Lobių paieškos žaidimas

Submitted by Hrisko on

Duomenys:

  • Amžiaus grupė nuo 7 iki 14 metų
  • Daugiau nei 8 dalyviai
  • Uždaroje patalpoje salėje arba lauke mieste
  • Bent 3 vadovai
  • Nuo valandos iki pusantros valandos

Medžiagos:

  • 2 arba 3 maišeliai (priklausomai nuo dalyvių skaičiaus), kuriuos galima užrakinti pakabinama spyna
  • 9 pakabinamos spynos su skirtingais užraktais (3 su 4 skaitmenų kombinacija, 3 su 3 skaitmenų kombinacija ir 3 pakabinamos spynos, kurios atrakinamos raktu)
  • 3 žemėlapiai, supjaustyti į dalis (pvz., kokio nors miesto parko, kuriame vyks žaidimas)
  • Atspausdinti spalvoti skaičiai, atitinkantys pakabinamų spynų su 3 skaitmenų kombinacija kodus
  • Užduoties lapas
  • Citrinų sultys
  • Geležis
  • Ženklo šablonas

Pagrindinis žaidimo tikslas - kad vaikai rastų lobį.

  1. Vaikams duodamas pirmasis užduočių lapas, kuriame jie turi citrinų sultimis užrašyti, kokia bus kita užduotis arba kur jie turi eiti, kad rastų kitą užduotį. Naudodami lygintuvą vaikai turi išlyginti lapą ir taip atsiras citrinos sultys. !!!Svarbu!!! Kita užduotis turi būti susijusi su tuo, ką jie turi suskaičiuoti.
  1. Kai jie išsiaiškina, kokia yra jų antroji užduotis, ir nueina į vietą, kur ji yra, jie turi suskaičiuoti daiktus (pavyzdžiui, keletą lempų, laiptų, medžių ar dar ką nors). Turėtumėte iš anksto susitarti dėl asmens, kuriam vaikai galėtų paskambinti ir kuris galėtų juos nukreipti į kitą užduotį. Užduotis turėtų atrodyti taip: 0879694960 +_ _ = Siekiama, kad vaikai, suskaičiavę, pavyzdžiui, lempas ar laiptelius, susumuotų duotą skaičių ir gautų numerį, kuriuo reikia paskambinti. Lapelyje taip pat turėtų būti raktinis žodis, kurį vaikams pasakius, žmogus žinotų, kur juos siųsti.
  1. Kai jie pasikalbėjo su asmeniu ir jis nurodė jiems kitą užduotį, t. y. tam tikroje vietoje rasti raktą nuo pakabinamos spynos, jie turi ten nueiti ir rasti raktą.
  1. Radę raktą, jie gali atrakinti pakabinamą spyną, esančią ant kuprinės, kuri atrakinama raktu. Ten jie turi surasti voką su žemėlapiu, kuris sudarytas kaip dėlionė. Žemėlapyje gali būti parkas. Prieš tai ant žemėlapio reikia užrašyti ženklus, atitinkančius skaičius, kuriuos parke reikia užrašyti kreida. Pavyzdžiui, A-9, B-2, C-1, D-5 - taip vaikai žinos, kad tokia yra skaičių seka. Skaičiai turėtų atitikti kitos pakabinamos spynos kodą.
  1. Kai vaikai atrakins tą pakabinamą spyną, ten taip pat ras raštą su skylutėmis. Prieš tai reikia susirasti ženklą ar ką nors panašaus, kad galėtumėte padaryti šabloną. Iš ženklo raidžių reikia iš anksto sudėlioti sakinį, kurį išsiaiškinę jie turi grįžti prie lobio, kuris mūsų atveju buvo ten, kur buvome susirinkę. Šabloną reikia labai tiksliai iškirpti, kad jis veiktų. Reikia išpjauti skylutes ne tose vietose, kur yra raidės, kurias panaudojote sakiniui. Taip vaikams uždėjus šabloną ant lėkštės, pro skylutes turėtumėte matyti tik tas raides, kurias panaudojote sakinyje. Jos gali būti užšifruotos, bet turėtų būti sunumeruotos.
  1. Išmokę ir tai, vaikai turėtų grįžti prie lobio. Kiekvienoje kuprinės ar krepšio kišenėje galite palikti po vieną iš atspausdintų skaičių, kurie atitinka kodus su 3 skaitmenų kombinuotomis pakabinamomis spynomis. Galiausiai vaikai turi atrakinti savo grupės pakabinamą spyną, kuri pritvirtinta prie lobio. Ant šios pakabinamos spynos reikia užklijuoti popierinę juostelę ir pažymėti iš anksto paruoštus skaičius iš eilės pagal spalvas. Pavyzdžiui, geltona-9, raudona-2, žalia-6 - taip vaikai išsiaiškins atrakinimo kodą.
  1. Į lobį galite įdėti skanėstą arba sugalvoti ką nors, susijusio su tema.

Turinys gali būti automatiškai išverstas. Padėkite pagerinti vertimo kokybę savo redagavimu!