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Un jeu de terrain nocturne en forêt, de la descente en rappel, un camp de trekking, un après-midi de construction et de descente de radeaux. Ces activités sont depuis longtemps des standards dans le travail des jeunes. S'agit-il maintenant d'une activité de pédagogie par l'expérience ? Quelles opportunités et possibilités une activité de pédagogie par l'expérience peut-elle offrir ?

Cet article est un article de Forum Heft.

C'est un jeu de sacs qui exige toute l'attention de chacun. Tout le monde peut y gagner ou tout le monde peut y perdre.

Tu trouveras ici quelques-unes des nombreuses idées qui ont été exposées lors du teamweekend BESJ 17 à Huttwil, lors du vernissage des idées. Nous te souhaitons beaucoup de plaisir à les essayer.

P.S. : Actuellement, la liste est en constante évolution, cela vaut donc la peine d'y revenir plus tard...

Matériaux : Seul un ballon est nécessaire pour jouer.

S'il devait pleuvoir des cordes au camp d'été ...

"Course de détective dans la maison" !

Un dessert simple et très apprécié. Idéal pour la fabrication sur/au feu de camp.

- Nombre de joueurs - 30

- Animateurs - 8+1 pour diriger le jeu

- Tranche d'âge : 9-12 ans

- Terrain - champ

Ici, les lois physiques sont mises à l'épreuve. Chacun doit pouvoir compter sur l'autre.

Qu'entendons-nous par projet ?

Les programmes de projet visent à répondre aux besoins et aux intérêts des adolescents, ou simplement à poursuivre certaines activités pendant une période prolongée, en demandant une participation active / une création.

Programme semestriel proposant des activités sur le thème « Notre Suisse » et 11 moments de recueillement consacrés à la vie de Jésus.

- Jeu de compétition organisé sous forme de fête pour faire connaissance

- et pour finir, il y a un repas de fête !

10 programmes d'après-midi pour les jeunes sur le thème d'Esdras, élaborés de manière détaillée.

En termes très simples, l'azimut est l'écart angulaire entre la direction du nord et une direction recherchée dans l'unité indiquée/requise le plus souvent ° (degrés).

 

Fabriquer une montgolfière n'est pas difficile.

Voici une version un peu plus élaborée à essayer

Cet article est tiré du magazine « Forum ».

Un Diddly Bow était à l'origine une activité pour les enfants de la ferme. Il s'agissait généralement d'un bâton quelconque, d'un manche à balai ou autre, auquel on fixait une boîte de conserve, puis on tendait un fil. En le pinçant, on peut jouer des notes et en plaçant un goulot de bouteille sur la corde, on peut régler la hauteur du son.

Un jeu de terrain sur le thème des Indiens/des cow-boys/du Far West ou autre...

Teindre des T-shirts individuels cools avec les "Jungschärler" (les jeunes) !

Groupe d'âge : 7-14

Participants : 10-15

Terrain

Animateurs nécessaires : 2 pour la production et 5 au total pour le jeu