Materiais necessários: uma mesa (de centro; padrão), panelas (pelo menos uma ou mais idênticas) ou círculos.
Vira-se uma mesa; os participantes se dividem em duas equipes, que se alinham uma ao lado da outra.
Defina-se uma distância de arremesso; cada participante pode arremessar, por vez, uma única vez a panela/o círculo, com o objetivo de acertar uma das duas primeiras pernas da mesa. Se o arremesso for bem-sucedido, pode-se permitir mais um arremesso adicional. Se a panela/o aro acertar uma das duas últimas pernas da mesa, o ponto é atribuído à equipe adversária. Após 10 ou mais arremessos, o jogo é encerrado e o vencedor é declarado.
Fonte da foto: http://bestclipartblog.com/28-table-clip-art.html/table-clip-art-2
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