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Das Puzzle-Geländespiel kann in verschiedenen Variationen gespielt werden. So können zum Beispiel mehrere Gruppen gebildet werden und pro Gruppe einen Papierbogen zerschnitten werden. Diese können verschiedene Farben haben oder jeder Papierbogen hat eine andere Bezeichnung auf den Papierstücken. Nun muss jede Gruppe nur die Papierstücke eines Papierbogens sammeln. Entweder es ist schon vorbestimmt oder die Gruppe kann selber abmachen welche Papierstücke sie sammeln will und so nur einen Papierbogen als Puzzle zusammensetzen. Bei der zweiten Variante kann dann auch ein Tauschen zwischen den Gruppen stattfinden.

Das Puzzle-Geländespiel kann auch in Verbindung zu verschiedenen Themen gespielt werden. So können die Fänger je nach Thema anders benannt werden und genau so auch die Befreiungsperson. Zum Beispiel beim Thema Narnia sind die Fänger die Diener der weissen Hexe und die Befreiungsperson ist Lucy mit dem Heilungstrank.

 

Hilfe es regnet!   Wie gestalten wir NUN unsere Olympiade!

Dies ist ein Geländespiel, bei dem es darum geht, den versteckten Schatz der Gegner zu finden.

Geistliches Konzept eines Semesters mit 7 Andachten zum Leben von Jakob.

Andachtskonzept zum Thema Comicfiguren.

Andachtsideen für 1 Semester à 8 Andachten

Dieser Artikel gibt einige Ideen, wie ein Lager überfallen werden kann. Grundsätzlich gilt aber, dass solche Überfälle nur geplant durchgeführt werden und nicht einfach aus Jux.

 

- Spiel   -    Vertrauen

- Andacht    -    "Lebensglück" (erfülltes Leben)

 

 

Spiele hat man nie genug, daher: hier sind noch mehr Spiele!!

Spiel in dem Teamwork/Zusammenarbeit nötig ist.

In einem Lagerumfeld oder an einem besonderen Tag wird durch die Kinder ein Jahrmarkt errichtet. Leiter und Betreuer besuchen den Jahrmarkt der Kinder. Durch ein tolles Angebot versuchen die Kinder ihren Betreuern das Spielgeld abzunehmen.

Kubb ist ein simpels Spiel das sehr lustig sein kann. 

Dieses Andachtskonzept wurde für ein Herbstlager (7 Tage) zum Thema Wilder Westen erstellt. Paralell zu diesem Thema wurde das Buch Josua (Leben im neuen Land) behandelt.

Ein lustiges Gruppenspiel, das jeder Zeit gespielt werden kann, und Fun und Action bietet.

Die Spieler bewegen sich frei auf dem Spielfeld, bis ein Kommando vom Spielleiter ertönt, dann muss schnell reagiert werden und das Kommando in die Tat umgesetzt werden. Wer am langsamsten reagiert, und sich dabei auch noch erwischen lässt, muss raus und darf das nächste Kommando rufen.

Die Geschichte von der Arche Noah wird in diesem Theater aus der Sicht der Tiere erzählt. Sie müssen sich entscheiden ob sie Noah und den Verheissungen von Gott glauben wollen und auf die Arche gehen, oder sie bleiben wie die anderen Spotter auf der Erde. Für sie hat die Entscheidung weitreichende Auswirkungen, sobald sie einmal auf der Arche sind, gibt es kein zurück. Dabei hat jedes Tier seine eigenen Charaktarzüge und eine andere Meinung zu der Arche. 

Das Theater hat viel mit Vertrauen und Glauben an Gottes Verheissungen zu tun. Es soll die Brücke zu unserem eigenen Glaubensleben schlagen. Vertrauen wir Gott zu 100%? Sind wir schon auf der Arche oder stehen wir davor? 

Das Theater ist im wunderschönen Bärndütsch geschrieben und mit zahlreichen kleinen Gags gespickt. Es wurde für ein Pfila geschrieben, ist also auch noch ausbaufähig... ;)

Altersgruppe: 13-18

Anzahl der Teilnehmer: 55-60

Anzahl der Leiter: 10-15

Ziehe deine eigene Schoggikerze. Es funktioniert so, dass man Grissini als «Docht» in verschiedene flüssige Schokolade tunkt und sie am Schluss als Dessert geniessen kann.

 

... macht Spass beim Herstellen

und Spass beim Spielen damit