Games and sports

Um jogo off-road cheio de ação. Mais adequado para a floresta.

O objetivo do jogo é transportar Bíblias pelo campo de jogo sem perdê-las para os apanhadores.

Ele funciona de maneira semelhante ao floorball normal. Em vez de tacos de hóquei, os jogadores têm um mata-moscas e o jogo é disputado com uma bola de pingue-pongue. O campo de jogo, o tamanho do grupo e o tamanho do gol podem ser personalizados para atender às suas necessidades.

A versão para grupos de jovens do jogo Werewolves of Bleak Forest (estático) e Among us / Mafia (móvel).

Quem é quem? O que aconteceu onde? Quem disse o quê? Teste seu conhecimento bíblico e descubra o que você já sabe e onde ainda há lacunas. Como você pode incorporar o conhecimento bíblico em seu programa? E quanto aos participantes que não sabem nada?

Os copos de bebida são empilhados uns sobre os outros. Quem consegue construir a torre mais alta?

Aqui você encontra uma visão geral de todas as ideias que foram apresentadas no Mercado de Ideias do Fim de Semana da Equipe da BESJ.

Um método para ganhar as estrelas Jungschar na forma de uma competição.

Na cidade desértica de EI Geysir, um incêndio começou e não há água para apagá-lo a quilômetros de distância. Os habitantes pedem ajuda para apagar o fogo. Eles estão oferecendo uma recompensa para quem transportar mais água para a cidade.

Duas companhias aéreas estão se preparando para a batalha. Elas produzem apressadamente o maior número possível de aviões de combate a incêndio, enchem os tanques de água e voam para EI Geysir o mais rápido possível.

A imagem da capa mostra o plano de jogo.

Em um acampamento ou em um dia especial, uma feira é montada pelas crianças. Os líderes e supervisores visitam a feira das crianças. Por meio de uma grande oferta, as crianças tentam pegar o dinheiro de brincadeira de seus cuidadores.

Um jogo noturno ao ar livre para pelo menos 12 (idealmente 20, aberto ao máximo) crianças de 8 a 12 anos de idade, em que os participantes precisam ouvir atentamente para colocar todos os animais na arca e não se deixar distrair.

O labirinto é um tipo de corrida de correios com 44 correios. A solução correta para uma mensagem sempre resulta na próxima mensagem a ser abordada. Se você escolher a solução errada, terá um pouco mais de tempo

Dois jogos são executados em paralelo. No jogo oficial, as crianças precisam construir uma cidade. Algumas são escolhidas como cristãs e fazem proselitismo entre as outras. O poder/polícia do estado quer impedir isso e persegue os cristãos.

Três equipes querem abrir um restaurante de peixes e frutos do mar. Para garantir a sobrevivência a longo prazo, é essencial um bom treinamento da equipe. Além disso, é sempre uma vantagem se um restaurante puder se gabar de ter o maior número possível de estrelas. Um júri sério premiará com um aquário de ouro o restaurante com as ideias mais originais e criativas

A "La Roche" inventou uma cera para cordas. Outras empresas também a querem. Você pode obter a receita da "La Roche", que é dividida em pequenas partes. O agente deve ser preparado em um regador. É isso que você deve procurar.

O labirinto é uma espécie de corrida de postagens com 75 postagens. A solução correta para uma postagem sempre leva à próxima postagem a ser abordada. Se você escolher a solução errada, acabará em um caminho errado, do qual, mais cedo ou mais tarde, retornará ao caminho do posto correto.

Todos nós fomos infectados por um vírus perigoso. A doença é muito contagiosa e está piorando, por isso fomos expulsos de nossas aldeias. Dizem que há uma cura milagrosa que pode derrotar o vírus.

Noé foi incumbido por Deus de construir uma arca. Seu problema agora é conseguir os materiais de construção e as ferramentas necessárias.

Dados:

  • Faixa etária de 7 a 14 anos
  • Ao ar livre, mas perto de onde vocês se reúnem
  • Um ou dois líderes
  • Até 15 minutos

Materiais:

  • Bolsas
  • Vários materiais naturais
  • Cartões com as letras do alfabeto

Dados:

  • Faixa etária de 7 a 14 anos
  • Pela cidade

  • Cerca de 7 líderesCerca de 1 hora

Dados:

  • Faixa etária de 7 a 14 anos
  • Pelo menos 3 executivos

  • Aproximadamente 30 min.

Dados:

  • Faixa etária de 7 a 14 anos
  • Pelo menos 2 supervisores

  • 20-30 min

Dados:

  • Faixa etária de 7 a 14 anos
  • Em uma sala com uma mesa
  • 1-2 líderes
  • Até 25 min.

Dados:

  • Faixa etária de 7 a 14 anos
  • Parque
  • 2-3 líderes

Dados:

  • Faixa etária de 7 a 14 anos
  • Da cidade

  • Pelo menos 3 líderes
  • Até 1 hora

  • Faixa etária de 7 a 14 anos

  • No parque, na floresta
  • 1-2 cabeças
  • O jogo continua pelo tempo que você decidir

Dados:

  • Faixa etária de 7 a 14 anos
  • No parque, na floresta
  • 2-3 líderes
  • Cerca de uma hora pode ser dedicada ao jogo

  • Faixa etária de 7 a 14 anos
  • Em um parque

  • Até 5 supervisoresAté 1 hora

Dados:

  • Faixa etária de 7 a 14 anos
  • Um local adequado que seja cedo e limpo
  • 1 a 2 líderes
  • Até 25 min.

Em termos temporais, estamos dois anos após o nascimento de Jesus, pouco antes de José, Maria e Jesus fugirem para o Egito. Supõe-se que Jesus tinha cerca de dois anos de idade nessa época.

O objetivo do Technik-Sternli é ensinar às crianças as técnicas do Jungscharte de uma maneira apropriada para a idade. Uma corrida de assinatura é uma boa maneira de aplicar o conteúdo do jag de orientação no nível Jungschi.

O objetivo do Technik-Sternli é ensinar as crianças sobre as técnicas dos jovens de uma maneira apropriada para a idade. Os revezamentos são ideais para atualizar todas as áreas da técnica regularmente.

O objetivo do Technik-Sternli é ensinar às crianças as técnicas de Jungscharte de uma maneira apropriada para a idade. O jogo de fogo é ideal nos níveis Ameisli, Jungschi e Aspirante/Teenie para aplicar ou testar a fabricação de fogo de forma lúdica.

Números e números

Jogo de círculo com uso físico.

Um curso para cegos no qual há muitas vozes enganosas.
O desafio é ouvir apenas as instruções corretas.