdziwą olimpiadę wikingów.
Życzymy miłej zabawy przy jego wypróbowywaniu i dostosowywaniu :)
Trzy kantony – Uri, Schwyz i Nidwalden – tworzą po jednej grupie rozgrywkowej. Rozgrywki odbywają się zasadniczo zgodnie z oficjalnymi przepisami gry (wydanie szwajcarskie).
Wiele i wszystkie wypowiedzi oparte na Biblii, które stają się listem miłosnym naszego Stwórcy do Ciebie.
Pełna akcji gra w trzech fazach, która uwzględnia różne potrzeby mrówek i młodych wojowników i jest idealna na wprowadzenie do historii Noego!
W tej skomplikowanej zagadce należy znaleźć prawidłowe rozwiązanie na podstawie liczb i kombinacji liter. Potrzebna jest tu wiedza ogólna i spora doza cierpliwości, ponieważ odpowiedzi nie zawsze są łatwe do znalezienia.
Ta nocna gra terenowa pozwala uczestnikom doświadczyć tworzenia z bliska w zabawny sposób i kończy się w "raju" z delikatnym czekoladowym fondue.
Jeden semestr już za nami, a kolejny kwartał właśnie się zaczyna. Ale jaki temat wybrać?
Oto kilka propozycji.
W temacie Narnii lub innym podobnym temacie (np. rycerze), lew może być "nadrukowany/narysowany" za pomocą szablonów na ubraniach (np. tunikach, koszulkach, ...) i zbrojach (np. tarczach).
Dobrze znane "Werwölfle" zostało zinterpretowane na nowo i umieszczone w kontekście chórów młodzieżowych.
Wiek uczestników: minimum 7 lat
Liczba graczy: 2
Opis:
Każdy gracz w drużynie dostaje kartkę papieru i w ciągu 2 minut musi stworzyć papierowy samolot. Po tych 2 minutach każdy gracz rzuca swoim samolotem, a sędzia mierzy, jak daleko samoloty przeleciały. Za każdy metr przyznawany jest jeden punkt.
Materiały: papier
Źródło obrazu: http://portal.radioiasi.ro/public/photos/large/3/avion-hartie_50633103_…