Search
Šis žaidimas puikiai tinka atvėsti vasarą. Dvi komandos žaidžia viena prieš kitą, o tikslas - skrebučiais sudrėkinti servetėlės gabalėlius ant priešininko rankos.
Prekybos žaidimas buvo sukurtas ABÖJ Rytų stovyklai "Išgyvenimas krūmuose" pagal Bruce'o Olsono knygą " Bruchko".
Savo jūrininkų stovyklai parašėme naujus žodžius pagal "The Wellerman" melodiją. Daina buvo labai gerai įvertinta.
Žaidimas apie Izraelio tautos perėjimą per Raudonąją jūrą. Naudojami žaidimo "Gyvatės ir kopėčios" metodai. Gali būti žaidžiamas ir patalpose, ir lauke.
Įėjimas iš padėklų su pakeliamuoju tiltu, skirtas galų kaimui (pvz., pagal Asterikso ir Obelikso temą) arba piliai, tvirtovei ir pan.
Naudodami piešinius ir paveikslėlius, kopėčių vagoną pavertėme arka.
Žinoma, jį galima pertvarkyti ir pagal kitas temas.
Dvasinė koncepcija, tinkanti 9 popietėms. Joje derinami įvairūs komiksų personažai su įvairiomis biblinėmis istorijomis ir skirtingomis programos idėjomis.
Stovyklos koncepcija paremta dviem istorijomis "Ne kaip plėšikai" ir "Jolima ir kelias į Evergreen". Kartu kaip plėšikai, pradžioje vis dar esate plėšikai, bet jau pakeliui į karalystę.
Mozės istorija nuo jo gimimo iki pašaukimo. Nuotykių programa supakuota į "gyvenimo žaidimo" tipo kopėčių žaidimą su šauniu posūkiu. Lengvai pritaikoma įvairaus dydžio komandoms / dalyviams.
Menas gamtoje
Žemės meną galima kurti beveik bet kur gamtoje, o su savimi beveik nieko nereikia pasiimti.
Kūrybiškai nuleiskite garą naudodami tik natūralias medžiagas.
Ar norėtumėte kuo realistiškiau ir saugiau atkurti pranašo Elijo kovą prie Karmelio kalno? Štai keletas nurodymų, kaip tai padaryti teisingai.
Idėja
Šio žaidimo esmė ta, kad vaikai gali būti labai kūrybingi ir patys kurti ką nors be jokių taisyklių.