Am meisten angesehene Artikel

Komu najdłużej uda się utrzymać balon w powietrzu?

Kwartalny program dla Ameisli z:

Gotowanie, nabożeństwa, rękodzieło i gry

i ... Niespodzianka dla rodziców i rodzeństwa!

Wejście wykonane z palet z mostem zwodzonym dla galijskiej wioski (np. zgodnie z motywem Asterixa i Obelixa) lub dla zamku/fortecy itp.

Piłka nożna uczyniona grywalną dzięki specjalnym zasadom dla grup z dziećmi w różnym wieku.

Prosta gra zespołowa na temat konfliktów w zespole.

- Liczba graczy - 30

- Prowadzący - 8+1 do prowadzenia gry

- Grupa wiekowa- 9-12

- Teren- pole

Silne magnesy oferują wiele możliwości uzyskania interesujących efektów, takich jak wizualizacja pól magnetycznych, zilustrowanie niewidzialnej mocy Boga, pokazanie przyciągania/odpychania i wiele innych.

Metoda zdobywania gwiazdek Jungschar w formie konkursu.

Dane:

  • Grupa wiekowa od 7 do 14 lat
  • Wokół miasta
  • Około 7 głów
  • Około 1 godziny

Bóg kocha mnie takiego, jakim jestem    D h e A7
i cieszy się każdym moim gestem,    D h e A7
alleluja, Boża radość mnie rozpiera. Uuu!    D h e A7 D h e A7

/Miłość Jezusa jest ponad wszystko!/ x3     D h e A7
Alleluja!     D h e A7

Ten artykuł przedstawia grę terenową, w której celem jest zaopatrzenie mieszkańców miasta w żywność i wodę.

Program powstał na podstawie książki "Przemytnik królowej" autorstwa Dave'a i Neta Jacksonów. Opowiada o życiu dziewczyny o imieniu Sarah, która chce pomóc Williamowi Tyndale-owi w tłumaczeniu Biblii na język angielski. W ciągu 12 spotkań przyjrzymy się tej historii i przejdziemy przez niektóre z rzeczy, których doświadczyła Sarah i jej rodzina.

Brennball to gra, w której dwie grupy rywalizują ze sobą, starając się przebiec jak najwięcej okrążeń.

Uniwersalna sukienka jest wszechstronna.

Nocna gra terenowa, w którą można grać z dużą liczbą uczestników (ok. 400) i w której celem jest zakładanie obozowisk w grupach i zbieranie niezbędnych zasobów. Grupa, która na koniec ma flagę w obozowisku, wygrywa.

Dwie równoliczne grupy z numerami szukają skarbu na przeciwległym polu (np. pylonu). Wygrywa ten, kto pierwszy znajdzie pylon. Grę najlepiej rozgrywać w nocy lub o zmierzchu.

Przygotowanie szarpanej wieprzowiny

  • Czas pracy ok. 45 minut
  • Czas odpoczynku ok. 45 minut
  • Czas gotowania/pieczenia ok. 3 godzin
  • Całkowity czas ok. 4 godzin 30 minut

Usuń nadmiar tłuszczu z karkówki i natrzyj ją musztardą ze wszystkich stron. Wymieszać paprykę w proszku, sól, pieprz, kminek w proszku, tymianek i rozmaryn w celu przygotowania mieszanki przypraw (nacierania) i obficie natrzeć nią karkówkę. Pozostaw mięso do zamarynowania w lodówce na 12-24 godziny.

Następnego dnia pokroić jabłko na kawałki, a cebulę w półpierścienie.

Rozgrzać brykiety do pieca holenderskiego. Używam 6 na dole i 14 na górze dla mojego 11-litrowego garnka. Umieść 6 brykietów pod garnkiem i podsmaż cebulę na oleju. Następnie dodaj jabłko i podsmaż. Dodać sos Worcester i koncentrat pomidorowy i krótko podsmażyć.

Podlać bulionem i ułożyć na wierzchu karkówkę. Przykryć pokrywką i podsypać pozostałymi węglami. Jeśli masz, możesz również wyposażyć karkówkę w termometr. Po ok. 1,5 godziny możesz dołożyć jeszcze kilka brykietów (chyba, że masz specjalnie trwałe brykiety).

Po około 2,5 - 3 godzinach pieczeń jest gotowa, temperatura rdzenia powinna wynosić około 90-95 ° C. Wyjąć pieczeń i pozostawić na 30-45 minut owiniętą w folię aluminiową. Następnie pieczeń można wyjąć i podawać według gustu.

Można podawać w bułce z zieleniną i surówką coleslaw oraz 1-2 łyżkami sosu cebulowo-jabłkowego lub włożyć z powrotem do garnka i wymieszać z sosem cebulowo-jabłkowym - prawdziwa uczta. Podawać z dobrym kawałkiem bagietki.

Czytaj Biblię, módl sie co dnia,   D
módl się co dnia, módl się co dnia,   A D
więc czytaj Biblię, módl się co dnia,   D
jeśli wzrastać chcesz,   G A D
jeśli wzrastać chcesz,   G A D
jeśli wzrastac chcesz.   G A D
Czytaj Biblię módl się co dnia,   D
jeśli wzrastać chcesz.   G A D

4 przedmioty na temat "stóp" (np. odpowiednie do programu semestralnego "części ciała")

  • Transport wody za pomocą skarpetek
  • Transportowanie kamieni na stopach
  • Jazda na rowerze wodnym
  • Sałatka z butów

Dzieci mogą zdobywać punkty przy każdym stanowisku. Na koniec jedna grupa wygrywa.

