Games and sports

Een off-road game boordevol actie. Het meest geschikt voor in het bos.

Het doel van het spel is om Bijbels over het speelveld te vervoeren zonder ze te verliezen aan vangers.

Het werkt op dezelfde manier als gewoon floorball. In plaats van hockeysticks hebben de spelers een vliegenmepper en het spel wordt gespeeld met een pingpongbal. Het speelveld, de groepsgrootte en de grootte van het doel kunnen naar wens worden aangepast.

De jeugdgroepversie van het spel Weerwolven van Bleak Forest (statisch) en Onder ons / Maffia (mobiel).

Wie is wie? Wat is waar gebeurd? Wie heeft wat gezegd? Test je Bijbelkennis en ontdek wat je al weet en waar je nog hiaten hebt. Hoe kun je bijbelkennis opnemen in je programma? Hoe zit het met deelnemers die niets weten?

Drinkbekers worden op elkaar gestapeld. Wie kan de hoogste toren bouwen?

Hier vindt u een overzicht van alle ideeën die werden gepresenteerd op de BESJ Team Weekend Ideeënmarkt.

Een methode om de Jungschar-sterren te verdienen in de vorm van een wedstrijd.

In het woestijnstadje EI Geysir is brand uitgebroken en er is in de wijde omtrek geen water om het te blussen. De inwoners vragen om hulp bij het blussen van de brand. Ze loven een beloning uit voor degenen die het meeste water naar de stad brengen.

Twee maatschappijen maken zich klaar voor de strijd. Ze produceren in allerijl zoveel mogelijk blusvliegtuigen, vullen water in de tanks en vliegen zo snel mogelijk naar EI Geysir.

De omslagfoto hier toont het spelplan.

In een kampomgeving of op een speciale dag wordt door de kinderen een kermis opgezet. Leiders en begeleiders bezoeken de kinderkermis. Via een groot aanbod proberen de kinderen het speelgeld van hun begeleiders af te pakken.

Een avondspel voor minstens 12 (optimaal 20) 8-12-jarigen, waarbij de deelnemers goed moeten luisteren en waarbij een leuke mix van actie en tactiek wordt gecreëerd, waarvan de ervaring leert dat het echt leuk is voor kinderen en leiders.

Het labyrint is een soort postenrace met 44 posten. De juiste oplossing van een post resulteert altijd in de volgende post. Kies je de verkeerde oplossing, dan moet je iets langer wachten

Er lopen twee spellen parallel. In het officiële spel moeten de kinderen een stad bouwen. Sommigen worden als christenen gekozen en bekeren zich onder de anderen. De staatsautoriteiten/politie willen dit voorkomen en vervolgen de christenen.

Drie teams willen een vis- en zeevruchtenrestaurant openen. Om op lange termijn te overleven is een goede opleiding van het personeel essentieel. Daarnaast is het altijd een voordeel als een restaurant kan bogen op zoveel mogelijk sterren. Een serieuze jury zal een gouden aquarium toekennen aan het restaurant met de meest originele en creatieve ideeën

"La Roche" heeft een string wax uitgevonden. Andere bedrijven willen het ook. U kunt het recept ervan krijgen van "La Roche", het is opgesplitst in kleine onderdelen. Het middel moet bereid worden in een gieter. Je moet er naar zoeken.

Het labyrint is een soort postkoers met 75 posten. De juiste oplossing van een post leidt altijd naar de volgende te benaderen post. Kies je de verkeerde oplossing, dan kom je op een verkeerd pad terecht, vanwaar je vroeg of laat weer op het juiste pad uitkomt.

We zijn allemaal besmet met een gevaarlijk virus. De ziekte is zeer besmettelijk en wordt erger, dus zijn we uit onze dorpen verbannen. Ze zeggen dat er een wondermiddel is dat het virus kan verslaan.

Noach heeft van God de opdracht gekregen een ark te bouwen. Zijn probleem is nu om aan de nodige bouwmaterialen en gereedschappen te komen.

Gegevens:

  • leeftijdsgroep 7-14
  • Buiten, maar in de buurt van waar je samenkomt
  • Eén of twee leiders
  • Tot 15 minuten

Materialen:

  • Kopjes
  • Diverse natuurlijke materialen
  • Karton met de letters van het alfabet

Gegevens:

  • Leeftijdsgroep 7 tot 14 jaar
  • Rond de stad
  • Ongeveer 7 koppen
  • Ongeveer 1 uur

Gegevens:

  • Leeftijdsgroep 7 tot 14 jaar
  • Op gelijke plaats
  • Minstens 3 begeleiders
  • Ongeveer 30 min.

