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Eine Art "Stille Post" mit Drücksignalen, wobei die schnellere Gruppe gewinnt.

 

Wenn man kaum etwas sehen kann, wird dieses Spiel richtig lustig.

Hier werden physikalische Gesetze unter Beweis gestellt. Jeder muss sich auf den anderen verlassen können.

Ein ruhiges Spiel, bei dem jeder seinen Auftritt bekommt, dabei ist allerdings unerlässlich dass man sich auf die anderen verlassen kann.

Ein Spiel, das einfacher scheint als es ist und bei dem man als Gruppe zusammenarbeiten und ein gemeinsames Ziel erreichen muss.

Ein Spiel, bei dem Kleinigkeiten zu etwas besonderem werden.

Einer wird wie ein Blinder geführt, darf aber an ausgewählten Orten die Augen öffnen und bekommt so einen kleinen Eindruck von seiner Umgebung.

Eine simple Spielidee mit großer Wirkung.

Jeder ist gefragt, die gemeinsame Aufgabe, den Ball in der Luft zu behalten, zu erfüllen.

Ein reinleger-Spiel, bei dem die Aufgabe sich im Verlauf als unmachbar erweist.

Lustig  und gut geeignet, um Stimmung zu machen, bzw. an der Frusttoleranz zu arbeiten.

Eine lustige Hockey-Variante.

Wie kann ein Mensch geistlich wachsen?

- Durch Unterstützung durch Gott
- Unterstützung durch Menschen
- Eigenverantwortung
- Verantwortung als Vorbild

(Nachfolgend sind Auszüge aufgeführt, kompletter Artikel: siehe PDF-Datei)

Was ist Nachhaltigkeit - bedeutet das im Zusammenhang mit Glauben an Gott?
- Prinzipien und Massstäbe einer nachhaltigen Arbeit
- Nachhaltigkeit in der Praxis
- Voraussetzungen zur Nachhaltigkeit
- Geheimnisse der Nachhaltigkeit
(Nachfolgend sind Auszüge aufgeführt, komplettes Referat: siehe PDF-Datei)

 

Grundbedürfnisse der Teenies:

Körperliche  und seelische Grundbedürfnisse

Projekte zielen darauf ab, Bedürfnissen, Gaben und Interessen des einzelnen Teenies Rechnung zu tragen. Normalerweise wird die Beschäftigung im Projekt über längere Zeit hinweg dauern, wobei aktive Mitarbeit gefragt ist. Ein Projekt muss auf einen Höhepunkt zugehen.

 

Spannend wird es bei der Teeniearbeit, wenn "etwas läuft"!

Es gibt viele verschiedene Themen, Aktionen, Basteleien und Partys

Wie die Leiter ihren Teenie sehen, darin liegt der Unterschied!

-   Problemorientierte Teeniearbeit

-   Hoffnungsorientierte Teeniearbeit

(Vollständiger Beschrieb siehe PDF-Datei)


 

Um Teenies besser zu verstehen betrachten wir unsere eigene Teeniezeit

(Alle 6 Fragen auf einem Blatt dargestellt: siehe PDF-Datei)

 

15 Fragen an Teenies

Ein spannendes Fangenspiel, in dem auch Strategie eine Rolle spielt.

Eine spannende Variante des beliebten Fangenspiels.

Wenn man mal gar nicht so viel Platz hat, aber trotzdem Lust auf viel Action...

Bei diesem Spiel lernt man die Teilnehmer von innen nach außen kennen.

Dieses Spiel ermöglicht es einen, die anderen auf eine vielschichtige, tiefgehende Art und Weise kennen zu lernen.

Die Teilnehmer bekommen darüber hinaus die Möglichkeit, sich selber zu reflektieren.

Das Ziel des Spieles ist nicht, die Namen von jedem einzelnen zu lernen.

Es wird eine einfache Aufgabe gestellt, die Spieler sind zunächst als Gruppe gefordert.

Dann ist der einzelne gefragt, wobei Fehler ausdrücklich gelobt werden.

Jeder malt sich ein Wappen, womit er sich anschließend vorstellen soll.

Eines von vier Symbolen passt nicht zu der Person und muss erraten werden.

Wer versteht schon was von Geografie?

Wo liegt die Stadt...?

Wo liegt das Land...?

In diesem Spiel soll ein Gefühl für den Herkunftsort der anderen in der Gruppe entwickelt werden. Es bietet sich also nur an, wenn die Teilnehmer aus verschiedenen Orten kommen.

