A játék célja, hogy minél több betűt szállítsunk a raktárunkba, hogy végül a lehető legjobb szavakat tudjuk kirakni.
A játék adatai
- Korosztály: kb. 7–14 év
- Résztvevők száma: 20 fő vagy több
- Helyszín: rét vagy erdő kevés fával (kb. 30x60 m)
- Vezető: legalább 1 vezető csoportonként
- Időtartam: kb . 45 perc
A játék célja
A játék célja, hogy a lehető legtöbb betűt eljuttassuk a saját raktárunkba, hogy végül a lehető legjobb szavakat tudjuk kirakni.
Előkészítés
A pálya kijelölése:
2 jelölést kell elhelyezni a talajon. A jelöléseknek párhuzamosan kell futniuk, kb. 4–5 m távolságra egymástól és kb. 30 m hosszúságban. Az erdőben természetesen hasmagasságban is lehet jelölést készíteni, és ehhez a fákat is felhasználni.
A játék menete
*Két csoport mérkőzik egymás ellen.
*Az egyik csoport a jelölések között a fogók szerepét tölti be.
*A másik csoportnak át kell kelnie a jelöléseken az A oldalról a B oldalra, hogy megszerezze a Scrabble-betűket, majd visszahozza azokat anélkül, hogy a fogók letépnék a karjukra kötött szalagjukat.
*Ha a fogók letépnek egy szalagot, az elfogottnak át kell adnia a betűt a fogóknak, és új szalagot kell szereznie a raktárából.
*Ha a foglynak nincs betűje (az A-tól a B-ig vezető úton), akkor egyszerűen vissza kell mennie egy új szalagért. Így a fogók megakadályozhatják a betűk elvitelét is.
*Egy bizonyos idő elteltével a csoportok felcserélődnek.
A játék vége
Az idő lejárta után minden csoport a betűiből a lehető legtöbb szót állítja össze (keresztszavak stb. megengedettek), akárcsak a hagyományos Scrabble-ben.
Ilyenkor a szavak betűszáma számít.
Az a csoport nyer, amelyik a legtöbb betűt sikerült szavakba csomagolnia.
Anyag
- Madárriasztó szalag jelöléshez
- Gyapjú a karra tekerhető szalagokhoz (Figyelem: ne használjon fonalat >> sérülésveszély)
- Scrabble betűk (vagy más betűk)
- Esetleg szótár
Címlapkép: Forrás: www.canva.com
- A hozzászóláshoz regisztráció és bejelentkezés szükséges