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- Uma tarde para todas as faixas etárias no Jungschar
- 12 posts para estabelecer recordes e provar sua coragem

Faixa etária - 7 a 12 anos.
Manipuladores - 1-2
Terreno adequado - plano. Pode ser na grama, mas não deve haver orvalho.
Para isso, todos ficam em um círculo e uma pessoa (o ganso) fica fora do círculo. Ele caminha em um círculo ao redor das pessoas e, quando toca em alguém, a pessoa tocada tem de fazer um círculo ao redor do círculo, correr com o ganso e voltar ao seu lugar. No entanto, se o ganso chegar primeiro, ele fica parado e a outra pessoa se torna o novo ganso.
É importante lembrar que, quando o ganso toca em alguém, ele corre na direção em que está andando, e a pessoa tocada, na direção oposta.

Este ano, fizemos um acampamento em que um artefato tinha de ser encontrado. Para nós, esse artefato era o chifre de ouro.
O acampamento foi tematicamente baseado em Uncharted/Indiana Jones/Tomb Raider e, portanto, os adversários estavam vestidos com roupas de mercenários.

Essa sauna ao ar livre é alimentada por uma fogueira com uma panela pressurizada, que fornece vapor para aquecer a sauna.

Esse conceito devocional foi criado para um acampamento de outono (7 dias) sobre o tema do Oeste Selvagem. Paralelamente a esse tema, foi abordado o livro de Josué (vida na nova terra).

Dados:
- idade de 7 a 14 anos
- entre 10 e 15 participantes
- Em ambiente interno ou externo
- Serão necessários 2 manipuladores para preparar

Profetas desconhecidos da Bíblia - que desafio! Que legal se os jovens conhecessem Amós, Naum, Miquéias, Habacuque ou um incidente sobre eles. Com essa motivação, partimos para encontrar a pessoa desconhecida

Um conceito espiritual que é adequado para 9 tardes. Combina um personagem cômico variado com diferentes histórias bíblicas, com diferentes ideias de programas. Adequado para crianças a partir da 3ª série (idade do grupo de jovens).
Dados:
- 7 a 14 anos
- até 15 participantes
- 2 líderes e 4 ajudantes
- cerca de 30 a 40 minutos
Materiais:
- 20 lenços
- 4 protetores de ouvido
- 1 barra longa
- 1 barra curta
- 2 bandeiras
- 2 códigos morse
- 2 lonas
- lanterna
- apito
- cordas
- 2 estacas de metal
Faça uma cobra comestível com um sanduíche.
A cobra é adequada, por exemplo, para:
Um programa / festival na selva
Um programa sobre o tema de animais/criação
-A história da cobra de bronze

Programa trimestral empolgante para a Ameisli com quatro originais da Bíblia:
- Culinária
- Atividade física
- Artesanato
- Devoção

Um pedaço de cobre fica preto quando brilha em uma chama. Se o pedaço de cobre quente e preto for imerso em álcool, ele voltará a ter cor de cobre. Isso pode ser usado para ilustrar a confissão de pecados e a limpeza da culpa.

Esse conceito foi implementado como parte da Besj League Zone Zurich. Ele é adequado para crianças e jovens de 9 a 16 anos. Seu objetivo é servir de apoio para a preparação devocional.

Ele funciona de maneira semelhante ao floorball normal. Em vez de tacos de hóquei, os jogadores têm um mata-moscas e o jogo é disputado com uma bola de pingue-pongue. O campo de jogo, o tamanho do grupo e o tamanho do gol podem ser personalizados para atender às suas necessidades.

Dois grupos de tamanho igual com números procuram um tesouro no campo oposto (por exemplo, um pilão). Quem encontrar o pilão primeiro é o vencedor. O jogo deve ser jogado preferencialmente à noite ou ao entardecer.

Quando ouvimos "animal da floresta", provavelmente pensamos primeiro nos espécimes maiores da fauna florestal, como veados, veados, raposas, texugos ou talvez martas ou esquilos, mas há muitos outros.

Programa trimestral para 9 tardes de meninos e 8 devocionais

Com uma meia e uma caixa de papelão dentro, é dado o pontapé inicial para um fantoche de meia. Agora ele é bastante individual. Você pode criar seu fantoche de meia com qualquer material de artesanato.

A ideia desta tarde do EPA é examinar a Palavra de Deus, continuando com o tema A Palavra de Deus é como um espelho.