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Ziel des Games ist es, Bibeln über das Spielfeld zu befördern ohne diese dabei an Fänger zu verlieren.
Hier eine kleine Anleitung zum Schminken von drei unterschiedlichen Wundtypen. Zum Aufpeppen jedes Sani-Kurses oder nachmittags. (Vorsicht! Bei Personen, die kein Blut sehen können.)
Mit einer Socke und einem Karton drinnen ist der Start gegeben für eine Sockenpuppe. Nun ist es recht individuell. Man kann mit jensten Bastelmaterialien seine Sockenpuppe gestalten.
Kunst in der Natur!
Landart kann man fast überall in der Natur machen und man muss fast nichts mitnehmen.
Sich austoben im kreativen Sinne ausschliesslich mit Naturmaterialien.
Zwei gleichgrosse Gruppen mit Nummern suchen im gegnerischen Feld nach einem Schatz (z.B. eine Pylone). Wer die Pylone zuerst findet, hat gewonnen. Das Spiel wird mit Vorteil in der Nacht oder in der Dämmerung durchgeführt.
Für unser Seefahrer-Lager haben wir zu der Melodie "The Wellerman" einen neuen Text gedichtet. Das Lied kam sehr gut an. Man kann einfach mit einer Trommel den Takt geben oder regelmässig mit den Fäusten auf den Tisch klopfen.
Drei Helden begeben sich auf eine anspruchsvolle Mission. Der König wünscht Wasser aus feindlichem Gebiet. Wie viel Wasser können die Helden für David auftreiben ohne erwischt zu werden?
Das Titelbild zeigt den Spielplan.
Ein Karussell für 2 oder 4 Kinder soll als Attraktion auf einem Lagerplatz für 2 oder 4 Kinder errichtet werden.
Sieh auch Karussell bauen.
Eingang aus Paletten mit Zugbrücke für ein gallisches Dorf (z.B. passend zum Thema Asterix und Obelix) oder auch für eine Burg/Festung etc.
Wir haben mit Zeichnungen und Bildern unser Leiterwagen zur Arche umgestaltet.
Kann natürlich auch zu anderen Themen umgestaltet werden.
Die Bilder haben wir mit Hilfe eines Tackers an den Leiterwagen angebracht.
Ein geistliches Konzept, das für 9 Nachmittage geeignet ist. Es verbindet eine div. Comiccharakter mit verschieden biblischen Geschichten, mit verschieden Programmideen. Geeignet für Kinder ab der 3. Klasse (Jungscharalter).
Dieses Spiel ist perfekt für eine Abkühlung im Sommer geeignet. Es wird in zwei Teams gegeneinander gespielt und das Ziel ist es, die Serviettenstücke am Arm des Gegners mit Hilfe von Spritzen nass zu machen.
Das Handelsspiel wurde für das ABÖJ-Ost Lager „Überleben im Busch“ entwickelt, basierend auf dem Buch Bruchko von Bruce Olson.
Mit leichten Anpassungen ist es jedoch ein sehr grundlegendes Spiel, das sich einfach auf andere Themen übertragen lässt.
Idee
Bei diesem Spiel geht es darum das die Kinder so richtig Kreativ werden können indem sie selber ohne gross Regeln etwas kreieren können.