Material
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Jugabilidad
Un jugador dice a sus compañeros dos palabras que describan una cualidad, por ejemplo: «peligroso» y «bonito». Los jugadores tienen que pensar lo más rápido posible en un objeto al que se apliquen ambas palabras. En nuestro caso, por ejemplo: el fruto del cactus, bombones envenenados... El compañero que primero nombre un objeto que cumpla los requisitos se lleva un punto.
Cuanto más se alarga el juego, más imaginativas pueden llegar a ser las respuestas. Si se quiere, también se pueden puntuar las respuestas en función de su originalidad. Ejemplo: «rojo» y «mojado» -> tomates lavados, un camión de bomberos en el túnel de lavado, una corbata mojada en vino tinto, etc.
Si no se encuentra ninguna solución en un minuto, el jugador que haya dado las palabras que describen las características debe dar una respuesta.
Otro ejemplo: «caliente» y «grasiento» → patatas fritas, perro recién frito, …
Créditos de las fuentes
- Imagen de portada: Rainer Sturm / pixelio.de
- Idea del juego: Cortesía de www.spielboerse.ch - ¡Ideas de juegos para Jungschar!
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