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Deux groupes de même taille et portant des numéros cherchent un trésor dans le champ de l'adversaire (p. ex. un pylône). Le premier à trouver le pylône a gagné. Le jeu se déroule de préférence la nuit ou au crépuscule.
Ce jeu est idéal pour apprendre aux enfants de la jeunesse à utiliser la Bible et à s'y retrouver de manière ludique.
Un jeu pour approfondir le 1er commandement.
Deux groupes doivent élargir leur territoire avec des "dieux". Le groupe qui a le plus de points gagne.
Ne vous laissez pas intimider par toutes ces règles du jeu ! Il s'agit d'un jeu de société amusant et plein d'action, dans lequel deux entreprises de construction s'affrontent dans une concurrence acharnée.
Trois équipes veulent ouvrir un restaurant de poissons et de fruits de mer. Pour assurer sa survie à long terme, une bonne formation du personnel est indispensable. De plus, il est toujours préférable qu'un restaurant puisse afficher le plus grand nombre d'étoiles possible. Un jury sérieux décernera un aquarium d'or au restaurant ayant les idées les plus originales et les plus créatives
4 postes variés pour Ameisli.
- De l'eau pour Achab
- Les corbeaux comme fournisseurs de nourriture
- Ennui au ruisseau Krit
- Abri pour Elie
Chaque poste fait référence à l'histoire d'Elie au ruisseau Krit.
A réaliser de préférence dans la forêt.
Les aimants puissants offrent de nombreuses possibilités d'effets intéressants, tels que la représentation de champs magnétiques, la mise en évidence de la force invisible de Dieu, la démonstration de l'attraction/répulsion et bien d'autres choses encore.
L'idée de cet après-midi de l'APE est d'examiner la Parole de Dieu, en poursuivant le thème La Parole de Dieu est comme le miel.