Materiaal
- Krijt of iets dergelijks om het speelveld te tekenen
Spelverloop
Teken op de vloer een cirkel met een diameter van ongeveer 2 meter. Deze cirkel wordt door 4 lijnen (in de vorm van een ster) verdeeld in 8 gelijke vakken. De eerste speler springt nu met beide voeten in een willekeurig vak. Van daaruit springt hij met zijn linkervoet naar het vak rechts van het instapvak en vervolgens met beide voeten weer naar links, naar het vak dat daar weer een vak verder ligt. Mocht je het nog niet doorhebben, dan volgt hier het principe in het kort: altijd met één voet naar rechts, daarna met beide voeten twee vakken naar links. Dit doe je net zo lang totdat de cirkel helemaal is doorlopen. Als je een fout maakt bij het huppelen (op een lijn stappen), moet je stoppen en ben je pas weer aan de beurt als alle spelers één keer de cirkel hebben doorlopen, of als alle spelers een fout hebben gemaakt. Je moet dan echter weer helemaal opnieuw beginnen. De speler die zonder fout door de cirkel springt, is de winnaar. Als je niet zo snel wilt stoppen, kun je meerdere rondes spelen met verschillende manieren van springen (bijvoorbeeld met gekruiste benen of iets dergelijks).
Bronvermelding
- Omslagafbeelding: © Wilhelmine Wulff / pixelio.de
- Spelidee: Met dank aan www.spielboerse.ch - Spelideeën voor de jeugdgroep!
- Login of registreer om te reageren