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Das Handelsspiel wurde für das ABÖJ-Ost Lager „Überleben im Busch“ entwickelt, basierend auf dem Buch Bruchko von Bruce Olson.
Mit leichten Anpassungen ist es jedoch ein sehr grundlegendes Spiel, das sich einfach auf andere Themen übertragen lässt.

Eingang aus Paletten mit Zugbrücke für ein gallisches Dorf (z.B. passend zum Thema Asterix und Obelix) oder auch für eine Burg/Festung etc. 

 

"Siedler von Canaan" ist ein kooperativ-aktives Kirchgemeindespiel in Anlehnung an "Siedler von Catan". Spielziel ist die Verkündigung der frohen Botschaft rund um den See Genezareth, indem an Posten benötigte Ressourcen verdient werden.

Idee

Bei diesem Spiel geht es darum das die Kinder so richtig Kreativ werden können indem sie selber ohne gross Regeln etwas kreieren können.

Kunst in der Natur!

Landart kann man fast überall in der Natur machen und man muss fast nichts mitnehmen.

Sich austoben im kreativen Sinne ausschliesslich mit Naturmaterialien.

Die Geschichte von Mose von der Geburt bis zur Berufung. Ein Erlebnisprogramm verpackt in einem 'Spiel des Lebens'-Artigem Leiterlispiel mit einem coolen Twist. Gut an unterschiedliche Team/Teilnehmergrössen anpassbar.

Drei Helden begeben sich auf eine anspruchsvolle Mission. Der König wünscht Wasser aus feindlichem Gebiet. Wie viel Wasser können die Helden für David auftreiben ohne erwischt zu werden?

Das Titelbild zeigt den Spielplan.

Ein Karussell für 2 oder 4 Kinder soll als Attraktion auf einem Lagerplatz für 2 oder 4 Kinder errichtet werden.

Sieh auch Karussell bauen.

Eine interaktive Bibelgeschichte über Psalm 23 mit Vers-Auswendiglernen. Mit Schattenspiel.

Das Lagerkonzept ist angelehnt an die beiden Geschichten "Nicht wie bei Räubers" und "Jolima und der Weg nach Immergrün". Zusammen als Räuber seid ihr zu Beginn noch Räuber, seid aber unterwegs ins Königreich.

Geld verdienen und ausgeben… Das ist das Grundprinzip von unserer diesjährigen Jungscharweihnacht. Nach einem kurzen Jahresrückblick mit den Eltern der Jungschikinder liessen wir unseren eigenen Weihnachtsmarkt entstehen.

Ein Spiel über den Durchzug des Volkes Israel durch das Rote Meer. Mit Methoden aus dem Leiterlispiel. Kann drinnen und draußen gespielt werden.

Mister X anhand von Koordinaten mit dem Fahrrad verfolgen.

Diese Outdoor-Sauna wird mit einem Feuer betrieben, auf dem ein Drucktopf steht, der Dampf erzeugt, um die Sauna zu erhitzen.

Wir haben mit Zeichnungen und Bildern unser Leiterwagen zur Arche umgestaltet. 

Kann natürlich auch zu anderen Themen umgestaltet werden. 

Die Bilder haben wir mit Hilfe eines Tackers an den Leiterwagen angebracht. 

 

 

Wenn Stahlwolle zwischen den Polen einer Batterie ist, fängt sie an zu brennen. Damit können viele Bibelstellen, wo Feuer vorkommt, illustriert werden.

Ein Kupferstück wird beim Glühen in der Flamme schwarz. Wird das heisse schwarze Kupferstück in Alkohol eingetaucht, wird es wieder kupferfarbig. Damit kann das Bekennen der Sünden und die Reinigung von der Schuld illustriert werden.

Wird Glyzerin zu Kaliumpermanganat gegeben, entzündet es sich nach einiger Zeit spontan. Zahlreiche Bibelstellen mit Feuer können damit illustriert werden.