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Es ist sehr schwer abzuschätzen, wie stark ein Seil belastet werden darf. Dieser Artikel soll sensibilisieren, dass man auch moderne Seile nicht beliebig anziehen soll und zeigen welche Belastungen zulässig sind. (inkl. Excel-Datei)
In der Bibel begegnen uns viele Zahlen. Einige dieser Zahlen bedeuten mehr als nur eine bloße Zahl.
In diesem Wiki versuchen wir, ihre Bedeutungen zu entschlüsseln.
Dies ist ein Spiel, welches in den Grundsätzen auf dem Brettspiel "Die Siedler von Catan" aufbaut. Jedoch wurde es so umgearbeitet, dass es als Geländespiel durchgeführt werden kann.
Daumenwrestling ist ein Spiel gegen Langeweile. Allerdings nur für 2 Spieler. Es ist auch mit 3 oder 4 Personen möglich, funktioniert aber nich so gut wie mit 2.
Kartentricks sind einfache Tools, um Kids zwischendurch zu unterhalten (z.B. während einer Zugfahrt). Die "*" zeigen an, wie schwierig der Kartentrick zu erlernen/durchzuführen ist:
* = leicht erlernbarer Trick, auch für jüngere Kinder geeignet
** = mittelschwerer Trick, das Erlernen braucht etwas Zeit
*** = schwerer Trick, Eignung primär zum Vorführen und zur Vermittlung an ältere Kinder
Daten:
- Altersgruppe 7 bis 14 Jahre
- Mehr als 8 Teilnehmer
- Drinnen in einer Halle oder draußen in der Stadt
- Mindestens 3 LeiterInnen
- Zwischen einer Stunde und eineinhalb Stunden
Dieser Artikel beschreibt den Bau einer Startrampe für die Wasserrakete, für welche ihr auch hier auf Youngstarswiki die Bauanleitung findet.
Eine Buchzusammenfassung zum Buch "Robin Hood" von Howard Pyle.
Jedes der 15 Kapitel ist kurz stichwortartig zusammen gefasst.
Die Zusammenfassung kann eine Hilfe sein z.B. um für in einem Robin Hood SoLa die Storyline zu entwickeln.
Bauen und Aufstellen eines Tipis
Pro Zelt braucht man 6 Stangen die 8 m lang sind. Die sind selber zu besorgen. Der Durchmesser vom Zelt beträgt 6 m. Verpackt sind sie ungefähr so groß wie ein Pyramidenzelt (nur die Zelthaut).
Die drei ersten Stangen bei 7 m zusammenbinden der Rest schaut oben beim Zelt hinaus.
Zum Thema "David und Goliath" bietet es sich an, eine Steinschleuder selbst zu flechten und dann einen Schleuderwettbewerb zu machen. Das ganze integriert in die erlebte Geschichte füllt mit Sicherheit ein ganzes Nachmittagsprogramm. Viel Spass beim Flechten und Schleudern.
Kurze Anleitung für die Einrichtung eines Karussells bei Pionier- und Laberbauten.
Siehe auch Bau eines Karussells.