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La volpe ha rubato una gallina.

Chi la troverà sulle sue tracce?

In questa stagione, esamineremo la storia di William Tyndale, che tradusse la Bibbia dall'ebraico all'inglese. Attraverso questa storia, potremo mostrare ai bambini l'importanza della Parola e che dobbiamo essere grati di averla in una lingua a noi accessibile. Sperimenteremo diverse cose che fanno parte della storia.

Solo una piccola percentuale dell'acqua presente sulla terra è potabile: gran parte di essa è salata o inquinata. Questo articolo spiega come ottenere acqua potabile in natura.

Materiale necessario: una gallina di gomma/plastica o qualsiasi altro animale (preferibilmente non di peluche, perché potrebbe sporcarsi)

 

I partecipanti si dividono in due squadre; si delimita un campo di gioco – che viene diviso a metà – tenendo conto del numero dei partecipanti, privo di ostacoli.

La gallina o un’altra mascotte viene lanciata sul campo dal capogruppo, dopo aver dato il via al gioco. Le persone nel campo in cui cade la gallina formano rapidamente una fila dietro la mascotte. Una volta che tutti sono in posizione, la persona in testa passa la gallina tra le gambe a chi sta dietro. La mascotte deve attraversare il più velocemente possibile lo spazio tra le gambe dei partecipanti, fino a raggiungere l’ultimo. Ciascuno della fila, mentre aiuta la gallina ad avanzare, dice anche il proprio nome. L’ultimo della fila corre con la gallina davanti alla fila, grida «STOI» e lancia la gallina nel campo della squadra avversaria.

In questa fase, i partecipanti della squadra avversaria formano una fila dietro la gallina, mentre il giocatore che l’ha lanciata deve correre intorno alla propria squadra, che forma un cerchio compatto (simile a quello del football americano), finché non sente il comando “STOI” proveniente dalla squadra avversaria. I giri compiuti attorno alla propria squadra valgono come punti.

Il gioco riprende fino al raggiungimento di un punteggio prestabilito.

Il gioco è estremamente dinamico e divertente; è preferibile giocarlo all’aperto.

L'attività di Youngstars si basa su sette valori: cristocentrismo, promozione della comunione, attenzione ai bisogni, affidamento all'esperienza, crescita, legame con la Chiesa e la società.

 

 

 

 Youngstars mira a sostenere i giovani nel loro percorso di maturazione personale, orientandoli verso Dio, il creato e le persone.

Ciò si realizza attraverso sette valori fondamentali del ministero:

CRISTOCENTRICITÀ

Al centro dell’attività di Youngstars c’è la fede che Gesù Cristo sia l’unico a salvare dal peccato e a donare una nuova vita. I giovani sono incoraggiati a vivere in comunione con Gesù Cristo.

PROMOZIONE DELLA COMUNIONE

L’attività di Youngstars si basa su una comunicazione positiva. I bambini e gli adolescenti devono sentirsi accettati e apprezzati. Gli animatori e i bambini lavorano come una squadra, in cui ciascuno completa e sostiene l’altro. 

ATTENZIONE ALLE ESIGENZE

 Tutte le attività sono organizzate in modo da rispondere alle specificità delle diverse fasce d’età, essere legate all’esperienza, essere varie e creative. Le domande che sorgono nei bambini e negli adolescenti, le loro esigenze e le loro peculiarità vengono accolte (comprese) con serietà e rispetto.

 COMPLETEZZA E RIFERIMENTO ALL’ESPERIENZA

Si mira a far sì che i bambini e gli adolescenti non solo acquisiscano conoscenze dalla Bibbia, ma che la loro comprensione delle verità bibliche e di altri temi attuali sia stimolata attraverso le loro esperienze personali e le loro attività.

CRESCITA (MATURITÀ PERSONALE?)

