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Youngstars vermittelt Werte, welche junge Menschen reifen lässt.

„Ein gutes Bild sagt mehr als tausend Worte; ein schlechtes muss man mit tausend Worten erklären.“ Mit guten Fotos hat man viele Möglichkeiten. Hier einige Ideen:

 

Entwicklungspsychologie - Psychologie und Bibel

benötigte Materialien: Decke oder großes Stück Stoff

Das ist ein Hosensackspiel, das als Urschrei-Training genutzt werden kann und das sich eignet, um das Leben hochzuhalten / der Freude am Leben Ausdruck zu geben!

Dieses Programm basiert auf dem Buch "The Queen's Smuggler" von Dave und Neta Jackson. Es erzählt das Leben eines Mädchens namens Sarah, das William Tyndale helfen will - er übersetzt die Bibel ins Englische. Im Laufe von 12 Treffen werden wir uns die Geschichte ansehen und einige der Dinge durchgehen, die Sarah und ihre Familie erlebt haben.

Dieser Artikel beschreibt wie man auf einfache Art und Weise über dem Feuer Brot backen kann.

Bei diesem Spiel muss man aufmerksam sein und es soll die Fantasie angeregt werden.

Ein Programmvorschlag zu unserem Sonnensystem (Planetenweg)

Bei diesem Artikel handelt es sich um einen Forum Heft-Artikel und er ist als Pdf-Datei unten angefügt.

Quartalsprogramm

Kurzgeschichten 2022

Das Programm basiert auf verschiedenen Kurzgeschichten, in denen erzählt wird, warum Gott durch Menschen und Tiere auf erstaunliche Weise wirkt und wirkt. Im Laufe von 7 Treffen wollen wir den Kindern diese Kurzgeschichten vermitteln und sie dazu motivieren, mit Christus zu leben, ohne Angst vor der Reaktion ihrer Freunde oder der Gesellschaft zu haben.

Ein actionreiches Spiel mit Bierdeckeln.

Ein Ausflug in die Badi fordert von den Leitern eine gute Planung: Ideen zum Austoben beim freien und geleiteten Spielen.

Bei diesem Artikel handelt es sich um einen Forum Heft-Artikel.

Die Idee dieses WPA-Nachmittags ist es, sich mit Gottes Wort zu beschäftigen und das Thema "Gottes Wort ist wie Licht" weiterzuführen.

 

Zentral dabei ist die Idee, die Geschichten der Bibel sinnlich im wörtlichen Verständnis zu erfahren. 


Der Fahrer wird auf der Blache durch einen Parcour getragen, die Richtung gibt er anhand von seinem Plan vor, denn seine Räder sind blind!

Er gibt Kommandos aber es hat störende "Rufer" dazwischen und seine Räder dürfen nur auf ihn hören.

Ein schnelles Hosensachkspiel, welches ganz ohne Material gespielt werden kann.

Diese kurze Spiel fördert den Zusammenhalt und Teamgeist.