Matchs de poule

Soumis par Irmgard
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De très nombreux jeux répartis en deux groupes, assis en cercle sur des chaises 

27 Notes sur le match

American Eagle

Au début, deux « chasseurs » et une grande « horde » se font face. Les chasseurs crient : « Un, deux, trois, American Eagle ! » La horde répond : « 1, 2, 3, British Bulldog ! ». Ils se ruent les uns sur les autres. La horde tente d'atteindre l'autre côté du terrain. Les chasseurs essaient d'attraper un joueur, de le soulever du sol et, sans qu'il ne touche le sol, de crier : « 1, 2, 3 American Eagle, 1, 2, 3 British Bulldog ! » Une fois cette manœuvre réussie, le joueur capturé devient à son tour un chasseur.

Le Hollandais volant

On forme un cercle en se tenant par la main. Deux personnes supplémentaires se tiennent par la main et font le tour du cercle. L’une des deux touche une paire de mains dans le cercle, puis crie « Venez » ou « Fuyez ». Le couple touché suit l’ordre donné et court soit après le premier couple, soit dans la direction opposée. Le couple qui ne parvient pas à rejoindre le cercle à la fin du tour devient le nouveau « round robin ». On encourage les bousculades !!!

Pêcheur, quel drapeau ?

Comme « Black Man ». Question : « Pêcheur, quel drapeau flotte aujourd’hui ? » Réponse : « Rouge (ou une autre couleur). » Tous les joueurs qui portent cette couleur sur leurs vêtements peuvent passer. Après cela, la chasse commence.

La paresse

Les joueurs se tiennent en cercle, face au centre. Un joueur fait le tour du cercle et laisse tomber un mouchoir derrière quelqu’un. Si la personne s’en aperçoit, elle doit essayer d’attraper le coureur avant que celui-ci ne reprenne sa place. Si le coureur est rattrapé, il doit à nouveau jeter le mouchoir derrière quelqu’un. S'il gagne, c'est au tour de celui qui l'a attrapé. Si un coéquipier ne remarque pas le mouchoir derrière lui avant que le coureur n'ait fait le tour du cercle une nouvelle fois, il devient l'« œuf pourri » et doit s'asseoir au milieu du cercle.

Le bâton dans le cercle

Environ 6 joueurs forment un cercle avec des bracelets et un bâton au milieu. Chaque joueur essaie de tirer ou de pousser son coéquipier pour qu’il touche le bâton. Ceux qui sont éliminés peuvent former un nouveau cercle.

et 22 autres jeux (voir le fichier PDF)

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Source inconnue