I bambini e gli adolescenti vengono incoraggiati ad assumersi delle responsabilità. Il buon esempio dei responsabili, la disciplina spirituale (lode, preghiera), le attività sociali e la partecipazione alla vita della chiesa aiutano i giovani a non sfuggire alle responsabilità. I responsabili vengono formati attraverso il ministero pratico all’interno del gruppo e durante i corsi. L’obiettivo è che svolgano il proprio lavoro con entusiasmo e competenza.

LEGAME CON LA CHIESA

 Ogni gruppo Youngstars fa parte di una specifica comunità cristiana. Youngstars appartiene al Corpo di Cristo universale e cerca di condividere la propria esperienza con gli altri. Youngstars è uno strumento di servizio attivo per la Chiesa (??).

LEGAME CON LA SOCIETÀ

Le attività di Youngstars arricchiscono anche la società. Il beneficio per la società si manifesta attraverso attività significative e utili, l’integrazione, nonché la prevenzione dell’alcolismo, della tossicodipendenza e della violenza. I bambini e gli adolescenti ricevono sostegno nel loro percorso di maturazione personale e hanno l’opportunità di migliorare le proprie competenze sociali e le abilità quotidiane.

 

La seguente proposta va oltre la semplice “giornata nel bosco”. Vi presentiamo qui una trama di fondo che si svolge ogni giorno e che, nella vivace vita del campo, crea momenti piuttosto tranquilli e contemplativi.

Essere ben preparati per le emergenze nel gruppo dei giovani. Purtroppo nemmeno noi siamo immuni da incidenti, malattie o punture di zecca. Questo documento vuole essere un aiuto per prepararvi ad affrontare queste situazioni.

Basta dare uno sguardo allo sport svizzero, al mondo scolastico o anche oltre i confini nazionali per rendersi conto che gli impegni sono un tema di attualità. Ecco una selezione di progetti e indirizzi.

Lezione oggettiva con l'aiuto di un semplice foglio di carta.

La cattura a catena è simile a quella a coppia, con la differenza che non si separa.

Nei campi estivi per ragazzi è possibile risparmiare una somma relativamente consistente in alcuni ambiti con uno sforzo minimo. Questo articolo raccoglie una serie di consigli su come ridurre al minimo le spese durante i campi estivi.

 

Nel bosco ci sono diverse regole da rispettare

Materiali: una coperta/un telo/un pezzo di stoffa

I partecipanti si dividono in 2 squadre (5-20 bambini). Prima di iniziare, si fa un giro di presentazioni, una o due volte.

Tra le due squadre si posizionano 2 capigruppo, che tengono sollevata la coperta, in modo che le due squadre non possano vedersi. La regola prevede che, a turno, le squadre designino un rappresentante, che si sieda davanti o dietro la coperta. Contando fino a 3, i capisquadra abbassano la coperta, in modo che i due possano vedersi. Il primo che dice il nome dell’altro vince, mentre chi ha perso passa nella squadra avversaria. Dopo alcune prove, la coperta viene abbassata senza preavviso. Vince la squadra con il maggior numero di bambini alla fine.

Dopo ogni campo, porti a casa di nuovo 3 barattoli di pepe e il sale? 

Comprate tutte le spezie nuove prima di ogni campo e poi ne trovate altre da qualche parte?

 Le spezie si conservano a lungo e possono quindi essere riutilizzate anche nel prossimo campo.

Le attività sono grandi eventi ludici e sportivi organizzati durante il campo, come:

- Olimpiadi
- tornei di giochi
- competizioni di grande portata
- feste ludiche

Lo scopo di questo gioco è costruire in stile canone. La fantasia non deve certo mancare.

Ci sono molti modi in cui un quiz può essere organizzato: 1, 2 o 3, Chi vuol essere milionario, Il grande premio, ecc. Un altro metodo di quiz, leggermente diverso, è descritto qui.

 

È possibile “vivere” la natura vedendola, ascoltandola, annusandola? Come si fa?