Odpowiednie dla mrówek.

Zbierasz to, co siejesz!

Przygotowane przez

Tło.

Grupa wiekowa: 8-13 lat.

Uczestnicy: 60

Teren: pole

Liczba potrzebnych liderów: 12

praktyczne porady i specjały

Sztuka w naturze

Sztukę lądową można uprawiać niemal wszędzie na łonie natury i nie trzeba zabierać ze sobą prawie niczego.

Daj upust kreatywności, używając wyłącznie naturalnych materiałów.

Gra labirynt

Szczegóły:

  • od 7 do 14
  • od 10 do 15 uczestników
  • W parku lub lesie
  • 5-6 liderów
  • Około 25-30 minut

Materiały:

  • Liny
  • Opaski na oczy

Ścieżki do gry

Szczegóły:

  • 7 do 14
  • 10-15 uczestników
  • W parku lub lesie
  • 5-6 liderów
  • Około 25-30 minut

Materiały:

  • puste pudełka
  • Ziarna (fasola, soczewica, kukurydza itp.)
  • Puszki

Jest to Chińska gra, popularna również w Korei.

wiek: od 7 lat

ilość uczestników: 2

materiały: po dwa pionki w dwóch różnych kolorach, kartka papieru, ołówek

wiek: od 8 lat

ilość uczestników: 2 lub więcej

materiały: łyżka i jajko dla każdego uczestnika

Ideą tego popołudniowego EPA jest przyjrzenie się Słowu Bożemu, kontynuując temat Słowo Boże jest jak miecz.

Dane: Wykonawca: mgr inż

  • Grupa wiekowa od 7 do 14 lat
  • Z miasta

  • Co najmniej 3 liderów
  • Do 1 godziny

Grupa wiekowa: 7-14 lat

Uczestnicy: 10-15

Teren

Potrzebni prowadzący: 2 do produkcji i 5 łącznie do gry

Materiały:

  • Kubki
  • Różne materiały naturalne
  • Karton z literami alfabetu

To może być coś w sam raz do tworzenia zimą!

Zrób własne czekoladowe cukierki. Sposób działania polega na zanurzeniu grissini jako "knota" w różnych rodzajach płynnej czekolady i delektowaniu się nimi jako deserem na koniec.

Dzieci mają też podstawowe potrzeby psychologiczne

Wikingów się obawiano - ale ich ciekawość i podróże odkrywcze do dziś robią na nas wrażenie

Malowanie małej świnki, budowanie wieży Jenga... to proste! Tak, jeśli widzisz. Czy można to zrobić w ciemno?

Jak wierzą dzieci w różnym wieku?

Dane:

  • 7-14 lat
  • Między 10 a 15
  • Wewnątrz lub na zewnątrz
  • Do monitorowania gry potrzebnych będzie 2-3 opiekunów
  • 45 minut do 1 godziny

Ciągle idę, idę, pragnę do nieba dojść bram, alleluja!    E H7 E
Ciągle idę, idę, pragnę do nieba dojść bram.    E H7 E

Choć nigdy tam nie byłem, lecz mówiono mi,    E A E
kiedym do nieba szedł bram,    H7 E
że się tam wszystko od złota lśni,    A E
pragnę do nieba dojść bram.     H7 E

Przygotowany program jest na temat Słowo Boże jako..., a na każdym z naszych 10 spotkań związanych z tym tematem przyglądamy się Słowu Bożemu jako innej rzeczy. Naszym celem jest skłonienie pań do refleksji nad tym, że Biblia to nie tylko zwykła książka.

W załączonym pliku znajdują się najważniejsze punkty do oceny poświęcenia / wkładu, w oparciu o system HALMA. Na drugiej stronie znajdują się kluczowe punkty do oceny programu popołudniowego. Zawsze pamiętaj w zespole - dawaj sobie nawzajem informacje zwrotne! Ponieważ pięć pozytywnych opinii waży tyle samo, co jedna negatywna.

Gra na święta Bożego Narodzenia. Pasterze dowiadują się od aniołów, że narodził się im Chrystus. Wyruszają na poszukiwanie dziecka w żłobie, a następnie przynoszą tę dobrą nowinę do miasta.

Na podstawie tekstu biblijnego w: Łukasza 2:8-20

Gra terenowa o tematyce Indian/Kowbojów/Dziki Zachód lub podobnej...

Jeśli roztwór azotanu potasu zostanie użyty do namalowania czegoś na bibułce, a bibułka zostanie wysuszona, litery lub symbole będą powoli palić się od środka do krawędzi po zapaleniu. Może to sprawić, że ukryte rzeczy staną się widoczne.

Materiały: Do gry wymagana jest jedynie piłka.

Shuffleboard (lub curling stołowy) to gra dla 2-3 osób w domu.

Spike your haymaker to the finish line

Wykorzystaliśmy rysunki i zdjęcia, aby przekształcić nasz wóz drabiniasty w arkę.

Oczywiście można go również przeprojektować, aby pasował do innych tematów.

Obrazki przymocowaliśmy do wozu drabiniastego za pomocą zszywacza.

wiek: od 13 lat

ilość uczestników: 10-20

potrzebne materiały: brak