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Der Fesselknoten eignet sich um Personen zu fesseln. Er wird weiterentwickelt aus dem Mastwurf.

Der Mauererknoten eignet sich für die Befestigung an Bäumen oder zum Schleppen von Balken und Stämmen mit einem Seil. Er ist eine zulaufende Schlinge und hält nur unter Zug. Der Knoten wird auch Zimmermannsstek genannt.

Wenn Jesus sprach, dann wurde es lebendig. Er machte nicht gähnende Lehrvorträge mit vielen abstrakten Worten sondern gebrauchte oft Bilder. Wir Menschen lieben Bilder. Bilder lassen sich besser einprägen. Bilder veranschaulichen etwas und an Bilder kann man sich erinnern - besonders dann, wenn sie auch noch etwas mit unserem Leben zu tun haben. Und die Bilder, welche Jesus verwendete, die hatten mit seinen Zuhörern zu tun. Nehmen wir als Beispiel die Gleichnisse vom Himmelreich (Matthäus Kapitel 13). Ein ganzes Kapitel in denen Jesus in Bildern zu den Leuten und seinen Jüngern spricht. Es hatte unter den Zuhörern viele Bauern und darauf zielen die Gleichnisse des vierfachen Ackerfeldes - das Wort das nicht nur auf guten Boden fällt oder auch das Bild vom Feind, der eine Saat aussäet, der die gute Saat zerstört. Dann gab es auch Hausfrauen, auf diese ist gerade das Bild vom Sauerteig zugeschnitten oder dann auch das Fischernetz, welches natürlich passt für die Fischer in dieser Gegend am sogenannten galiläischen Meer - dem See Genezareth.

Doch wenn wir uns nun fragen, welches Bild Jesus wohl als allererstes verwendete, so scheint das gar nicht so einfach zu sein. Und wenn ich schon so frage, dann bestimmt keines der eben genannten. Das stimmt schon mal. Das Gleichnis vom Fischernetz ist unserm Bild am Nächsten, weil es auch um die Fischerei geht. Jetzt klingelt es natürlich schon bei den meisten. Es handelt sich um die Begebenheit, als Jesus am See Genezareth vorüberging und Petrus und Andreas im Boot sah und ihnen zurief: „Kommt, folgt mir nach. Ich will euch zu Menschenfischern machen!“ Eine Begebenheit die eigentlich vielen von uns bekannt ist. Doch ich meine es lohnt sich noch etwas genauer hinzusehen:

Der Bretzel, auch Schiffer oder halber Schlag genannt, dient dazu ein gespanntes Seil an einem Baum oder Mast zu besfestigen. Er ist eine zulaufende Schlinge.

Ziel der Woche: Wir wollen den Teens helfen, eine langfristige Vision für ein Leben als Christ zu bekommen, um in einer postmodernen, entchristlichten Umwelt zu überleben.

 

International Basic-Training BT1-07 Bodensee

Verschiedene Lagerprogramme mit Thema "Goldgräber"

Dieser Artikel ist aus dem Verlangen entstanden, immer wieder neue Wege in der Verkündigung der Frohen Botschaft zu finden.

Achtung!

Die aufgeführten Experimente dürfen nur von Personen durchgeführt werden, die Erfahrung im Experimentieren mit chemischen Stoffen haben, grösste Sorgfalt walten lassen und sich an alle Sicherheitsbestimmungen halten.

125 Programmvorschläge jeder Art für ausgefüllte JUNGSCHAR-Nachmittage

Anbei ist das Grobprogramm für ein Lager zum Thema "Go West - Siedler". Leider fehlt die Planung des letzten Tages. Aber es lohnt sich die anderen sieben Tage anzusehen.

Alter: mindestens 6 Jahre

Anzahl der Teilnehmer: mindestens 8

Beschreibung:

Bevor das Spiel beginnt, wird der Umriss eines Bootes mit Kreide auf den Boden gezeichnet. Alle Spieler betreten das Boot. Der Spielleiter als Kapitän erklärt die technischen Begriffe des Bootes: Heck = achteraus, Bug = vorwärts, Backbord = links, Steuerbord = rechts. Dann erklärt er den Passagieren, dass das Schiff in einen heftigen Sturm geraten ist und nur durch eine schnelle Bewegung der Schiffsgewichte (der Passagiere) vor dem Untergang bewahrt werden kann. Deshalb müssen sich die Passagiere auf das Kommando des Kapitäns hin auf die angezeigte Seite des Schiffes bewegen. Alle Spieler, die sich verirren oder über Bord gehen (die Markierung verletzen), sind aus dem Spiel.

Material: Kreide

Bildquelle:

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