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Im neuen Quartal unserer EPA-Saison beginnen wir mit einem neuen Thema, das sich um verschiedene Kurzgeschichten dreht. Sie handeln von Kindern oder Tieren, die Gott auf erstaunliche Weise gebraucht. Die erste Geschichte, die wir uns ansehen, handelt von einem zehnjährigen Mädchen namens Monica. Wir werden uns darauf konzentrieren, zu lernen, auf Gott zu hören und ihm in allen Situationen zu vertrauen.

Die Einwohner von Quatsch versuchten, sich über die streng bewachte Grenze zu schleichen und das Geld, das während den vielen Jahren gestohlen wurde, aus der Bank in Quark zurückzuerobern. Das Gleiche versuchen die Einwohner von Quark bei der Bank von Quatsch.

Spiel über das Volk Israel in der Wüste Sinai und das goldene Kalb.

Quartalsprogramm

Kurzgeschichten 2022

Das Programm basiert auf verschiedenen Kurzgeschichten, die erzählen, warum Gott durch Menschen und Tiere auf erstaunliche Weise wirkt und wirkt. Im Laufe von 7 Treffen wollen wir den Kindern diese Kurzgeschichten vermitteln und sie dazu motivieren, mit Christus zu leben, ohne Angst vor der Reaktion ihrer Freunde oder der Gesellschaft zu haben.

Geländespiele mit Farbe / vielen farbigen Punkten

Es gibt ca. 3 bis 5 Posten (je nach Leiteranzahl). Jeder Posten hat mehrere Nummern, für die verschiedenen Nummern müssen die Spieler unterschiedliche Aufgaben lösen. Die Posten sind im und ums Haus verteilt. Die Fahrkarten (1x, 2x, 3x) werden vom Leiter am Posten ausgefüllt.

Es geht um die Geschichte von Josef in 1. Mose 41

Elisa hat seinen Diener Gehasi nicht mehr. Deshalb helfen wir ihm bei der Arbeit. Dazu gehört, die Wolle im Wald einzusammeln. Plötzlich kommt ein Hase herbeigehoppelt und behauptet, dass die Wolle ihm gehöre. Wir finden das ungerecht und schlagen vor, die Wolle in einem Spiel aufzuteilen.

4 abwechslungsreiche Posten für Ameisli.

  • Wasser für Ahab
  • Raben als Essenslieferanten
  • Langeweile am Bach Krit
  • Unterstand für Elia

Jeder Posten nimmt Bezug zur Geschichte von Elia am Bach Krit.

Am besten im Wald durchführen.

Schlüsselbotschaft: Wie bei Neugeborenen beginnt der Wandel in uns und in unserem Umfeld!

Hans-Georg Gerster

Dieser EPA-Nachmittag war eine Wiederholung des Themas "Das Geheimnis des wilden Waldes" und wir versuchten, die aufschlussreichsten Momente der Geschichte einzubeziehen, um zu betonen, dass sie durch die Veränderung von Ruth in der Lage waren, allen um sie herum zu helfen, indem sie sie beeinflussten und sie veränderten.

4 Posten zum Thema "Füsse" (z.B. passend beim Semesterprogramm "Körperteile")

  • Wassertransport mit Socken
  • Steintransport auf Füssen
  • Pedalo fahren
  • Schuhsalat

Die Kinder können an jedem Posten Punkte erzielen. Am Ende gewinnt eine Gruppe.

Für Ameisli geeignet.

 

Dies ist der letzte EPA-Nachmittag dieser Geschichte über das Geheimnis der wilden Wälder. Hier erlebten wir die letzten Abenteuer mit Ruth und Philip und stellten die Verbindung her, dass wir einen neuen Körper im Himmel haben werden.

Altersgruppe: 7-14

Teilnehmer: 10-15

Gelände

Benötigte Leiter: 2 für die Produktion und insgesamt 5 für das Spiel

Idee für ein Schaf aus Garn

Wir werden im Himmel einen neuen Körper haben!

Vorbereitet von

Hintergrund zum Thema

Altersgruppe: 8-13 Jahre.

Teilnehmer: 60

Gelände: Feld

Anzahl der benötigten Leiter: 12

Ein Leben ohne Krankheit und Qualen erwartet uns im Himmel!

