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Gottesdienstgestaltung mit der ganzen Teeniegruppe von A-Z übernehmen und durchführen.

Das bauen von Flössen und Befahren von Flüssen und Seen gilt für viele als Traum des Outdoorerlebnis und wird mit spannenden Geschichten wie Tom Sawyer in Verbindung gebracht.

 

Die Teenies erstellen ihre eigne Zeitung. Die Zeitung soll ihr Sprachrohr sein, das (möglichst) unzensiert an die Öffentlichkeit kommt. 

 

- Spiele vorstellen - spielen

- Am Schluss der Spielperiode ein ganzes Turnier durchführen

WER WIRD SPIELKÖNIG?

 

Grundidee / Ziel:

Mit den Teenies neue Sportarten kennenlernen und in der Andacht als geistliche Vergleiche brauchen.

Will man mit einer Gruppe Teenies über längere Zeit einen Film drehen, kann man das bereits vorhandene Drehbuch benutzen oder sich für ein eigenes Buch oder Geschichte entscheiden. 

5gegen5 bekannt als TV Show (Familienquiz) ist geeignet als Quizspiel am Nachmittag oder als Abendshow anlässlich eines Jubiläums oder Elternabends.

Entdecke Gottes Plan!

Örtlich, regional oder überregionale Auftritte der Teeniegruppe gestalten in Gemeinde, bei Evangelisation, Abschlussfest

Die bereits vorhandene Kreativität der Teenies fördern und zum Zuge kommen lassen, durch das Planen, Entwerfen und Realisieren eines gemeinsamen Projektes.

"Projektmethode ist die Methode der Methoden", findet M. Golpelwar, ein Fachmann in der Jugendarbeit.

 Schnuppernachmittag der Jungschar Benaja Seedorf mit:

- Seilbahn
- grosser Seilbrücke
- Picknick

 

Spiel für drinnen und draussen mit bis zu 10 Kindern möglich

Spielidee der Jungschar FMG Wetzikon

Alter der Teilnehmer: mindestens 7

Anzahl der Spieler: 5

Beschreibung:

Alter der Teilnehmer: mindestens 7

Anzahl der Spieler: 2

Beschreibung:

Alter der Teilnehmer: mindestens 7

Anzahl der Spieler: 4

Beschreibung:

Alter der Teilnehmer: mindestens 7

Anzahl der Spieler: 5

Beschreibung:

Alter der Teilnehmer: mindestens 7

Anzahl der Spieler: 2

Beschreibung:

Alter der Teilnehmer: mindestens 7

Anzahl der Spieler: 1

Beschreibung:

Alter der Teilnehmer: mindestens 6

Anzahl der Spieler: 1

Beschreibung:

Alter der Teilnehmer: mindestens 6

Anzahl der Spieler: 1

Beschreibung:

Ein kleines Spiel zur Geschichte von Simson.
(Bibel; Richter 13-16)

Ein Gruppenspiel, bei dem Teilnehmer im Kreis Luftballons zwischen ihren Köpfen balancieren und sich dabei bewegen, ohne die Hände zu benutzen.

Alter: 6 Jahre

Anzahl der Teilnehmer: mindestens 10

Beschreibung:

Alter: mindestens 6 Jahre

Anzahl der Teilnehmer: mindestens 8

Beschreibung:

Alter: 8 Jahre alt

Anzahl der Teilnehmer: mindestens 8

Beschreibung: