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Laidea de esta tarde de EPA es continuar con la historia de El secreto del bosque salvaje, viviendo aventuras con Ruth y Felipe y estableciendo la conexión de que ,como las ovejas escuchan la voz de su pastor, yo escucho la voz de Dios.

Edad de los participantes: mínimo 7

Número de jugadores: 1

Descripción:

Un equipo dispone de 3 minutos. Durante este tiempo los jugadores tienen que comer tantas galletas como puedan. Pero cuando se acabe el tiempo, deben ser capaces de decir "Puff". Se otorga un punto por cada galleta.

Materiales: galletas

Fuente de la imagen: http://cemancamnoi.ro/wp-content/uploads/2012/02/Biscuiti-integrali-pen…

Este artículo describe qué es un «plátano de los indios» y cómo se prepara.

El plátano indio es ideal como postre en un campamento.

 

Apagar incendios es fascinante; evitarlos, también

¡La adrenalina y la diversión están garantizadas en el siguiente juego! 

 

Este artículo procede de la revista «Forum».

 

Una velada alrededor de la hoguera es ideal para contar historias y, como es lógico, hoy esas historias giran en torno al bosque. 

Esta EPA comienza en un lugar un poco más inusual de lo habitual... un edificio derrumbado, y la pista que habíamos subido a Facebook esta vez eran grilletes.

Los participantes se dividen en equipos en función de su número. Un equipo debe tener preferiblemente entre 4 y 7 participantes.

Los equipos compiten entre sí, contra el tiempo y sobre la base de una tarea determinada, en la que participan todos los miembros.

El equipo que realiza primero la tarea acumula puntos. Gana el que más puntos tenga al final.

El juego es adecuado tanto en interiores como en exteriores.

Las ideas para las tareas pueden ser: un molino de viento en funcionamiento (ejemplificado en la imagen: tenemos la estructura en el centro y la hélice está formada por los participantes que se mueven alrededor de la estructura), un cohete, un cohete, un pez recién pescado, una carretilla llena, un coche de fórmula 1, etc.

La preparación del juego no requiere material.

El objetivo de este juego de terreno es crear una maqueta de un magnífico edificio para el rey. Da rienda suelta a tu creatividad e impresiona al rey con tu obra de arte.

 

 

 

El objetivo del juego es llevar el mayor número posible de letras a tu reserva para, al final, poder formar las mejores palabras posibles.

 

 

 

 

Esta temporada nos ocuparemos de la historia de Guillermo Tyndale, que tradujo la Biblia del hebreo al inglés. A través de esta historia, podremos mostrar a los niños la importancia de la Palabra y que debemos estar agradecidos por tenerla en una lengua que nos sea accesible. Experimentaremos diferentes cosas que forman parte de la historia.

La idea de esta tarde de EPA es continuar con la historia de El secreto del bosque salvaje, viviendo aventuras con Ruth y Philip y estableciendo una conexión con el hecho de hacer amigos y ayudar a la gente sin prejuicios.

Se trata de una carrera de eslalon rápida muy especial.

 

Juegos sobre: Explorar el bosque como hábitat

Idea para una oveja de hilo

En esta EPA, decidimos que nuestro tema sería El engaño entre Esaú y Jacob,

Comenzamos con una breve representación entre "Labán" y "Jacob", en la que se expresaba la promesa de Labán de entregar a su hija a cambio de siete años de trabajo por parte de Jacob.

 

La estructura del parque infantil determina el comportamiento de los niños al jugar

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