Robin Hood Sommerlager der Jungschar Schaffhausen im Jahr 2012 mit 40 Kindern im Alter von 9 - 14 Jahren.

Hier findest du alle Artikel und Posten, welche am BESJ Teamweekend 14 in Huttwil erstellt worden sind. Wir wünschen dir viel Spass beim Ausprobieren.

Dieser Atikel beschreibt wie eine einfache Wasserrutschbahn in einem Lager aufgebaut werden kann.

Die demografische Entwicklung in Europa führt zu einem stetig wachsenden Anteil von Kindern und Jugendlichen mit Migrationshintergrund. Ihre Integration ist eine grundlegende Herausforderung an die Jungscharen.

Im digitalen Zeitalter ist ein Webauftritt der eigenen Gruppierung fast unverzichtbar. Viele Kirchen haben schon eine Webseite.

Ein alleseits bekanntes Game im grossformat.

Ist man ein grosses Team bei dem es öfters vorkommt das einzelne bei Sitzunge fehlen, ist es praktisch, wenn ein Protokoll zur Sitzung geschrieben wird. Darin sind alle wichtigen Infos der Sitzung zusammengefasst.

Toto ist ein beliebtes Lagerspiel das perfekt zum Abendprogramm passt. Egal ob im Haus oder draussen, bei diesem Spiel werden alle miteinbezogen und können ihre Fähigkeiten in der Gruppe oder alleine unter Beweis stellen.

Sind unsere Angebote noch kundenorientiert? Entsprechen sie noch den Bedürfnissen unserer Zeit? Dies sind Fragen, welche wir uns immer wieder stellen müssen, wenn wir nicht den Stellenwert und damit die Kinder in unserer Gesellschaft verlieren wollen.

Eine Exceldatei, die die meisten Fachausdrücke im Bereich "Youngstars" auflistet und als Grundlage für Übersetzungen dienen soll.

Das macht man nicht!

Warst du schon mal in einer Situation, in der du gern nach etwas gefragt hättest, es aber gar nicht erst versucht hattest? Denn: So etwas macht man nicht. Nach so etwas fragt man nicht. Und: Es wird ja eh nichts.

Hier kommt das „Zurückweisungs-Spiel“ – proaktives Suchen nach einer Möglichkeit, zurückgewiesen zu werden. Das Spiel kommt ursprünglich aus den USA und hat dort viele Anhänger gefunden. Wer einmal pro Tag zurückgewiesen wird, hat an diesem Tag gewonnen. Rejection Game zielt auf ungewohnte Situationen ab: Nach etwas fragen, was man gern haben will oder wirklich braucht, aber normalerweise nicht erfragt. Dreht man die Einstellung zu diesen Situationen um, wird aus unangenehmen Umständen eine Spielaufgabe.

Jenga ist ein Spiel, bei dem es um Geschicklichkeit geht. Normalerweise wird es mit 60 gleichgrossen hölzernen Bauteilen (7,5 cm x 2.5 cm x 1 cm) gespielt. Beim riesigen Jenga sind diese Bauteile einfach um ein mehrfaches vergrössert, die Spielidee bleibt aber die gleiche.

Dieser Artikel beschreibt ein kurzes Spiel, welches keine Vorbereitung benötigt und überall draussen gespielt werden kann.

Dieser Artikel beschreibt ein kurzes Spiel, welches keine Vorbereitung benötigt und überall draussen gespielt werden kann.

Ein kurzes Spiel, welches ohne grossen Aufwand gespielt werden kann und Geschicklichkeit von den Teilnehmern fordert.

Dieser Artikel beschreibt ein kurzes Spiel, welches keine Vorbereitung benötigt und überall draussen gespielt werden kann.

Dieser Artikel beschreibt ein kurzes Spiel, welches keine Vorbereitung benötigt und überall draussen gespielt werden kann.

Ein Semesterprogramm mit diversen Aktivitäten zum Thema "I love ..." und mit 7 Andachten zu 1. Mose (Genesis).

Ein/e Freizeitlager/Kinderwoche zum Thema Römer mitten im Dorf.

Mit Asterix und Obelix Human Soccer spielen.

Ein Jungscharjubiläum mit anderen Jungscharen der Region sowie mit einem Festgottesdienst feiern.

Zum Jubiläumsjahr der Jungschar eine Chilbi (dt. Kirmes/Jahrmarkt) anbieten.

Eine Kinderwoche zum Thema "Zeitreise".