Vorbereitet von

Die Idee dieses EPA-Nachmittags ist es, die Geschichte vom Geheimnis des Wildwaldes fortzusetzen, Abenteuer mit Ruth und Philip zu erleben und die Verbindung herzustellen, dass uns im Himmel ein Leben ohne Krankheit und Kummer erwartet.

Die Idee dieses EPA-Nachmittags ist es, die Geschichte von "Das Geheimnis des Wildwaldes" fortzusetzen, Abenteuer mit Ruth und Philip zu erleben und die Verbindung herzustellen, dass jeder Mensch Buße tun muss.

Daten:

  • alter 7 bis 14 Jahre
  • zwischen 10-15 Teilnehmer
  • Drinnen oder draußen
  • 2 Betreuer werden für die Vorbereitung benötigt

Nachdem wir ein cooles Sola mit Asterix & Obelix erlebt haben, wollen wir euch unsere Planungsunterlagen nicht vorenthalten und hoffen so, euch Hilfsmittel und Ideen für ein spannendes Sola liefern zu können.

Bei Fragen und Unklarheiten stehen wir von der Jungschar Uzwil gerne zur Verfügung.

Die Idee dieses EPA-Nachmittags ist es, die Geschichte von "Das Geheimnis des wilden Waldes" fortzusetzen, Abenteuer mit Ruth und Philip zu erleben und eine Verbindung herzustellen, damit wir bereit sind, alles zu geben, egal wie klein es ist.

- Anzahl der Spieler - 30

- Spielleiter - 8+1 zur Leitung des Spiels

- Altersgruppe- 9-12

- Gelände- Feld

Die Idee dieses EPA-Nachmittags ist es, die Geschichte vom Geheimnis des wilden Waldes fortzusetzen, Abenteuer mit Ruth, Philip und Terry zu erleben und die Verbindung herzustellen, dass wir ernten werden, was wir säen.

Man erntet, was man sät!

Vorbereitet von

Hintergrund.

Daten:

  • 7 bis 14 Jahre
  • bis zu 15 Teilnehmer
  • 2 Leiter und 4 Helfer
  • etwa 30-40 Minuten

Materialien:

  • 20 Tücher
  • 4 Ohrstöpsel
  • 1 lange Stange
  • 1 kurze Stange
  • 2 Flaggen
  • 2 Morsezeichen
  • 2 Abdeckplanen
  • laterne
  • pfeife
  • seile
  • 2 Metallstelzen

Die Idee dieses EPA-Nachmittags ist es, die Geschichte von "Das Geheimnis des wilden Waldes" fortzusetzen, Abenteuer mit Ruth und Philip zu erleben und eine Verbindung zum Schließen von Freundschaften und zur vorurteilsfreien Hilfe für andere herzustellen.

In der EPA von heute Nachmittag untersuchten wir einen Fall, bei dem es um einen Streit zwischen zwei Müttern um ein Kind ging, von dem jede behauptete, es sei ihres.....

Habt ihr es schon herausgefunden? Ja, das ist der Fall, den König Salomon schnell, einfach und vor allem weise gelöst hat.

Wie üblich begannen wir mit einer Begrüßung, Regeln und einem Vorwort.

Bei dieser EPA beschlossen wir, dass unser Thema "Der Betrug zwischen Esau und Jakob" sein sollte,

Wir begannen mit einem kurzen Sketch zwischen "Laban" und "Jakob", in dem es um Labans Versprechen ging, seine Tochter für sieben Jahre Arbeit für Jakob zu geben.

Zu Beginn begrüßten unsere Tagesleiter die Kinder auf die übliche Art und Weise, dann erklärte der Leiter, der den Chefermittler in diesem Fall spielte, dass das nächste Verbrechen, das wir untersuchen würden, ein Diebstahl sei. Währenddessen kam ein anderer Leiter durch die Tür, der in nüchternem Ton erklärte, dass sie den Diebstahl beiseite legen sollten, weil etwas Wichtigeres aufgetaucht sei, nämlich ein Mord. Er erklärte, dass er bei einem Spaziergang auf dem Feld einen toten Mann auf dem Boden gesehen habe. Die beiden und der Chefermittler machten daraufhin die Kinder fertig und gingen gemeinsam in den Park, wo das übliche Ermittlungsspiel stattfand.