Gegevens:

  • Leeftijdsgroep 7 tot 14
  • Minimaal 2 toezichthouders

  • 20-30 min

Gegevens:

  • Leeftijdsgroep 7 tot 14
  • In een kamer met een tafel
  • 1-2 leiders
  • Tot 25 min.

Gegevens:

  • Leeftijdsgroep 7 tot 14
  • Park
  • 2-3 leiders

Data:

  • Leeftijdsgroep 7 tot 14
  • Vanuit de stad

  • Minimaal 3 leiders
  • Tot 1 uur

  • Leeftijdsgroep 7 tot 14 jaar

  • In park, bos
  • 1-2 hoofd
  • Het spel gaat door zolang je beslist

Gegevens:

  • Leeftijdsgroep 7 tot 14 jaar
  • In park, bos
  • 2-3 leiders
  • Er kan ongeveer een uur in het spel gaan

  • Leeftijdsgroep 7 tot 14 jaar

  • In een park

  • Up to 5 supervisorsTot 1 uur

Gegevens:

  • Leeftijdsgroep 7 tot 14
  • Een geschikte locatie die vroeg en schoon is
  • 1-2 leiders
  • Tot 25 min.

Het klassieke spel Cards against Humanity met zijn zwarte humor is er in allerlei varianten. Nu is er ook een versie voor jongeren en die is wat meer geschikt voor kinderen

Gegevens:

  • Leeftijdsgroep 7 tot 14 jaar
  • Buiten in de stad
  • Minstens 5 leiders
  • Maximaal 1 uur

Materialen:

De paklijst (bestand in bijlage)

Zakjes voor de kinderen om de spullen in te verzamelen.

Knopen die als geld dienen.

Gegevens:

  • Leeftijdsgroep 7 tot 14 jaar
  • Buiten in de stad
  • Minstens 5 leiders
  • Tot 1 uur

Gegevens:

  • Leeftijdsgroep 7 tot 14 jaar
  • Hangt af van hoe je het spel maakt, maar kan meer deelnemers hebben
  • Buiten in de stad
  • Minstens 3 leiders
  • Tussen maximaal een uur

Gegevens:

  • Leeftijdsgroep 7 tot 14 jaar
  • Buiten in de stad
  • Minstens 3 leiders
  • Tot 1 uur

Gegevens:

  • Leeftijdsgroep 7 tot 14 jaar
  • Meer dan 8 deelnemers
  • Binnen in een zaal of buiten in de stad
  • Minstens 3 leiders
  • Tussen een uur en anderhalf uur

De inwoners van Quark probeerden over de zwaar bewaakte grens te sluipen en het geld dat in de vele jaren uit de bank van Quark was gestolen te heroveren. De inwoners van Quark proberen hetzelfde te doen bij de Bank van Quark.

Spel over het volk Israël in de Sinaï woestijn en het gouden kalf.

Terreinspellen met kleur / veel gekleurde stippen

Er zijn ongeveer 3 tot 5 posten (afhankelijk van het aantal leiders). Elke post heeft verschillende nummers, voor de verschillende nummers moeten de spelers verschillende opdrachten oplossen. De posten zijn verdeeld in en rond het huis. De kaartjes (1x, 2x, 3x) worden ingevuld door de leider bij de post.

Het gaat over het verhaal van Jozef in Genesis 41

Elisa heeft zijn dienaar Gehazi niet meer. Daarom helpen we hem met zijn werk. Dit omvat het verzamelen van de wol in het bos. Plotseling springt er een konijn over en beweert dat de wol van hem is. Wij vinden dit oneerlijk en stellen voor om de wol in een spel te verdelen.

4 gevarieerde berichten voor Ameisli.

  • Water voor Achab
  • Raven als voedselleveranciers
  • Verveling bij de beek Crit
  • Onderdak voor Elia

Elke post heeft betrekking op het verhaal van Elia bij de beek Krit.

Best gedaan in het bos.

4 items over het thema "voeten" (bv. geschikt voor het semesterprogramma "lichaamsdelen")

  • Watertransport met sokken
  • Stenen vervoeren op voeten
  • Waterfietsen
  • Schoenensalade

De kinderen kunnen bij elke post punten scoren. Aan het eind wint één groep.

Geschikt voor mieren.

Leeftijdsgroep: 7-14

Deelnemers: 10-15

Terrein

Benodigde leiders: 2 voor de productie en 5 in totaal voor het spel

Leeftijdsgroep: 8-13 jaar.

Deelnemers: 60

Terrein: veld

Aantal leiders nodig: 12

Gegevens:

  • leeftijd 7 tot 14 jaar
  • tussen 10-15 deelnemers
  • Binnen of buiten
  • 2 begeleiders zijn nodig voor de voorbereiding

- Aantal spelers- 30

- Leiders - 8+1 om het spel te leiden

- Leeftijdsgroep- 9-12

- Terrein- veld