Most viewed articles

Het idee van deze EPA-middag is om te kijken naar Gods Woord, voortgaand op het thema van Gods Woord als zaad.

Samen met de kinderen de natuur beleven – enkele knutseltips die ook handig zijn om de tijd te vullen, bijvoorbeeld als de preek tijdens de bosdienst iets langer duurt dan het kinderprogramma.

Dit artikel is afkomstig uit het tijdschrift Forum.

Veelvoorkomende problemen in de Jungschar

In dit terreinspel voor tieners en jongeren is het de bedoeling om gecodeerde berichten door de vijandelijke gelederen naar je eigen basis te brengen en ze te decoderen.

Het doel van dit terreinspel is om aan het einde van het spel zoveel mogelijk geld te hebben. Naast snelheid speelt ook geluk een belangrijke rol in de enkele gevechten.

Deze zelfgemaakte Hollywood-schommel is een ideaal snufje bij het bouwen van een kamp. Er is plaats voor meerdere personen en hij kan met eenvoudig verkrijgbare materialen, zoals bekistingsplaten en vierkante balken, flexibel in het bos tussen twee bomen worden gebouwd. In vergelijking met constructies van zeilen gaat deze variant bij intensief gebruik aanzienlijk langer mee.

Conflicten oplossen met verschillende spelideeën – kan dat? Bemiddeling kan een mogelijke oplossing zijn.

We maken kaarten met zandplaatjes/gietplaatjes

en kijken naar bijbelverhalen

Het programma is gebaseerd op het boek "Het geheim van het wilde bos" over een meisje genaamd Ruth en haar broer Philip en hun avonturen. Ons doel is om in 10 bijeenkomsten iets van het verhaal te beleven en kinderen aan te moedigen om net als Ruth en Philip Jezus te willen volgen.

Een behendigheidsspel met munten die omhoog gegooid en weer gevangen moeten worden met dezelfde hand.

Leeftijd: minimaal 6 jaar

Aantal deelnemers: minimaal 8

Beschrijving:

Voordat het spel begint, wordt met krijt de omtrek van een boot op de vloer getekend. Alle spelers stappen in de boot. De spelleider legt als kapitein de technische termen van de boot uit: achtersteven = achtersteven, boeg = voorsteven, bakboord = links, stuurboord = rechts. Vervolgens vertelt hij de passagiers dat het schip in een hevige storm terecht is gekomen en alleen van zinken kan worden gered door de gewichten van het schip (de passagiers) snel te verplaatsen. Daarom moeten de passagiers op bevel van de kapitein naar de aangegeven kant van het schip gaan. Alle spelers die verkeerd sturen of overboord vallen (de markering overtreden) zijn uit het spel.

Materiaal: krijt

Afbeeldingsbron:

http://www.google.ro/imgresimgurl=&imgrefurl=http://bestclipartblog.com…

Een kort, geruststellend spel.

Een variant op ‘de zwarte man’ of ‘de witte haai’.

Leuk spelletje tikkertje, geblinddoekt.

Gewoon vier documenten in het Engels en Bulgaars die je kunnen helpen bij het lesgeven over EHBO-onderwerpen.

Eindelijk kun je de evangelische padvinders in een paar regels ontdekken. Een levensvatbaar alternatief. Zie:

https://youtu.be/l5mI9nUNkjA