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Die Kinder untersuchen einen Mordfall, verhören die Verdächtigen und entdecken, dass das Opfer Jesus ist.

Ein Spiel über den Durchzug des Volkes Israel durch das Rote Meer. Mit Methoden aus dem Leiterlispiel. Kann drinnen und draußen gespielt werden.

Ihr möchtet den Prophetenshowdown Elias am Karmel theatralisch möglichst realistisch und doch sicher Nachspielen? Hier eine Anleitung, wie es recht gemacht werden kann. 

Die Geschichte von Mose von der Geburt bis zur Berufung. Ein Erlebnisprogramm verpackt in einem 'Spiel des Lebens'-Artigem Leiterlispiel mit einem coolen Twist.

Wir haben mit Zeichnungen und Bildern unser Leiterwagen zur Arche umgestaltet. 

Kann natürlich auch zu anderen Themen umgestaltet werden. 

Kunst in der Natur!

Landart kann man fast überall in der Natur machen und man muss fast nichts mitnehmen.

Sich austoben im kreativen Sinne ausschliesslich mit Naturmaterialien.

Das bekannte "Werwölfle" wurde neu interpretiert und in den Jungschikontext gesetzt. 

Ein Nachtspiel für draußen für mindestens 12 (optimal 20, nach oben offen) 8- bis 12-Jährige, bei dem die Teilnehmer gut hinhören müssen, um alle Tiere in die Arche zu kriegen und sich nicht abhalt

Dieser EPA-Nachmittag war eine Wiederholung des Themas "Das Geheimnis des wilden Waldes" und wir versuchten, die aufschlussreichsten Momente der Geschichte einzubeziehen, um zu be

Die Idee dieses EPA-Nachmittags ist es, die Geschichte von "Das Geheimnis des Wildwaldes" fortzusetzen, Abenteuer mit Ruth und Philip zu erleben und die Verbindung herzustellen,

Die Idee dieses EPA-Nachmittags ist es, die Geschichte von "Das Geheimnis des wilden Waldes" fortzusetzen, Abenteuer mit Ruth und Philip zu erleben und eine Verbindung herzustelle

Die Idee dieses EPA-Nachmittags ist es, die Geschichte vom Geheimnis des wilden Waldes fortzusetzen, Abenteuer mit Ruth, Philip und Terry zu erleben und die Verbindung herzustellen, das

Die Idee dieses EPA-Nachmittags ist es, die Geschichte von "Das Geheimnis des wilden Waldes" fortzusetzen, Abenteuer mit Ruth und Philip zu erleben und eine Verbindung zum Schließen von

Action geladenes Spiel in drei Phasen, das die verschiedenen Bedürfnisse von Ameisli und Jungschärler berücksichtigt und perfekt für einen Einstieg in die Geschichte Noahs ist!

Die Idee dieses WPA-Nachmittags ist es, mit der Geschichte vom Geheimnis des Waldes zu beginnen und das Leben der beiden Kinder Rut und Philipp zu betrachten, um die Verbindung he

Ein kurzweiliges Dorfgame, bei dem die Jungschärler als Kundschafter nach Jericho geschickt werden, um dort knifflige Rätsel zu lösen und wichtige Informationen zur Stadt und ihren Bewohnern zu sam

Hier erfährst du, wie du Marshmallows selber herstellen kannst

Ein Kissen in Herzform mit Fellstoff herstellen

Das Kissen passt z.B. zu den Themen: Liebe (Gott liebt dich), Freundschaft (z.B. zur Geschichte von David und Jonathan)

Die Idee dieses EPA-Nachmittags ist es, das Thema Detektive einzuführen und mit den Kindern die Geschichte von Joseph zu entdecken, um daraus die Lehre zu ziehen, dass Gott, auch wenn er uns in sch

Ort: im Wald

Dauer: 1 bis 1.5 Stunden

 

Escape Room

 

Wir basteln Karten mit Sandbildern / giessen Bilder

und betrachten dabei biblische Geschichten

Adventure Rooms sind mittlerweile in jeder grösseren Stadt zu finden. Dabei wird man in einen Raum gesperrt und muss sich innerhalb einer gewissen Zeit daraus befreien.

5gegen5 bekannt als TV Show (Familienquiz) ist geeignet als Quizspiel am Nachmittag oder als Abendshow anlässlich eines Jubiläums oder Elternabends.

Entdecke Gottes Plan!

Kennenlernen biblischer Städte: 8 Nachmittage

Jungschar Chrischona, Bettingen