Impulss/dzirkstele

Submitted by pancerniak
on
0
No votes

+Šai spēlei ir nepieciešami soliņi vai krēsli,

Sagatavošana

Divas komandas sēž rindās (katra vienā rindā) viena pret otru, satverot viena otras rokas aiz muguras tā, lai pretējās komandas cilvēki neredzētu viņu rokas.

Vienā šāda izkārtojuma pusē starp komandām sēž cilvēks ar monētu. Uz šo personu var skatīties tikai tie spēlētāji, kas sēž uz soliņa malas viņa pusē.

Pārējie komandas locekļi skatās uz monētu

Pārējie skatās uz pretējo pusi. Tiek noteikta galva vai astīte, uz kuru monētas pusi tiek dots impulss.

Pēc tam monēta tiek atdota otrai pusei

Zem otras puses, pretī cilvēkam ar monētu sēž cits cilvēks, viņš noskaidro, kura komanda bija pirmā.

Lūk, kā tam vajadzētu izskatīties

Spēles gaita

Persona, kurai ir monēta, to met, ja noteiktā puse izkrīt, galējiem cilvēkiem pēc iespējas ātrāk jānodod signāls nākamajiem spēlētājiem.

Ja impulss tiek nosūtīts kļūdaini, to nevar apturēt ar nekādiem trokšņiem vai kliedzieniem.

Komanda, kas pirmā nodod impulsu līdz galam un paglauda otrā pusē esošo cilvēku, pāriet uz priekšu.

Ja impulss ir nosūtīts pareizi, tad priekšā esošā persona, t. i., tā, kas impulsu nosūtīja pirmā, iet uz beigām.

No otras puses, ja impulss tika nosūtīts nepareizi, tad persona, kas atrodas beigās, dodas uz sākumu.

Spēles mērķis

Spēles mērķis ir, lai komanda veiktu pilnu apli, t. i., lai persona, kas atrodas priekšā, pēc uzvarētiem raidījumiem atgrieztos savā sākotnējā vietā.