Recently modified articles
Žaidimo tikslas – perkelti į savo sandėlį kuo daugiau raidžių, kad galiausiai būtų galima sudaryti kuo geresnius žodžius.
Projektų valdymas apima vienkartinių, didelio masto ir ribotos trukmės procesų (vadinamųjų projektų) planavimą, valdymą ir kontrolę.
„Žirklės, akmuo, popierius“ – tai klasikinis žaidimas iš tų, kuriuos galima žaisti be jokių reikmenų.
Stiebų užmetimas - tai mazgas, kuriuo virvę galima pririšti prie stulpo, šakos arba, iš jūrininkystės kilęs mazgas, prie stiebo. Jį galima rišti dviem būdais. Arba jį rišate ir dedate virš stiebo, arba rišate tiesiai aplink stiebą.
Privalumai:mazgas labai paprastas ir vis dar gerai laikosi. Jį lengva vėl atrišti.
Trūkumai:Jis nelabai tinka medžiams ir panašiems objektams, nes jų kamienai kartais būna per dideli, todėl reikia daug virvės, be to, mazgas gali išsiskleisti be papildomo apsauginio mygtuko.
Rizikos valdymas – tai sistemingas procesas, skirtas „rizikų nustatymui ir vertinimui, taip pat reakcijų į nustatytas rizikas valdymui“ (Vikipedija).
Patirtinės pedagogikos tikslas – per grupinę veiklą ugdyti ir lavinti asmenybę bei socialinius įgūdžius.
Tvarkaraštyje išsamiai išdėstyti visi klausimai, kuriuos reikia iš anksto išsiaiškinti ir paskirstyti rengiantis stovyklai.
Šis šablonas iki šiol buvo naudojamas dviejose stovyklose („Regiolager 2006“ Trune ir „Sola 2011“ Vokietijoje).
Kvietimuose pateikiama reikalinga informacija apie jūsų renginius, pvz., susitikimo vieta ir laikas. Viena vertus, jie skirti jūsų jauniesiems skautams, kad jie būtų informuoti apie būsimus renginius, kita vertus, tai paprastas būdas pakviesti pašaliečius.
Dėžutes galima pasigaminti iš popieriaus, o jei norima, jas taip pat galima susieti su maldos akimirka.
Į priešininkų virtuvę pernešti kuo daugiau „nešvarių“ indų iš savo valgomojo, kad tik niekas nepagautų!
Šio žaidimo metu dalyviai turi paprašyti nepažįstamų žmonių atlikti neįprastą paslaugą. Patirtinė pedagogika gryniausia forma!
Šis žaidimas puikiai tinka „spalvingiems vakarėliams“ / baigiamiesiems vakarėliams. Tačiau, išskyrus žiūrovų pramogą, jis neturi jokio tikro tikslo („juokavimo žaidimas“).