Diese EPA beginnt an einem etwas ungewöhnlicheren Ort als sonst... einem eingestürzten Gebäude, und der Hinweis, den wir dieses Mal auf Facebook hochgeladen hatten, waren Fesseln.

Ein improvisiertes Biwak zu bauen ganz ohne miteinander zu sprechen stellt eine wahre Heausforderung dar.

Die Resultate lassen sich aber sehen.

Die Idee dieses WPA-Nachmittags ist es, sich mit Gottes Wort zu befassen und das Thema "Gottes Wort ist wie ein Schwert" weiterzuführen.

Die Idee dieses WPA-Nachmittags ist es, Gottes Wort zu betrachten und das Thema "Gottes Wort ist wie ein Spiegel" weiterzuführen.

Die Idee dieses WPA-Nachmittags ist es, sich mit Gottes Wort zu beschäftigen und das Thema "Gottes Wort ist wie Licht" weiterzuführen.

Die Idee dieses WPA-Nachmittags ist es, sich mit Gottes Wort zu befassen und das Thema von Gottes Wort als Saatgut fortzusetzen.

An diesem WPA-Nachmittag wollen wir uns mit Gottes Wort befassen und dabei das Thema "Gottes Wort ist wertvoller als Gold und Silber" weiterverfolgen.

Die Idee dieses WPA-Nachmittags ist es, sich mit Gottes Wort zu beschäftigen und das Thema "Gottes Wort ist wie Honig" weiterzuführen.

Die Idee dieses WPA-Nachmittags ist es, sich mit Gottes Wort zu beschäftigen und das Thema "Gottes Wort als Milch" weiterzuführen.

Die Idee dieses EPA-Nachmittags ist es, sich mit Gottes Wort zu befassen und das Thema "Gottes Wort ist wie Feuer" weiterzuführen.

Das vorbereitete Programm steht unter dem Thema "Gottes Wort als...", und bei jedem unserer 10 Treffen zu diesem Thema betrachten wir Gottes Wort als eine andere Sache. Unser Ziel ist es, die Frauen dazu zu bringen, über die Tatsache nachzudenken, dass die Bibel nicht nur ein Buch ist.

Simpler und sehr leckerer z'Vieri!

Action geladenes Spiel in drei Phasen, das die verschiedenen Bedürfnisse von Ameisli und Jungschärler berücksichtigt und perfekt für einen Einstieg in die Geschichte Noahs ist!

Die Idee dieses EPA-Nachmittags ist es, die Geschichte "Das Geheimnis des Wildwaldes" fortzusetzen, Abenteuer mit Rut und Philipp zu erleben und die Verbindung herzustellen, dass ich auf die StimmeGottes höre, so wie Schafe auf die Stimme ihres Hirten hören.

Spiel-Labyrinth

Einzelheiten:

  • 7 bis 14
  • zwischen 10-15 Teilnehmer
  • In einem Park oder Wald
  • 5-6 Leiter
  • Etwa 25-30 Minuten

Materialien:

  • Seile
  • Augenbinden

Spiel-Pfade

Einzelheiten:

  • 7 bis 14 Jahre
  • 10-15 Teilnehmer
  • In einem Park oder Wald
  • 5-6 Führer
  • Etwa 25-30 Minuten

Materialien:

  • leere Schachteln
  • Körner (Bohnen, Linsen, Mais, etc.)
  • Blechdosen

Daten:

  • 7 bis 14
  • Zwischen 10-15 Teilnehmer
  • Drinnen oder draußen
  • 1 Leiter ist ausreichend
  • Bis zu 10 Minuten maximal

Materialien:

  • 16 Streichholzschachteln
  • Verschiedene Getreidesorten (Bohnen, Mais, Linsen, etc.)

Die Idee dieses EPA-Nachmittags ist es, die Geschichte vom Geheimnis des Wildwaldes fortzusetzen, Abenteuer mit Rut und Philipp zu erleben und die Verbindung herzustellen, dass Jesus jedes verlorene Schaf finden möchte.