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- Présenter des jeux - jouer

- Organiser un tournoi complet à la fin de la période de jeu

QUI SERA LE ROI DU JEU ?

Idée de base / objectif :

Découvrir de nouveaux sports avec les ados et les utiliser comme comparaisons spirituelles lors du recueillement.

Si l'on souhaite réaliser un film avec un groupe d'adolescents sur une longue période, on peut utiliser le scénario déjà existant ou opter pour un livre ou une histoire de son cru.

5gegen5, connu sous le nom de TV Show (quiz familial), convient comme jeu télévisé l'après-midi ou comme spectacle en soirée à l'occasion d'un anniversaire ou d'une soirée de parents.

Le Megaton consiste à tourner un film avec des moyens aussi simples que possible et dans le cadre d'un programme "normal". Il peut être projeté lors d'une soirée d'information ou de parents.

Découvre le plan de Dieu !

Organiser des représentations locales, régionales ou suprarégionales du groupe d'ados dans l'église, lors d'une évangélisation, d'une fête de fin d'année

Encourager la créativité déjà existante des adolescents et la laisser s'exprimer en planifiant, concevant et réalisant un projet commun.

"La méthode de projet est la méthode des méthodes", estime M. Golpelwar, un spécialiste de l'animation jeunesse.

Après-midi d'initiation de la Jungschar Benaja Seedorf avec :

- Tyrolienne
- grand pont de cordes
- Pique-nique

Jeu possible à l'intérieur et à l'extérieur avec jusqu'à 10 enfants

Idée de jeu de la Jungschar FMG Wetzikon

Âge des participants : minimum 7 ans

Nombre de joueurs : 5

Description :

Âge des participants : minimum 7 ans

Nombre de joueurs : 2

Description : Chaque équipe dispose de 5 minutes :

Âge des participants : minimum 7 ans

Nombre de joueurs : 4

Description :

Âge des participants : minimum 7 ans

Nombre de joueurs : 5

Description :

Âge des participants : minimum 7 ans

Nombre de joueurs : 2

Description :

Âge des participants : minimum 7 ans

Nombre de joueurs : 1

Description : Une équipe dispose de 3 minutes :

Âge des participants : minimum 6 ans

Nombre de joueurs : 1

Description : Une équipe dispose de 3 minutes :

Âge des participants : minimum 6 ans

Nombre de joueurs : 1

Un petit jeu sur l'histoire de Samson.
(Bible ; Juges 13-16)

Âge : 6 ans

Nombre de participants : minimum 10

Description :

Âge : minimum 6 ans

Nombre de participants : minimum 8

Description :

Âge : 8 ans

Nombre de participants : minimum 8

Description :

Âge : 8 ans

Nombre de participants : minimum 5

Description : Un bateau en papier est mis à flot dans un bol d'eau :

- temps de lecture biblique en commun

- Préparation ensemble en tant que couple(s)

- Prévoir de la flexibilité et des espaces de liberté

Un parcours pour aveugles où il y a beaucoup de voix trompeuses.
Il s'agit de n'écouter que les bonnes instructions.