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Eine Buchzusammenfassung zum Buch "Robin Hood" von Howard Pyle.
Jedes der 15 Kapitel ist kurz stichwortartig zusammen gefasst.
Die Zusammenfassung kann eine Hilfe sein z.B. um für in einem Robin Hood SoLa die Storyline zu entwickeln.
Die Idee dieses EPA-Nachmittags ist es, die Geschichte vom Geheimnis des Wildwaldes fortzusetzen, Abenteuer mit Rut und Philipp zu erleben und die Verbindung herzustellen, dass Jesus jedes verlorene Schaf finden möchte.
Ein Kissen in Herzform mit Fellstoff herstellen
Das Kissen passt z.B. zu den Themen: Liebe (Gott liebt dich), Freundschaft (z.B. zur Geschichte von David und Jonathan)
Daten:
- 7-14 Jahre
- Zwischen 10-15
- Drinnen oder draußen
- 2-3 Aufsichtspersonen werden benötigt, um das Spiel zu überwachen
- 45 Minuten bis 1 Stunde
Aus einem Sandwich eine essbare Schlange herstellen.
Die Schlange eignet sich z.B. für:
-Ein Dschungel Programm / Fest
-Ein Programm zum Thema Tiere / Schöpfung
-Die Geschichte der ehernen Schlange
Die Idee dieses WPA-Nachmittags ist es, Gottes Wort zu betrachten und das Thema "Gottes Wort ist wie ein Spiegel" weiterzuführen.
Diese EPA beginnt an einem etwas ungewöhnlicheren Ort als sonst... einem eingestürzten Gebäude, und der Hinweis, den wir dieses Mal auf Facebook hochgeladen hatten, waren Fesseln.
An diesem WPA-Nachmittag wollen wir uns mit Gottes Wort befassen und dabei das Thema "Gottes Wort ist wertvoller als Gold und Silber" weiterverfolgen.
Hier erfährst du, wie du aus einer Gurke ein essbares Krokodil herstellen kannst.
Das Gurken-Krokodil passt z.B. zu:
-Einem Dschungel Programm / Fest
-Zur Geschichte von Josef in Ägypten (Nil Krokodil)
Nachdem wir ein cooles Sola mit Asterix & Obelix erlebt haben, wollen wir euch unsere Planungsunterlagen nicht vorenthalten und hoffen so, euch Hilfsmittel und Ideen für ein spannendes Sola liefern zu können.
Bei Fragen und Unklarheiten stehen wir von der Jungschar Uzwil gerne zur Verfügung.
Daten:
- alter 7 bis 14 Jahre
- zwischen 10-15 Teilnehmer
- Drinnen oder draußen
- 2 Betreuer werden für die Vorbereitung benötigt
- Anzahl der Spieler - 30
- Spielleiter - 8+1 zur Leitung des Spiels
- Altersgruppe- 9-12
- Gelände- Feld
Die Idee dieses EPA-Nachmittags ist es, die Geschichte von "Das Geheimnis des Wildwaldes" fortzusetzen, Abenteuer mit Ruth und Philip zu erleben und die Verbindung herzustellen, dass jeder Mensch Buße tun muss.