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Die Teilnehmer bilden einen Kreis.
Die rechte Hand wird auf Brusthöhe angehoben, die Handfläche zeigt nach oben. Der linke Zeigefinger wird auf Brusthöhe angehoben und nach unten gerichtet, bis er die rechte Handfläche des Nachbarn berührt.
Nachdem jeder seine Position eingenommen hat, gibt der Spielleiter das Kommando „Hopp“. Hier müssen die Bewegungen so aufeinander abgestimmt sein, dass der linke Zeigefinger angehoben wird (bevor die Handfläche des Nachbarn ihn berührt) und die eigene rechte Hand den linken Zeigefinger des Nachbarn umschließt.
Da ich schnell einen Stempel mit dem Text "Amen" brauchte, beschloss ich, selbst einen zu machen. Ich bin zwar kein Experte im Aushöhlen und Stempeln, aber da ich schnell einen brauchte, beschloss ich, es zu versuchen.
Einen eigenen Stempel zu machen ist einfach, macht Spaß und das Ergebnis ist einzigartig. Manchmal wird man beim Stempeln überrascht, weil man sich das Ergebnis vielleicht anders vorgestellt hat. Aber das macht es auch abenteuerlich. Welchen Teil schneidet man weg? Welchen Teil nicht...?
Zum Theaterspielen muss man sich erst einmal aufwärmen.
Hier ein paar Spiele und Übungen die aus dem Improtheater stammen und zwischen 5-10 Minuten dauern.
Ein Input zu dem dem 9. Gebot: "Du sollst nicht falsch Zeugnis reden wider deinen Nächsten." Dabei werden drei verschiedene Filmszenen aus "The Hurricane" mit Denzel Washington gezeigt und eine Parallele zu dem ähnlichen Fall von Jesus gezogen. Die Falschaussage und was diese bewirkte steht dabei im Zentrum. Den Teilnehmern soll bewusst werden, was eine Falschaussage für Auswirkungen haben kann und sie sollen für dieses Thema sensibilisiert werden.
In unserer Jungschar haben wir dazu erst ein Spiel durchgeführt, bei welchem einer der Jungschärler zu unrecht beschuldigt wurde einem Leiter, während einer integrierten Wasserschlacht, einen Stein angeworfen zu haben. Es wurde ein ganzer Prozess mit Richter, Geschworenen, Staatsanwalt, falschen Zeugen insziniert, wobei einige der Teilnehmer Teil der Jury waren. Ähnlich wie im Film "Hurricane".
Natürlich sollte man die Geschichte und die Handlung für den Input kennen. Vorgängig den Film schauen kann nicht schaden ;).
Eine "low rop"-Station, bei welcher die Teilnehmer von Holztritt zu Holztritt gehen müssen, um auf die andere Seite zu kommen.
Ziel der Woche: Wir wollen den Teens helfen, eine langfristige Vision für ein Leben als Christ zu bekommen, um in einer postmodernen, entchristlichten Umwelt zu überleben.
Wer hat den Namen seines Duellpartners als Erster parat? Ein sehr witziges Spiel, das die Reaktionsfähigkeit fördert.
Der Artikel bietet eine kreative Möglichkeit, die persönliche Andacht zu gestalten, jedoch ist dies kein Ersatz, sondern eine Veranschaulichung einzelner Aspekte der Bibel. Für weitere kreative Inputs wird auf zusätzliche Ressourcen verwiesen.
Ein einfaches kurzes Spiel das als Zeitfüller oder aber auch gut zur Förderung der Teambildung und Gruppendynamik verwendet werden kann.
Man legt eine Decke oder einen Stoff etc. auf den Boden. Die Grösse der Decke muss je nach Gruppengrösse und Schwierigkeitsgrad variiert werden. Dann steht die ganze Gruppe auf die Decke und hat die Aufgabe die Decke zu wenden ohne dass ein Gruppenmitglied den Boden berührt.
Amateurfilme sind meist sehr mühsam zum anschauen. Verwackelte oder überbelichtete Filmausschnitte können durch einhalten von wenigen Tricks einfach vermieden werden.
Auch beim Forografieren sind einzelne Dinge ähnlich.
Die Teilnehmer teilen sich in zwei Teams auf.
Es wird ein Spielfeld abgegrenzt (im Wald, im Park oder an einem anderen Ort im Freien mit Bäumen); für jedes Team werden zwei Basen eingerichtet (dies sind die Startpunkte: A1, B1).
Jeder Spieler erhält zu Beginn des Spiels einen Stein und Stöcke (5 Personen – 15 Stöcke); die Stöcke werden entsprechend der vereinbarten Strategie untereinander aufgeteilt. Jedes Team hat Spieler und einen „Faulpelz“, der den erhaltenen Stein auf den Weg wirft oder ihn zur Endbasis bringt. Dort wird er, sobald er drei Steine dorthin gebracht hat, mit etwas Süßem belohnt. Seine Steine werden separat in der Endbasis abgelegt und bei der Punkteberechnung nicht berücksichtigt.
Die Aufgabe jedes Teams besteht darin, einen Stein (den „Talant“) aus der Basis zu nehmen und ihn diagonal über das Spielfeld zur zweiten Basis (A2, B2) zu transportieren.
Auf dem gemeinsamen Spielfeld zwischen den vier Basen finden Duelle statt, wenn sich zwei Mitspieler gegnerischer Mannschaften begegnen. Haben sie keine Steine, findet kein Duell statt.
Hat er gewonnen, geht er weiter; hat er verloren, kehrt er zur Basis zurück, um einen Stein zu holen. Die Spieler müssen die Punkte A2 und B2 mit maximal fünf Steinen auf einmal erreichen.
Das Duell: Es findet mit den Stöcken statt; je nachdem, wie viele Stöcke man hat, gewinnt man oder nicht.
Steve der Papagei freut sich mit jeder Umdrehung mehr, doch bevor Steve los fliegen kann muss er nach oben aufgewickelt werden, einmal los gelassen funktioniert er wie ein großes Schwungrad. Je nach Fadenlänge und Papierstärke sogar eine ganze Weile.
Spielen verbindet die Menschen seit alter Zeit miteinander. Rund um die Welt vergnügen sich Kinder, Jugendliche und Erwachsene mit ähnlichen Spielen wie wir sie kennen.