Most viewed articles

Čia rasite semestro programą, skirtą "Samichlaus" (šv. Mikalojaus) temai. Salemo berniukų choras pavertė jį Salemo Kalėdų Seneliu ir sukūrė puikią programą.

Šios EPA popietės idėja - pažvelgti į Dievo žodį, tęsiant temą apie Dievo žodį kaip sėklą.

Šiame paaugliams ir jaunimui skirtame vietovės žaidime siekiama pernešti užkoduotus pranešimus per priešo gretas į savo bazę ir juos iššifruoti.

Dažnai pasitaikančios Jungschar problemos

Šio vietovės žaidimo tikslas - žaidimo pabaigoje turėti kuo daugiau pinigų. Be greičio, sėkmė taip pat vaidina svarbų vaidmenį vienoje kovoje.

Ši savadarbė „Holivudo“ sūpynė – idealus priedas stovyklos statybai. Joje telpa keli žmonės, o ją galima lanksčiai sumontuoti miške tarp dviejų medžių, naudojant lengvai prieinamas medžiagas, pavyzdžiui, formavimo lentas ir kampinius rąstus. Palyginti su konstrukcijomis iš brezentų (tentų), šis variantas užtikrina žymiai ilgesnį tarnavimo laiką intensyvaus naudojimo sąlygomis.

Amžius: mažiausiai 6 metai

Dalyvių skaičius: ne mažiau kaip 8

Aprašymas:

Prieš pradedant žaidimą, ant grindų kreida nupiešiami laivo kontūrai. Visi žaidėjai įlipa į valtį. Žaidimo vadovas, kaip kapitonas, paaiškina techninius laivo terminus: laivagalis = laivagalio galas, priekis = priekinis galas, kairysis bortas = kairė, dešinysis bortas = dešinė. Tada jis pasako keleiviams, kad laivą užklupo smarki audra ir nuo nuskendimo jį galima išgelbėti tik greitai perkeliant laivo svorį (keleivius). Todėl, kapitonui įsakius, keleiviai turi persikelti į nurodytą laivo pusę. Visi žaidėjai, kurie neteisingai pasisuks arba iškris už borto (pažeis ženklinimą), iškrenta iš žaidimo.

Medžiaga: kreida

Paveikslėlio šaltinis:

šALTINIS: http://www.google.ro/imgresimgurl=&imgrefurl=http://bestclipartblog.com…

Ar įmanoma spręsti konfliktus pasitelkiant įvairias žaidimų idėjas? Tarpininkavimas gali būti vienas iš sprendimo būdų.

Gaminame korteles su smėlio paveikslėliais / lietomis nuotraukomis

ir žiūrime į biblines istorijas

Įgūdžių žaidimas su monetomis, kurias reikia išmesti į viršų ir vėl sugauti ta pačia ranka.

Programa sukurta pagal knygą "Laukinio miško paslaptis" apie mergaitę Rūtą ir jos brolį Filipą bei jų nuotykius. Mūsų tikslas - per 10 susitikimų išgyventi dalį šios istorijos ir paskatinti vaikus norėti sekti paskui Jėzų kaip Rūta ir Pilypas.

„Juodojo vyro“ arba „baltojo ryklio“ variantas.

Smagus žaidimas su užrištomis akimis.

Tik keturi dokumentai anglų ir bulgarų kalbomis, kurie gali padėti mokyti pirmosios pagalbos dalykų.

Trumpas, nuraminantis žaidimas.

Visiausiai vos keliose eilutėse galite atrasti evangelikų skautus. Tinkama alternatyva. Žr.:

https://youtu.be/l5mI9nUNkjA