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Ist ein Luftballon mit Luft gefüllt und hält man ihn über einer Flamme, wird er sofort zerplatzen. Füllt man ihn mit Wasser, wird er die Flamme unbeschadet überleben. Der Versuch dient zur Illustration von verschiedenen Bibelstellen.
Ein Kupferstück wird beim Glühen in der Flamme schwarz. Wird das heisse schwarze Kupferstück in Alkohol eingetaucht, wird es wieder kupferfarbig. Damit kann das Bekennen der Sünden und die Reinigung von der Schuld illustriert werden.
Eine PET-Flasche wird mit heissem Wasser gefüllt, ausgeleert und rasch zugeschraubt. Sie zieht sich bald zusammen, obwohl keine äussere Kraft sichtbar ist. Der Versuch kann die unsichtbare Kraft Gottes veranschaulichen.
Dieser Artikel beschreibt den Bau einer Startrampe für die Wasserrakete, für welche ihr auch hier auf Youngstarswiki die Bauanleitung findet.
In der Datei anbei findest du die wichtigsten Punkte um eine Andacht / Input auszuwerten, basierend auf den HALMA - System. Auf der zweiten Seite sind Eckpunkte zu finden um ein Nachmittagsprogramm auszuwerten. Denkt im Team immer daran - gebt euch Feedback's! Denn fünf positive wiegen gleich viel wie ein negatives.
Hier findest du alle Ideen, die am Ideenmarkt vom BESJ-Teamweekend präsentiert wurden als Übersicht.
Wer ist wer? Was geschah wo? Wer sagte was? Teste dein Bibelwissen und erfahre, was du schon weisst und wo du noch Lücken hast. Wie kannst du das Bibelwissen in dein Programm miteinbauen? Was ist mit Teilnehmer die gar nichts wissen?
In Apostelgeschichte 13 verkünden Paulus und Barnabas Jesus in Antiochia. Trotz Neid und Vertreibung tragen sie die Botschaft mutig weiter. Erlebe diese Spannung zwischen Ablehnung und Vertrauen im Spiel und werde Teil ihrer Geschichte.
Mit einem starken Magneten kannst du einen spannenden Fisch-Wettkampf machen. Fixiere eine Büroklammer an einen kleinen Plasticfolien-Fisch, sodass er im seichten Wasser versinkt. Dann kannst du ihn mit einem Magneten herausfischen.
Die Kinder untersuchen einen Mordfall, verhören die Verdächtigen und entdecken, dass das Opfer Jesus ist. Durch dieses Spiel lernen sie, dass Jesus bereitwillig für unsere Sünden gestorben ist und dass Vergebung nur bei ihm zu finden ist.
15 Gilt ist ähnlich wie 10 Sekunden verstecken.
Auch unter dem namen Fünfzehn, Vierzehn bekannt.
Es braucht kein Material und auch keine Vorbereitung.
Eine Sammlung von guten Ideen für JS-Nachmittage die zu keinem besonderen Quartalsthema gehören.
Die Realisierung der Toilette ist in Lagern nicht immer ganz einfach. Die Toilette sollte einfach zum Auf- und Abbauen sein, trotzdem möglichst hygienisch und bequem. Sie gehört zu den Grundlegenden Lagerbauten.
In Zeltlagern ist es wichtig, dass man eine funktionierende Infrastruktur aufbauen kann. Dieser Artikel bietet eine Übersicht über mögliche Lagerbauten. Die Lagerbauten müssen verschiedenen Aspekten angepasst werden:
Lagerdauer, Lagergrösse, Lagerplatz, Alter der Teilnehmer, Jahreszeit und Spass am Bauen
Siehe auch Zeltlager Infrastruktur.
Der Arbeitstisch ist ein Lagerbau, der beispielsweise in der Küche das Arbeiten im Stehen ermöglicht.